ストーリーイベント『青春の魔法乙女たち〜ドタバタ運動会〜』 Edit Edit

イベント開催期間:2020/10/22(木)〜11/5(木)13時まで
・イベント前編:10月22日(木)〜10月29日(木)の13時まで
・イベント後編:10月29日(木)のメンテナンス後〜11月5日(木)13時まで

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イベント内容 Edit Edit

イベント期間中のみ出現する限定ステージ『青春の魔法乙女たち〜ドタバタ運動会〜』でバトルをクリアして、イベント限定ストーリーを閲覧しましょう。
※ストーリーの閲覧はイベント前編ではプロローグ〜?まで、イベント後編ではエピローグ・Hシーンまで閲覧可能となります。(HシーンはR18版のみとなります)
※イベント前編のLv31〜Lv45は、後半同様に1レベルずつ上昇していきます。
・今回のイベントストーリーは各ヒロインのヒロインストーリーの後のお話になります。
・イベント期間中に開放(閲覧)したエピソードにつきましては、イベント終了後も閲覧いただけます。

イベント報酬 Edit Edit

・イベントミッションを達成すると前半・後半の合計で、絆P2400(★6パネル2.4枚分相当)と超絆P110(★4パネル11枚分相当)を入手いただけます。
・イベントストーリーを『エピローグ』まで閲覧いただくと『集合絵記念パネル』を入手いただけます。
・イベント後半の最終ランキングに応じて、それぞれ金・銀・銅の『勲章』をいずれか2個入手いただけます(獲得した勲章はホーム・プロフィール上部に獲得数が表示されます)。
・イベント後半の最終ヒロイン別ランキングに応じて、ヒロインメダルを入手いただけます。

イベント参加方法 Edit Edit

?ホーム画面の『ストーリー』を押下後、一番右にある『青春の魔法乙女たち〜ドタバタ運動会〜』から画面遷移いただき、ストーリーの『プロローグ』ボタンを押下してください。
『プロローグ』閲覧後はバトルを『Lv5』から挑戦できるようになります。
※イベントに参加するには、ユーザーのレベルが10以上になっている必要があります。
?ストーリーの閲覧やバトルを行うことで、『運動会チケット』を入手いただけます。
※本イベントでは、バトルのwave1さえクリアしていれば、その後に敗北しても勝利時と同じ数の『運動会チケット』を入手いただけます。「負けてもいいので、どんどん高Lvのバトルにチャレンジ」してみましょう!

『運動会チケット』はイベントガチャ画面で使用可能です。
運動会チケットをご使用いただくことで本イベントの限定パネルを入手いただけます。
※運動会チケットのイベントガチャはパネルのみの提供となります。他のガチャと異なり、絆Pや超絆Pなどは入手できませんのでご注意ください。
※運動会チケットは、10枚集めて1回(パネル1枚分)引くことができます。
80枚目で★4パネルを、160枚目で★6パネルを確定入手いただけます。
以降は200枚毎に★6パネルを確定入手いただけます。
※『運動会チケット』の有効期限は、2020年11月12日(木)13時までとなっております。期限を過ぎると使用できなくなりますのでご注意ください。

イベントガチャからヴァネッサ、プリシラ、ヒルダの『青春魔法乙女』の思い出を獲得できます。

?イベントでの『バトル』の回数に応じてイベントミッション報酬を入手できます。
※イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からご確認いただけます。
※イベントミッション報酬は前半用と後半用がございます。前半・後半の報酬はそれぞれの期間に行ったバトルの回数が対象となりますのでご注意ください。

?バトルを行うと、バトルLvやバトルの内容により得点が集計され『イベントスコア』が表示されます。

?イベント終了時の『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を入手できます。
ランキングは下記画面の赤線枠内のボタンを押下いただくと確認できます。
※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競うものになります。

ホーム画面左下にある「ショップ」から、イベPをご購入いただけます。

イベP(50P)100 DMMP

※1日1回まで購入可能です。0時に再購入可能になります。
※イベPは本イベントのみ使用いただけます。
余ったイベPはイベント終了時に消滅しますのでご注意ください。

イベントの特徴 Edit Edit

・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。
※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
※『イベP』は本イベントの前半と後半で共通して使用可能です。

・本イベントのステージでは他のステージと異なり、必ずアイテム(運動会チケット)がドロップいたします。
・本イベントのステージでは他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
・ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。

ランキング対象者勲章の種類
上位10%
上位11〜40%
上位40〜100%

※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
 ・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
 ・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。

・リーダーに編成しているヒロイン別のスコアランキング(ヒロイン別ランキング)に応じて「ヒロインメダル」を入手することができます(複数のヒロインメダルの入手も可能です)。

対象者メダル枚数
上位10%メダル30枚
上位11%〜40%メダル20枚
上位41%〜100%メダル10枚

・ヒロインメダルを集めてメダルミッションをクリアするとヒロインの特別なパネルを入手することができます。

※ランキングは1時間に1回更新されます。

イベントミッション報酬 Edit Edit

・バトルの回数に応じて下記イベントミッション報酬を入手できます。
・イベントミッション報酬からは『絆P』『超絆P』『イベP』『ホジョチケ』を入手することができます。
・イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からもご確認いただけます。

前半後半
達成条件報酬内容達成条件報酬内容
前半期間中にイベントバトルに5回挑戦する絆P +200P後半期間中にイベントバトルに4回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに10回挑戦する超絆P +10P後半期間中にイベントバトルに8回挑戦する超絆P +10P
前半期間中にイベントバトルに15回挑戦する幻獣の心臓 15個後半期間中にイベントバトルに12回挑戦する不思議な土 15個
前半期間中にイベントバトルに20回挑戦する絆P +200P後半期間中にイベントバトルに16回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに25回挑戦する超絆P +10P後半期間中にイベントバトルに20回挑戦する超絆P +10P
前半期間中にイベントバトルに30回挑戦する日溜り草の花 15個後半期間中にイベントバトルに24回挑戦する煌く宝石 15個
前半期間中にイベントバトルに35回挑戦する絆P +250P後半期間中にイベントバトルに28回挑戦する絆P +250P
前半期間中にイベントバトルに40回挑戦する超絆P +15P後半期間中にイベントバトルに32回挑戦する超絆P +20P
前半期間中にイベントバトルに45回挑戦する妖精の生地 15個後半期間中にイベントバトルに36回挑戦する幻獣の皮 15個
前半期間中にイベントバトルに50回挑戦する絆P +250P後半期間中にイベントバトルに40回挑戦する絆P +250P
前半期間中にイベントバトルに55回挑戦する超絆P +15P後半期間中にイベントバトルに45回挑戦する超絆P +20P
前半期間中にイベントバトルに60回挑戦する妖木の枝 15個後半期間中にイベントバトルに50回挑戦する幻獣の骨 15個
前半期間中にイベントバトルに65回挑戦する絆P +300P後半期間中にイベントバトルに55回挑戦する絆P +300P
前半期間中にイベントバトルに70回挑戦する幻獣の心臓 15個後半期間中にイベントバトルに60回挑戦する不思議な土 15個
前半期間中にイベントバトルに75回挑戦する日溜り草の花 15個後半期間中にイベントバトルに65回挑戦する煌く宝石 15個
前半期間中にイベントバトルに80回挑戦する妖精の生地 15個後半期間中にイベントバトルに70回挑戦するミスリルの塊 15個
前半期間中にイベントバトルに85回挑戦する妖木の枝 15個後半期間中にイベントバトルに75回挑戦する幻獣の皮 15個
前半期間中にイベントバトルに90回挑戦するマナ結晶(Rank2) 25個後半期間中にイベントバトルに80回挑戦する幻獣の骨 15個
前半期間中にイベントバトルに95回挑戦するマナ結晶(Rank3) 25個後半期間中にイベントバトルに85回挑戦する追憶の鍵 1個
前半期間中にイベントバトルに100回挑戦する体力の秘伝書 1個後半期間中にイベントバトルに90回挑戦するマナ結晶(Rank2) 25個
--後半期間中にイベントバトルに95回挑戦するマナ結晶(Rank3) 25個
--後半期間中にイベントバトルに100回挑戦する戦闘の秘伝書 1個

また、イベントストーリーを『エピローグ』まで閲覧いただくと『Hシーンの開放』および『集合絵記念パネル』を入手いただけます。
※HシーンはR18版のみとなります。

イベントバトルについて Edit Edit

本イベントのバトルでは通常のステージと下記の点が異なっておりますのでご注意ください。
・バトルで敗北してもアイテム(チケット)は入手可能です(ただし、wave1をクリアして宝箱を取得している状態でないと入手できません。また、★3を達成しない限り次のバトルLvには進めません)。
・バトルで敗北してもストーリーゲージは進み、ストーリーを読むことができます。
・バトルで敗北してもイベントスコアは獲得できます(そのため、敗北したにも関わらずハイスコアを更新することもあります)。
・イベントミッションの「挑戦」数はバトルを開始すればカウントされます(勝利・敗北どちらでもOKです)。
・イベP・指導Pを複数倍(2〜4倍)消費することで、ミッションの「挑戦」数もその分増加します(勝利・敗北どちらでもカウントされます)。
・「撤退」はありませんが、リタイア(バトルを中止)は可能です。リタイアした場合、チケットは入手できません。
・初挑戦時の敗北によるイベP・指導Pの消費無し機能はこのイベントでは無効となります。
・バトルLvが高いほど高いハイスコアを狙えます。

・全てのバトルまたは高Lvのバトルをクリアしなければいけないわけではありません。
 クリア可能なバトルLvで挑戦いただければイベントミッションは十分達成可能となっております。
・本イベントはいずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。

イベントスコアの計算方法について Edit Edit

『基礎点』……挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
『敵HP点』……バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
『味方HP点』……こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。

イベント後半にはバトルLvが無限上昇する特別ステージも登場!! Edit Edit

イベント後半からは、★3クリアするたびにバトルLvが1ずつ増加(敵Lvも1ずつ増加)する無限Lvアップステージが登場予定です。
育成に自信のある方は、どこまでクリアできるか挑戦してみてください。
※Lv46以降のバトルでも1回のバトルで獲得可能なチケットの枚数はLv31と同じです。
※Lv46以降のバトルをクリアしてもユーザーレベルは上がりません。

イベントステージ Edit Edit

前半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
5ゴブリン ×3
ゴブリンメイジ ×2
ゴブリンチャンプ ×1
ゴブリンアーチャー ×1
1,2502,500500運動会チケット ×10イベP +3
10ゴブリン ×1
スライム ×1
ゴブリンナイト ×1
インプ ×1
オーク ×1
10,0005,0001,000運動会チケット ×12イベP +3
15ゴブリンナイト ×1
カリラウネ ×2
アルミラージ ×1
ガルム ×1
エレキウィスプ ×1
33,7507,5001,500運動会チケット ×14イベP +3
20ウィルオウィスプ ×1
アルミラージ ×1
オルトロス ×1
インプ ×1
オーク ×1
エレキウィスプ ×2
80,00010,0002,000運動会チケット ×16イベP +3
25ブラッディスライム ×1
ブロラウネ ×2
レイス ×1
リザードマン ×1
インプ ×2
オルトロス ×1
アルミラージ ×1
156,25012,5002,500運動会チケット ×18イベP +3
30グレムリン ×1
インプ ×5
オルトロス ×1
シームルグ ×1
270,00015,0003,000運動会チケット ×20イベP +3
31〜45レイス ×1
グレムリン ×3
オルトロス ×1
リザードマン ×2
インプ ×1
グイベル ×1
297,910
~911,250
15,500
~22,500
3,100
~4,500
運動会チケット ×24
後半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
46〜グレムリン ×4
キラーラビット ×1
リザードマン ×1
リザードナイト ×2
ガルーダ ×1
973,360
~
23,000
~
4,600
~
運動会チケット ×24

攻略メモ Edit Edit

  • Lv31~45
    イベントヒロインが全員物理だが物理で殴るだけのパーティの天敵のレイスがいる。
    レイスは高い物理回避率と魔法耐性・光闇以外への属性耐性を持つ。
    通常衣装のフロリアのサポート魔法などで<麻痺>を付与して物理で殴るのがおすすめ。もちろん[確]ルーン付き物理でもいい。
  • Lv46〜
    ガルーダが初登場。
    通常攻撃の「エリアルクロー」で後衛を含むランダムな対象に威力100%の近距離物理攻撃を2回行い、50ダメージの<出血>を付与する。
    「バーニングウイング」は威力150%の全体炎属性魔法攻撃を行い、防御力ダウンと<怯み>を付与する。
    雷風闇耐性-25%、炎光に完全耐性を持ち、時々物理攻撃を回避する。
    <麻痺>が有効。<暗闇>も効くが効果量が小さく、持続時間も1ターンしかない。
    名前物理
    グレムリン-x0.7x0.7x0.7x0.7x0.7x0.7x0.7x0.7x0.7--
    キラーラビット--x1.25-x1.25--x1.5---x1.5
    リザードマン-x0.5x0.5x0.5x0.5x0.5x0.5x0.5x0.5x0.5--
    リザードナイト-x0.75x0.5625x0.5625x0.9375x0.75x0.75x0.75x0.75x0.375x0.5x0.75
    ガルーダ--x0-x1.25x1.25--x0x1.25無効x0.5
    名前回避率出血スタン怯み眠り麻痺暗闇混乱
    グレムリン------
    キラーラビット------
    リザードマン---------
    リザードナイト-
    ガルーダ無効無効無効無効

最大の障害はリザードナイトと言ってよく、「戦意高揚」による対象ランダムの攻撃力・素早さアップをデバフで打ち消すか、使われる前に倒すことができなければ危険。ミカンのサポート魔法で素早さを下げたり、回避率を上げるのが有効。
近距離物理・ウィステリア・フロリア等で速攻で前衛を落とすパーティならば、残るのはグレムリンなので「戦意高揚」の危険度は低め。<暗闇>で封殺することも可能。
しかし遠距離攻撃主体のパーティならば最後に残るのは攻撃性能の高いガルーダ。リザードナイト・ガルーダの両方にサポート魔法を入れるとなると厳しいものがあるので、できれば戦闘魔法やSP魔法でデバフを付与できるメンバーが欲しい。

コメント Edit Edit


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 繰り返しのイベ形式にしたのはさすがに新規に優しくないと思ったかな。 -- 2020-10-24 (土) 22:31:48
  • 攻略メモについて、レイスに対してはヴァネッサは相性が良い部類じゃないのかな。プリシラは後半がんばれ -- 2020-10-25 (日) 01:54:57
    • ヴィクトリア育ててたら系の注意いりそう。スペシャル魔法、でも1wave目 -- 2020-10-25 (日) 02:43:49
  • とりあえずみかんサポートのジーナ先生の攻撃回数が凄くて多少外してもおかまいなく殴り倒してくれてるな。 -- 2020-10-25 (日) 11:08:16
  • ベテラン教師…一体何者だよwwwwwwwwww -- 2020-10-29 (木) 05:37:21
    • ちなみにボクちゃん以外は女性しかいないはずなので一応女性なんだよな。情熱の向けどころがオッサン臭いのが気になる。 -- 2020-10-29 (木) 07:38:57
  • 炎光完全耐性とかいう狙い撃ち -- 2020-10-29 (木) 18:18:11
    • セレスが何をしたっていうんだ…… -- 2020-10-29 (木) 19:19:49
      • どっかで抜け駆けしたんじゃない?知らんけど -- 2020-10-29 (木) 20:51:07
      • 何気ない光属性化がスカル師匠をきずつけた。スカルメイジだけでは魔法ストッパー(=遠距離物理の存在理由)の役割を全うできなくなってきたからテコ入れが必要になったんだろう -- 2020-10-29 (木) 21:51:43
  • まあ今回のおめかしコンセプト。物理キャラで後衛に攻撃可能で、SPは風と闇属性というのとは噛み合ってるわけか。 -- 2020-10-30 (金) 21:17:17
  • ヒルダ、ウィステリア、ヴィクトリアの力押しで70まで来た。今回難易度高めじゃない? -- 2020-10-31 (土) 01:47:33
    • まあ今回は低レベル繰り返しでもストーリー読める形式ですし、高レベルはあくまで熟練プレーヤーの腕試し用なんでしょう。 -- 2020-10-31 (土) 11:25:22
      • チケットもLV31以上なら入手枚数変わらないですしね。気付かずにLV50周回してチケット集めてた -- 2020-10-31 (土) 12:00:55
      • え、何その腐った仕様。やる気なくすわ -- 2020-10-31 (土) 18:33:26
      • クリアしても3Pくれないし、、2周年ってのは2年間お疲れ様。少し休んだほうがいいですよ?って意味ですか -- 2020-10-31 (土) 18:41:12
      • ↑2 ルーチェイベでリニューアルされるまでストイベは全部この仕様だったんだよ?リメイク当初は「初心者に寝室見せる気ないのか」とか言われてた -- 2020-10-31 (土) 21:04:21
      • そそ、雑談掲示板の過去ログも見れる方で見ると怨嗟の声が見れるんだよねえ。課金ユーザー以外は見捨てる仕様にしたと。ちょっと遅すぎる気がしないでもないが新規ユーザーに気を使ったつもりなのかもとは思ってる。 -- 2020-10-31 (土) 22:59:15
      • 正直新規のこと考えるのはいいけど、難易度やゲーム性まで新規に合わせられるのはたまったもんじゃない
        ぎゃあぎゃあ喚かれて糞ゲー化するくらいなら、最低Lvのステージクリアしたら全部見れるようにしてやってほしいわ

        ADVじゃなくてあくまでゲームなんだから、それなりのやりこみ要素とそれに応じた報酬はしっかり用意してもらいたい、、、と運営には言ってるんだがいつまでたっても通じないorz -- 2020-11-01 (日) 01:01:33
      • やり込みはいつも無限レベルアップとスコアアタックしてるしそれでよくない?
        報酬は表彰台だけで中間層置いてきぼりだけど -- 2020-11-01 (日) 01:05:00
      • ヒ、ヒロインメダルさん・・・ -- 2020-11-01 (日) 01:18:36
      • メダル大事だよ。育成していないキャラでも2枚できれば3枚もらえるように毎回引率工夫してがんばってるんだよ -- 2020-11-01 (日) 01:40:10
      • まあ個人的には基本ストーリーだけは始めてすぐの人でも見れるように。アイテム(ifHシーンはこっちでもおk)とかの特典はある程度の戦力いるでバランス取ってくれればとは思う。 -- 2020-11-01 (日) 08:57:29
      • >5葉 今回旧形式なのは花嫁イベと同じで新規は関係ないんじゃないかな -- 2020-11-01 (日) 14:27:57
      • このゲームってランキングだとかくだらない自己満足除くと、1位と10000位になんの違いもないんだよね。恋ヶ咲と同じとことは思えない
        ランカーとかほんと毎回よくやってるわ -- 2020-11-03 (火) 11:33:29
      • いや、最近の形式なら10000位じゃ高レベルには挑戦できないから、イベおめかし解放とかは一切できない。さすがに何も違いがないはない。 -- 2020-11-03 (火) 21:49:44
      • ランキング単体での話をしたかったんだが、まぁ確かにね。回収できるものは全て回収してる前提のつもりだった、すまぬ。
        だけど結局10000が5000とか2000だかになるだけの違いなんだよね -- 2020-11-05 (木) 21:06:19
    • ミカン・ノエミ・ウィステリアでLV72までこれた。wiki見てウィステリアを入れなければLv70にも到達できなかった。思考を硬直させてはいかんね。とかいいつつ、リザードナイトの戦意高揚対策にノエミを外せないんだけど。 -- 2020-11-05 (木) 13:07:41
  • ガルーダのSPに自己バフないですよ。リザードナイトのSPが紛れ込んだりしたのではないでしょうか -- 2020-10-31 (土) 14:47:24
  • レベル25勝てないんですけどレベル20の繰り返しでも最後のシーンまで見れますか? -- 2020-11-02 (月) 15:35:21
    • 確か戦闘するレベルはストーリーのゲージ量には関係なくどこでも一緒だったと思うので大丈夫かと。 -- 2020-11-03 (火) 00:16:29
    • ただ30レベルまでは☆3クリアでイベPが3P付くので余りにも低レベルのみで回ってるとその分が足りないとかはあるかも。 -- 2020-11-03 (火) 15:17:44
  • ヒロインメダルって何に使うの? -- 2020-11-03 (火) 09:48:48
    • たくさん貯めるとパネルがもらえる、それ以外の効果はない -- 2020-11-03 (火) 12:21:14
  • ヒルダ最高 -- 2020-11-04 (水) 10:40:34
  • ぶどうのヒロインメダル稼ぎがつらい…っていうかコラボの時はいちごとぶどうでランキング参加者ほぼ同数だったのに、前回今回と来てだいぶ差がついてるのはなぜなんだ -- 2020-11-05 (木) 10:39:45
    • いちごはタンクとして普通に使いやすいからね。ぶどうは水が効く相手なら結構頼りになるが、やっぱ攻撃力低いので。麻痺本も中盤まで使えたが後半は攻撃力不足でとにかく高火力にするしかなかった。 -- 2020-11-05 (木) 21:23:21
  • 1・2・4:ウィッチルーチェ、パティシエチャコ、ブルマプリシラ
    3:東方ジーナ、ウィッチルーチェ、チアヴァネッサ
    5:ウィッチルーチェ、パティシエチャコ、メイドシルビア
    6:振袖ルーチェ、パティシエチャコ、チアヴァネッサ
    7:ブルマプリシラ、ロックエリーゼ、チアヴァネッサ
    8:ハロウィンノエミ、ウィッチルーチェ、パティシエチャコ
    9:嫁ローラ、パティシエチャコ、チアヴァネッサ
    10:チアヴァネッサ、ウィッチルーチェ、ブルマプリシラ -- 2020-11-05 (木) 20:29:50
    • 今回実装のおめかしでランカー未使用はアスリートヒルダか。やっぱSPのダメージが下がっちゃうのとおめかしが全部そうだが、重ねで血の呪いのダメージが上がっちゃうのが使い辛いか。 -- 2020-11-05 (木) 21:15:19
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-07-08 (土) 08:08:02