魔法について Edit

  • ヒロインは、自身の「ヒロインストーリー」のバトルを★3でクリアしていくことで、それぞれ固有の魔法を習得することができます。習得できる魔法は下記4種類あり、『バトル』および『装備生成』で効果を発揮します。
  • 【戦闘魔法】
    バトルでリーダーになっている時に発生します。ヒロインにより様々な効果があり(追加攻撃・回避・属性付与・自動反撃・バフ・デバフなど)、バトルで非常に重要な役割を果たします。
  • 【スペシャル魔法】
    バトルでリーダーになっている時に発生します。ヒロインの必殺技です。HPゲージ下にある『スペシャルゲージ』が全て溜まると自動発動します。
  • 【サポート魔法】
    バトルでサポートに編成されている時に発生します。サポート魔法の発生時の効果・発生条件・発生タイミングはヒロインにより異なります。
  • 【研究魔法】
    装備生成時にリーダーになっていると発生します。研究魔法の内容は各ヒロインにより異なりますが、完成までの時間の短縮、必要な素材の減少、成功率が上昇するなど、様々な効果が発生します(プラスの効果だけでなくマイナスの効果が生じることもあります)。研究魔法の効果が反映されるのは「リーダー」のみとなります。
  • 新入生のヒロイン(ヴァネッサ・ローラ・ディー・ミカン・ルナ・セレス)は、担当初期は魔法が『未習得』状態となります。上級生・教師は、担当初期からLv1の魔法を習得しています。

魔法の習得方法 Edit

  • ヒロインが魔法を習得したり、魔法のレベルをアップするためには、該当ヒロインの『ヒロインストーリー』のバトルの特定のLvで★3を達成する必要があります。
    ヒロインストーリーLv7Lv9Lv12Lv15Lv25Lv30
    戦闘魔法Lv1習得---Lv2習得-
    スペシャル魔法--Lv1習得---
    サポート魔法-Lv1習得---Lv2習得
    研究魔法---Lv1習得--

魔法一覧 Edit

ヒロイン名戦闘魔法スペシャル魔法サポート魔法研究魔法追加
ヴァネッサ【風の刃】攻撃後に1つ発生(最大1(2))
攻撃時に追加の物理攻撃を行い、本体が与えたダメージの25%のダメージを与える
スペシャル魔法を使うと消滅
(Lvが上がると最大数が増える)
敵単体に攻撃力100%の物理攻撃を3回繰り返す
【風の刃】の追加攻撃も毎回入る
(Lvが上がると、攻撃回数が増える)
リーダーの攻撃対象に、攻撃力(Lv*25+25)%の物理攻撃を行う〈発生率:(Lv*5+15)%〉
(Lvが上がると発生率と威力が上がる)
10%の確率で失敗をキャンセルして成功する
(Lvが上がると効果が上がる)
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ローラ【守護の盾】攻撃後1(2)つ発生
1つにつき味方への物理攻撃を1回ガードし、ダメージを30%減らして消滅します(全体攻撃には発動しない)Lvが上がると最大数が増える
敵単体に突進して、攻撃力150%の物理攻撃を行う
【守護の盾】が最大数まで再発生し、自身の防御力が2ターンの間20%上昇
Lvが上がると威力と防御力上昇量が増えます
リーダが物理攻撃されたときに、ダメージを(Lv*15+25)%減らします〈発生率(Lv*5+15)%〉
Lvが上がると発生率とダメージ減少が上がります
成功率+4%
作成時間+15%
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ディー【騎乗:ニャンコライド】ニャンコに騎乗した状態で戦闘開始
騎乗中は攻撃力が20%(30%)増加、素早さが10%(15%)増加します。
ニャンコのHPは本体の8%(10%)で、本体の被ダメージを20%肩代わりし、HPがなくなると解除されます。解除後は2ターン後に復活します。
Lvが上がると効果とニャンコのHPが上がります。
【騎乗中のみ】敵単体に突進して、攻撃力200%の物理攻撃を行う。
Lvが上がると、威力が上がります。
リーダーの攻撃対象に、攻撃力50%(75%)の物理攻撃を行う。〈発生率20%(25%)〉
Lvが上がると、発生率と威力が上がります。
成功率+4%
必要素材数+15%
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ミカン【空蝉】攻撃後に30%(45%)の確率で1つ発生
自身への物理攻撃を必ず回避し、効果発動後に消滅
Lvが上がると発生率が上がる
攻撃力の50%の威力の物理攻撃を、敵ランダム単体へ3回繰り返します。
1回につき、<毒>を50%の確率で与えます。
敵ランダム単体の素早さを2ターンの間20%(25%)減少〈発生率20%(25%)〉
Lvが上がると発生率と減少量が上がります
プラス補正が1%付きやすくなります。
成功率が20%下がります。
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ルナ攻撃後に風or水属性の精霊を発生させる。精霊は次回攻撃時、
その属性の追加攻撃を行った後消滅。威力は本体攻撃力の20%(40%)。
※精霊発生中のみ発動  敵単体に攻撃する。威力は本体攻撃力の300%。
攻撃属性は発生している精霊に準ずる。
リーダーの攻撃直前に、その対象に<隙>を与える。効果は1ターン。
発生率20%(25%)。
必要素材数−15%
作成時間+15%,ルーンスロット発生率−1%
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セレス【詠唱】攻撃後に1(2)つ発生。攻撃時に魔法攻撃力を20%増加します。
スペシャル魔法を使うと消滅。
Lvが上がると最大数が増える。
【※詠唱発生中のみ】
敵全体に攻撃力の200%威力の炎属性攻撃を行います。
スペシャル魔法Lvが上がると、威力が増えます。
リーダーの攻撃に炎属性を付与します。〈発生率20%(25%)〉
Lvが上がると発生率が上がる。
完成するまでの時間が15%短くなります。
研究魔法Lvが上がると、効果が上がります。
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ウィステリアスペシャル魔法で召喚した雷蛇で攻撃する。攻撃力は本体の220%(235%)。
雷蛇は3回(4回)攻撃すると消滅。
雷の精霊を召喚する。本体のHPを15%消費。リーダーの攻撃直前に雷属性を付与。攻撃後に消滅。発生率20%(25%)。ルーンスロット発生率+1%
必要素材数+15%,作成時間+15%
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プリシラ戦闘時自動発動。クマさんのHPは本体の24%、攻撃力150%、本体の被ダメージを30%肩代わりする。HPが無くなると消滅、3T後復活。攻撃力100%の物理攻撃を敵ランダム単体に3回攻撃。リーダーの攻撃対象に攻撃力(Lv*25+25)%の物理攻撃をする。発生率(Lv*5+15)%。成功率+4%
プラス補正−1%
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サクラ攻撃を受けた際[血の刃]を1つ発生させる。最大個数1(2)。※[血の刃]発生中のみ発動  敵単体に攻撃する。威力は本体攻撃力の250%。
攻撃対象に90%の確率で<出血>を付与。
リーダーが遠距離物理攻撃された際、攻撃を無効化する。
発生率20%(25%)。
ルーンスロット発生率+1%
成功率−20%
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アマンダ攻撃後に発動。敵全体の攻撃力を10%(15%)低下させる。
3(4)ターン後に消滅。
敵全体の攻撃力を20%,防御力を20%低下させる。3ターン持続。敵ランダム単体の攻撃力を10%(15%)低下させる。2ターン持続。
発生率20%(25%)
成功率+4%
必要素材数+15%
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マホ攻撃後に味方1人に発生させます。対象は前衛ほど優先ですでに発生している相手を除く。
本体の10%(15%)のHPを持ち、対象の被ダメージの30%を肩代わりし、HPがなくなると消滅。
味方全員に『防護魔法陣』を発生させます。
すでに発生している防護魔方陣もHP全開で再発生します。
リーダーが攻撃されたときにダメージを30%(40%)減らします。〈発生率20%(25%)〉完成時間15%短縮
10%の確率で失敗をキャンセルして成功
失敗時の素材返還数が15%減少
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ジーナ【格闘】攻撃直前に1つ発生。発生数分だけ攻撃回数が増え、攻撃力50%の攻撃を繰り返す。
攻撃毎に50%の確率で〈隙〉を与える。
攻撃後に消滅、Lvアップで2つまで発生。
敵単体に125%の物理攻撃を2回。
それぞれの攻撃で50%の確率で〈スタン〉を与える。
リーダーの攻撃直前に、その対象に<隙>を与える。効果は1ターン。
発生率20%
失敗時の素材返還数+15%
作成時間+15%
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クラウディア【搭乗:特製ゴーレム】
ゴーレムに搭乗した状態で戦闘開始。
搭乗中は攻撃力が40%増加します。
ゴーレムのHPは本体の20%(24%)で、本体の被ダメージを40%肩代わりし、HPが無くなると故障します。
故障中は本体も攻撃できなくなります。
故障後は2ターン後に復活します。
【※ゴーレム搭乗中のみ】
攻撃力の50%の威力の氷属性攻撃を、敵ランダム単体へ6回繰り返します。
リーダーの攻撃直前に、リーダーの攻撃に氷属性を付与します。
効果は攻撃後に消滅します。
〈発生率20%(25%)〉
プラス補正+1%
必要素材数+15%
作成時間−15%
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アムリタWave開始時に<毒><麻痺><眠り>の魔法薬を発生。
攻撃時に消費して敵に状態異常を与える。付与率40%(60%)。
消費した魔法薬は次Waveまで補充されない。
味方全体の不利な効果を治療。
味方全体のSPゲージ増加量10%上昇。効果時間2ターン。
Wave間に味方全員のHPを回復させる。回復量は各自の最大HPの4%(8%)。
発生率100%
成功率+4%
作成時間+15%
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ダリア魔法の影が発生した状態で戦闘開始。
発生中は攻撃力が20%増加します。
魔法の影のHPは本体の20%(24%)で、本体の被ダメージを30%肩代わりし、HPが無くなると解除されます。
解除後は2ターン後に復活します。
敵全体に攻撃力の250%威力の闇属性攻撃を行います。
‹怯み›を90%の確率で与えます。
リーダーの攻撃直前に、リーダーの攻撃に闇属性を付与します。
効果は攻撃後に消滅します。
‹発生率20%(25%)›
完成までの時間が15%短くなります。
失敗時の素材返還数が15%増えます。
編集
ポーリィ攻撃後に光の紋章を発生させる。光の紋章は攻撃後に光属性の追加攻撃を行う。
威力は攻撃力の25%(50%)。スペシャル魔法使用時に消滅。
※光の紋章発生中のみ  敵単体に突進して光属性攻撃を行う。
威力は攻撃力の250%。
リーダーの攻撃対象に光属性攻撃を行う。威力は攻撃力の50%(75%)。
発生率20%(25%)。
10%の確率で失敗をキャンセルして成功編集
ノエミ攻撃後に発生(最大1)。発生中は敵全体の素早さを5%(10%)減少させる。
3ターン後に消滅。
味方全体の素早さを50%増加させる。効果時間2ターン。リーダーの攻撃後に、リーダーの素早さを20%(25%)増加させる。
効果時間2ターン。発生率20%(25%)
成功率+4%
必要素材数+15%
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Last-modified: 2018-12-11 (火) 15:31:47