10月25日 Edit

・序章Lv5バトルの難易度を下げるバランス調整を行いました。
・ミカンの戦闘魔法『空蝉の術』が連続攻撃を受けた場合に、一撃目にしか反応しなかった不具合を修正しました。
・ウィステリアの『雷の精霊』・プリシラの『クマのぬいぐるみ』の攻撃時にもサポート魔法が発動するように修正しました。
・無属性魔法耐性が二重計算される不具合を修正しました。

10月26日 Edit

・アマンダの戦闘魔法『魅惑』が規定ターンで消えない不具合を修正しました。
・ウィステリアの戦闘魔法『雷の精霊』が規定ターンで消えない不具合を修正しました。
・属性変化系サポート魔法が発動しても、リーダーの攻撃が魔法属性にならなかった不具合を修正しました。
・属性変化系サポート魔法が、ウィステリアの『雷の精霊』・プリシラの『クマのぬいぐるみ』発動後、属性が維持されてしまう不具を修正しました。
・攻撃が命中していなくても追撃が発生してしまう不具合を修正しました。

10月30日 Edit

・複数の魔法釜に同じヒロインを担当可能になっていた不具合を修正しました。
 ※魔法釜の担当グループから全員を外した状態で「戻る」ボタンを押すとエラーが発生する現象を確認しております。
・討伐任務『大森林』に登場する敵『ヴァイパー』の攻撃内容を調整しました。以前は毒の状態異常が適切に機能していませんでした。
・討伐任務『大森林』Lv20〜30バトルの★3達成報酬を変更しました。
 ・Lv20:マナジュエルx1 → マナストーンx5
 ・Lv25:マナジュエルx1 → マナストーンx5
 ・Lv30:マナストーンx1 → マナジュエルx5

11月2日 Edit

・装備生成でプリシラなど一部のヒロインをリーダーに設定して生成を行った際に、プラス補正値の判定で失敗時に乱数値の値が『0』と連続して表示されてしまう不具合を修正しました。
・ミッションで同じエピローグを何回も閲覧すると、ミッションカウントが増えて達成してしまう不具合を修正しました。
・ルーンの物理攻撃力アップ(強いルーン)、魔法攻撃力UP(魔のルーン)の効果が適用されていなかった不具合を修正しました。
・プリシラのスペシャル魔法のレベルについて、誤って戦闘魔法のレベルが適用されていた不具合を修正しました。

11月9日 Edit

・ミカンのヒロインストーリーのLv20(wave1・2)・Lv25(wave1・2)・Lv30(wave1)にて、本来のドロップアイテム(絹の糸)ではなく(絹の生地)が設定されておりましたため修正いたしました。

11月16日 Edit

・バトルで敵が逃走した時にその情報をバトル結果画面に表示するようにしました。
・ウィステリアのプロフィールの「攻撃:遠距離」を「攻撃:中距離」に修正しました。

11月22日 Edit

・状態異常<出血>にかかった状態で全体攻撃をすると、一度の攻撃でも攻撃対象の数だけ出血ダメージが発生していたのを修正しました。
・ブラッディスライムとスケルトンが与えてくる<出血>のダメージ量を、その敵の攻撃力依存に変更しました。
・アルミラージとヴァイパーが与えてくる状態異常<毒>のダメージ量を、その敵の攻撃力依存に変更しました。
・ヴァイパーの<毒>の効果時間を変更しました。

11月30日 Edit

◆状態異常<毒>と<出血>の付与判定を改善しました。
 【改善前】先に付与されたものが優先されて、後から同種の状態異常があっても無効になっていました。そのため後からダメージの多い方があっても破棄されることがありました。
 【改善後】同種の状態異常は、よりダメージの多い方が優先されて入れ替わるようになります。
 (※<毒>なら<毒>同士でダメージ量を比較。<出血>なら<出血>同士でダメージ量を比較)
◆装備生成の生成開始前の成功率表示が正しくない問題を一部修正しました。
 研究魔法の「成功率が〇%上がる・下がる」効果は、一番最初の判定にのみ適用されるのが正しい挙動になります。

12月6日 Edit

◆[毒]のルーン・[血]のルーンのダメージ量を大幅に上方修正しました。
◆サクラの戦闘魔法『血桜』の<出血>ダメージ量を、サクラの攻撃力の50%に変更しました。
◆サクラのスペシャル魔法『秘剣・散花咲刃』の<出血>ダメージ量を、サクラの攻撃力の100%に変更しました。
◆ミカンのスペシャル魔法『ラブリー乱れ手裏剣』の<毒>ダメージ量を、ミカンの攻撃力の100%に変更しました。

12月14日 Edit

・ヒロインLvの上限をLv35→Lv40に引き上げました(現時点では討伐任務のLv40のバトル追加はございません)。
・装備作成時、乱数値で0が出ることのあった不具合を修正しました。
・ミカンの戦闘魔法『空蝉の術』が敵の単体複数回攻撃時に発動しないことがあった不具合を修正しました。
・ミカンの戦闘魔法『空蝉の術』発動時にミカンのSD画像が消えたままになってしまうことがある不具合を修正しました。
・ミカンの戦闘魔法『空蝉の術』は、敵の全体攻撃時には発動しない仕様となっておりますが、そのことを説明文にも追記しました。
・ローラの戦闘魔法『浮遊する守護の盾』が全体物理攻撃にも効果を発揮するように変更しました。
 「守護の盾」は敵の1セット分の物理攻撃に対して全て効果発揮し、その後1つだけ消滅するようになります。
・成功率アップの研究魔法が適用された場合でもルーンスロットが元々0%の箇所は0%のままになるよう修正しました。
・武器のルーンスロットに付きやすいルーンの種類はヒロインによって異なりますが、同じ種類の武器(現状では「杖」のみ)の場合にその差が生じなかった問題を修正しました。付きやすいルーンの種類は、研究グループのリーダーになっているヒロイン、またはリーダーに近いヒロインのものが適用されます。

12月21日 Edit

・ヴァネッサのスペシャル魔法『エアリーフルーレ』の命中率を上方修正しました。

12月28日 Edit

◆プリシラの戦闘魔法の説明文には「(クマのぬいぐるみが)消滅後は3ターン後に復活」とありましたが、実際には消滅後に2ターンで復活していた不具合を修正しました。
 『クマのぬいぐるみ』が消滅した後はプリシラ自身が3回攻撃してから『クマのぬいぐるみ』が復活するのが正しい挙動になります。
◆ダリアの『魔法の影』が消滅した状態でもダリアのスペシャルゲージが増加していましたが、他の同系統のヒロインと同様に、消滅中はスペシャルゲージが増加しないように修正しました。

1月4日 Edit

・『サクラの新春恋の舞』イベントのLv30バトルの難易度を調整し、以前よりも易しくしました。
・ポーリィのヒロインストーリーのLv25・Lv30バトルにおける固定編成位置を後列から中列に変更しました。
・スライム系の魔法属性耐性を一律に無くしました。
・ファイアドレイクの魔法属性耐性を緩和しました。

1月11日 Edit

・ヴァネッサの戦闘魔法『付き従う風の刃』の一回あたりのダメージを、20%から25%に変更しました。
・ヴァネッサのスペシャル魔法『エアリーフルーレ』の一回あたりのダメージを、80%から100%に変更しました。
・ポーリィの戦闘魔法『光の紋章』のダメージを、魔法Lv1では20%から25%に、魔法Lv2では40%から50%に変更しました。

1月18日 Edit

・プリシラの『クマのぬいぐるみ』とウィステリアの『雷の精霊』が本体の<暗闇>の影響を受けるようになりました。
・まれに指導PやイベPが1日1回以上回復することがあった不具合を修正しました。
・1月15日15時〜16日23時頃まで、開催中のイベントに未参加の方がゲーム進行不能になっていた不具合を修正しました。
・装備生成で+9までしか成功していないのに、演出上は+10まで成功しているかのように表示されることがあった不具合を修正しました。
 こちらは最後のスロット成否判定で「100」の乱数値が出た際、末尾の一文字が欠けて「100」が「10」となって演出側に渡されていたことが原因でした。
 そのため実際には+10が失敗しているにもかかわらず演出上は+10まで成功しているように表示されていましたが、本来完成したものは+9になります。

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Last-modified: 2019-01-18 (金) 21:44:53