ヒロイン名戦闘魔法スペシャル魔法サポート魔法研究魔法
ヴァネッサ【風の刃】攻撃後に1つ発生(最大1(2))
攻撃時に追加の物理攻撃を行い、本体が与えたダメージの25%のダメージを与える
スペシャル魔法を使うと消滅
敵単体に高い命中率で攻撃力100%の物理攻撃を3回繰り返す
【風の刃】の追加攻撃も毎回入る
リーダーの攻撃対象に、攻撃力(Lv*25+25)%の物理攻撃を行う〈発生率:(Lv*5+15)%〉10%の確率で失敗をキャンセルして成功する
ローラ【守護の盾】攻撃後1(2)つ発生
1つにつき味方への物理攻撃を1回ガードし、ダメージを30%減らして消滅します(全体攻撃には発動しない)
敵単体に突進して、攻撃力150%の物理攻撃を行う
【守護の盾】が最大数まで再発生し、自身の防御力が2ターンの間20%上昇
リーダが物理攻撃されたときに、ダメージを(Lv*15+25)%減らします〈発生率(Lv*5+15)%〉成功率+4%
作成時間+15%
ディー【騎乗:ニャンコライド】ニャンコに騎乗した状態で戦闘開始
騎乗中は攻撃力が20%(30%)増加、素早さが10%(15%)増加します。
ニャンコのHPは本体の8%(10%)で、本体の被ダメージを20%肩代わりし、HPがなくなると解除されます。解除後は2ターン後に復活します。
【騎乗中のみ】
敵単体に突進して、攻撃力200%の物理攻撃を行う。
リーダーの攻撃対象に、攻撃力50%(75%)の物理攻撃を行う。〈発生率20%(25%)〉成功率+4%
必要素材数+15%
ミカン【空蝉】攻撃後に30%(45%)の確率で1つ発生
自身への物理攻撃を必ず回避し、効果発動後に消滅
攻撃力の50%の威力の物理攻撃を、敵ランダム単体へ3回繰り返します。
1回につき、<毒>を50%の確率で与えます。
敵ランダム単体の素早さを2ターンの間20%(25%)減少〈発生率20%(25%)〉プラス+1%
成功率−20%
ルナ攻撃後に風or水属性の精霊を発生させる。精霊は次回攻撃時、
その属性の追加攻撃を行った後消滅。威力は本体攻撃力の20%(40%)。
※精霊発生中のみ発動  敵単体に攻撃する。威力は本体攻撃力の300%。
攻撃属性は発生している精霊に準ずる。
リーダーの攻撃直前に、その対象に<隙>を与える。効果は1ターン。
発生率20%(25%)。
必要素材数−15%
作成時間+15%
ルーンスロット発生率−1%
セレス【詠唱】攻撃後に1(2)つ発生。攻撃時に魔法攻撃力を20%増加します。
スペシャル魔法を使うと消滅。
【※詠唱発生中のみ】
敵全体に攻撃力の200%威力の炎属性攻撃を行います。
リーダーの攻撃に炎属性を付与します。〈発生率20%(25%)〉作成時間−15%
ウィステリアスペシャル魔法で召喚した雷蛇で攻撃する。攻撃力は本体の220%(235%)。
雷蛇は3回(4回)攻撃すると消滅。
雷の精霊を召喚する。本体のHPを15%消費。リーダーの攻撃直前に雷属性を付与。攻撃後に消滅。発生率20%(25%)。ルーンスロット発生率+1%
必要素材数+15%
作成時間+15%
プリシラ戦闘時自動発動。クマさんのHPは本体の24%、攻撃力150%、本体の被ダメージを30%肩代わりする。HPが無くなると消滅、3T後復活。攻撃力100%の物理攻撃を敵ランダム単体に3回攻撃。リーダーの攻撃対象に攻撃力(Lv*25+25)%の物理攻撃をする。発生率(Lv*5+15)%。成功率+4%
プラス補正−1%
サクラ攻撃を受けた際[血の刃]を1つ発生させる。最大個数1(2)。
サクラが近接攻撃を受けると[血の刃]それぞれが反撃する。威力は本体攻撃力の20%。反撃した相手に50%の確率で<出血>を付与する。
スペシャル魔法を使うと消滅。
※[血の刃]発生中のみ発動
敵単体に攻撃する。威力は本体攻撃力の250%。
攻撃対象に90%の確率で<出血>を付与。
リーダーが遠距離物理攻撃された際、攻撃を無効化する。
発生率20%(25%)。
ルーンスロット発生率+1%
成功率−20%
アマンダ攻撃後に発動。敵全体の攻撃力を10%(15%)低下させる。
3(4)ターン後に消滅。
敵全体の攻撃力を20%,防御力を20%低下させる。3ターン持続。敵ランダム単体の攻撃力を10%(15%)低下させる。2ターン持続。
発生率20%(25%)
成功率+4%
必要素材数+15%
マホ攻撃後に味方1人に発生させます。対象は前衛ほど優先、すでに発生している相手を除く。
本体の10%(15%)のHPを持ち、対象の被ダメージの30%を肩代わりし、HPがなくなると消滅。
味方全員に『防護魔法陣』を発生させます。
すでに発生している防護魔方陣もHP全開で再発生します。
リーダーが攻撃されたときにダメージを30%(40%)減らします。〈発生率20%(25%)〉作成時間−15%
10%の確率で失敗をキャンセルして成功
失敗時の素材返還数−15%
ジーナ【格闘】攻撃直前に1(1〜2)個発生。発生数分だけ攻撃回数が増え、攻撃力50%の攻撃を繰り返す。
攻撃毎に50%の確率で〈隙〉を与える。
攻撃後に消滅。
敵単体に125%の物理攻撃を2回。
それぞれの攻撃で50%の確率で〈スタン〉を与える。
リーダーの攻撃直前に、その対象に<隙>を与える。効果は1ターン。
発生率20%(25%)
失敗時の素材返還数+15%
作成時間+15%
クラウディア【搭乗:特製ゴーレム】
ゴーレムに搭乗した状態で戦闘開始。
搭乗中は攻撃力が40%増加します。
ゴーレムのHPは本体の20%(24%)で、本体の被ダメージを40%肩代わりし、HPが無くなると故障します。
故障中は本体も攻撃できなくなります。
故障後は2ターン後に復活します。
【※ゴーレム搭乗中のみ】
攻撃力の50%の威力の氷属性攻撃を、敵ランダム単体へ6回繰り返します。
リーダーの攻撃直前に、リーダーの攻撃に氷属性を付与します。
効果は攻撃後に消滅します。
〈発生率20%(25%)〉
プラス補正+1%
必要素材数+15%
作成時間−15%
アムリタWave開始時に<毒><麻痺><眠り>の魔法薬を発生。
攻撃時に消費して敵に状態異常を与える。付与率40%(60%)。
消費した魔法薬は次Waveまで補充されない。
味方全体の不利な効果を治療。
味方全体のSPゲージ増加量10%上昇。効果時間2ターン。
Wave間に味方全員のHPを回復させる。回復量は各自の最大HPの4%(8%)。
発生率100%
成功率+4%
作成時間+15%
ダリア魔法の影が発生した状態で戦闘開始。
発生中は攻撃力が20%増加します。
魔法の影のHPは本体の20%(24%)で、本体の被ダメージを30%肩代わりし、HPが無くなると解除されます。
解除後は2ターン後に復活します。
敵全体に攻撃力の250%威力の闇属性攻撃を行います。
‹怯み›を90%の確率で与えます。
リーダーの攻撃直前に、リーダーの攻撃に闇属性を付与します。
効果は攻撃後に消滅します。
‹発生率20%(25%)›
作成時間−15%
失敗時の素材返還数+15%
ポーリィ攻撃後に光の紋章を発生させる。光の紋章は攻撃後に光属性の追加攻撃を行う。
威力は攻撃力の25%(50%)。スペシャル魔法使用時に消滅。
※光の紋章発生中のみ
敵単体に突進して光属性攻撃を行う。
威力は攻撃力の250%。
リーダーの攻撃対象に光属性攻撃を行う。威力は攻撃力の50%(75%)。
発生率20%(25%)。
10%の確率で失敗をキャンセルして成功
ノエミ攻撃後に発生(最大1)。発生中は敵全体の素早さを5%(10%)減少させる。
3ターン後に消滅。
味方全体の素早さを50%増加させる。効果時間2ターン。リーダーの攻撃後に、リーダーの素早さを20%(25%)増加させる。
効果時間2ターン。発生率20%(25%)
成功率+4%
必要素材数+15%
スノウ2ターン毎または被ダメージ時に【臆病な心】が1つ発生。
【臆病な心】が3つ溜まると<隠れる>状態になる。
<隠れる>状態中はSPゲージ増加率+10%(30%)。
<隠れる>はスペシャル魔法使用時に解除される。
※<隠れる>状態時のみ
敵全体に氷属性攻撃を行う。
威力は攻撃力の450%。
リーダーの攻撃対象に氷属性攻撃を行う。威力は攻撃力の50%(75%)。
発生率20%(25%)。
作成時間−15%
ルーチェウェーブ開始時に【元気の出るお菓子】を1つ(2つ)発生。
攻撃時に1つ消費し、味方一人の攻撃力を50%増加させる。効果時間5ターン。
対象になるのは後列優先・自分以外優先の1人のみ。
消費した【お菓子】は次ウェーブまで補充されない。
味方全体の攻撃力を50%増加させる。効果時間2ターン。リーダーの攻撃直前に、リーダーの攻撃力を20%(25%)増加させる。
発生率20%(25%)
成功率+4%
失敗時の素材返還数−15%
ヴィクトリア【自律行動:浮遊剣】一定時間、本体の代わりに敵を攻撃し続ける。
浮遊剣のHPは本体の8%(10%)で、本体のダメージを20%肩代わりし、
HPが無くなると解除される。解除後は2ターン後に復活。
浮遊剣の攻撃力は本体の130%(150%)。
※浮遊剣発生中のみ
敵ランダム単体に物理攻撃を3回繰り返す。
威力は攻撃力の100%。
リーダーが近距離攻撃された際、その敵に物理攻撃を行う。
威力は攻撃力の50%(75%)。発生率20%(25%)。
ルーンスロット発生率+1%
成功率−20%
ヒルダ2ターン行動ごとに【血の呪い】を1つ発生。最大3つ。
発生数に応じて攻撃力が低下。{210(240)%→140(160)%→70(80)%→35(40)%}
発生中は常に最大HPの1%〈出血〉が発生し、スペシャル魔法を使うと消滅。
SPゲージ増加率が常に30%減少する。
※〈血の呪い〉発生中のみ
敵全体に200%の威力の物理攻撃。
〈血の呪い〉が消滅する。
リーダーの攻撃対象に攻撃力50%(?%)の物理攻撃をする。発生率20%(?%)。失敗時の素材返還数+15%
ルーンスロット発生率−1%
フロリアスペシャル魔法で発生させた巨大植物に搭乗。
搭乗中は攻撃力の220(235)%の地属性攻撃を行い、4(5)回攻撃すると消滅。
巨大植物のHPは本体の20%で、本体の被ダメージを10%肩代わりし、被ダメが多いと消滅も早まる。※非搭乗中は本体も攻撃不可。
巨大植物を発生させる。発生には2ターン必要。リーダーの攻撃対象に2ターン<麻痺>を与える。発生率20(25)%。プラス補正+1%
必要素材数+15%
作成時間+15%
キャルル
チャコウェーブ開始時に<暗闇>(<麻痺>)入りのカートリッジを1(2)つ補充します。
攻撃時に状態異常を与え、2回使用すると1つ消滅します。
攻撃力が常に15(30)%アップします。
敵単体に攻撃力300%威力の無属性魔法攻撃を行います。リーダーの攻撃対象に<暗闇>を与えます。
効果は1ターン継続します。<発生率20(25)%>
作成時間−15%
失敗時の素材返還数−15%
コゼット

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Last-modified: 2019-05-19 (日) 16:48:31