ストーリーイベント『雪の魔法乙女たち〜聖なる夜の贈り物〜』 Edit

イベント開催期間:2019/12/05(木)〜12/26(木)13時まで
・イベント前編:12月5日(木)〜12月12日(木)のメンテナンスまで
・イベント中編:12月12日(木)のメンテナンス後〜12月19日(木)のメンテナンスまで
・イベント後編:12月19日(木)のメンテナンス後13時〜12月26日(木)13時
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イベント内容 Edit

イベント期間中のみ出現する限定ステージ『雪の魔法乙女たち〜聖なる夜の贈り物〜』でバトルをクリアして、イベント限定ストーリーを閲覧しましょう。
※ストーリーの閲覧はイベント前編ではプロローグ〜靴里漾▲ぅ戰鵐斑翳圓任廊擦泙如▲ぅ戰鵐噺緤圓任魯┘團蹇璽阿泙捻寨可能となります。
※イベント前編のLv31〜Lv45は、後半同様に1レベルずつ上昇していきます。

・今回のイベントストーリーは各ヒロインのヒロインストーリーの後のお話になります。
・イベント期間中に開放(閲覧)したエピソードにつきましては、イベント終了後も閲覧いただけます。

イベント報酬 Edit

・イベントミッションを達成すると前半(前編期間中)・後半(中編〜後編期間中)の合計で、絆P2000(★6パネル2枚分相当)と超絆P40(★4パネル4枚分相当)を入手いただけます。
・イベントストーリーを『エピローグ』まで閲覧いただくと『集合絵記念パネル』を入手いただけます。
・イベント後半の最終ランキングに応じて、それぞれ金・銀・銅の『勲章』をいずれか2個入手いただけます(獲得した勲章はホーム・プロフィール上部に獲得数が表示されます)。
・イベント後半の最終ヒロイン別ランキングに応じて、ヒロインメダルを入手いただけます。

イベント参加方法 Edit

.曄璽牴萍未痢悒好函璽蝓次戮魏_叱紂一番右にある『雪の魔法乙女たち〜聖なる夜の贈り物〜』から画面遷移いただき、ストーリーの『プロローグ』ボタンを押下してください。
『プロローグ』閲覧後はバトルを『Lv5』から挑戦できるようになります。
※イベントに参加するには、ユーザーのレベルが10以上になっている必要があります。

▲好函璽蝓爾留寨やバトルを行うことで、『サンタチケット』を入手いただけます。
※本イベントでは、バトルのwave1さえクリアしていれば、その後に敗北しても勝利時と同じ数の『サンタチケット』を入手いただけます。「負けてもいいので、どんどん高Lvのバトルにチャレンジ」してみましょう!
『サンタチケット』はイベントガチャ画面で使用可能です。
サンタチケットをご使用いただくことで本イベントの限定パネルを入手いただけます。
※サンタチケットのイベントガチャはパネルのみの提供となります。他のガチャと異なり、絆Pや超絆Pなどは入手できませんのでご注意ください。
※サンタチケットは、10枚集めて1回(パネル1枚分)引くことができます。
80枚目で★4パネルを、160枚目で★6パネルを確定入手いただけます。
※200枚毎に★6パネルを確定入手可能になりました。
※『サンタチケット』の有効期限は、2020年1月2日(木)13時までとなっております。期限を過ぎると使用できなくなりますのでご注意ください。

イベントガチャからサクラ、ジーナ、ミカンの思い出『雪の魔法乙女』を獲得できます。

イベントでの『バトル』の回数に応じてイベントミッション報酬を入手できます。
※イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からご確認いただけます。
※イベントミッション報酬は前半用と後半用がございます。前半・後半の報酬はそれぞれの期間に行ったバトルの回数が対象となりますのでご注意ください。

ぅ丱肇襪鮃圓Δ函▲丱肇Lvやバトルの内容により得点が集計され『イベントスコア』が表示されます。

ゥぅ戰鵐判了時の『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を入手できます。
ランキングは下記画面の赤線枠内のボタンを押下いただくと確認できます。
※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競うものになります。

ホーム画面左下にある「ショップ」から、イベPをご購入いただけます。

イベP(50P)100 DMMP

※1日1回まで購入可能です。0時に再購入可能になります。
※イベPは本イベントのみ使用いただけます。
余ったイベPはイベント終了時に消滅しますのでご注意ください。

イベントの特徴 Edit

・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。

※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
※『イベP』は本イベントの前半と後半で共通して使用可能です。

・本イベントのステージでは他のステージと異なり、必ずアイテム(サンタチケット)がドロップいたします。
・本イベントのステージでは他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
・ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。

ランキング対象者勲章の種類
上位10%
上位11〜40%
上位40〜100%

※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
 ・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
 ・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。
※ランキングは1時間に1回更新されます。

・リーダーに編成しているヒロイン別のスコアランキング(ヒロイン別ランキング)に応じて「ヒロインメダル」を入手することができます(複数のヒロインメダルの入手も可能です)。

対象者メダル枚数
上位10%メダル30枚
上位11%〜40%メダル20枚
上位41%〜100%メダル10枚

・ヒロインメダルを集めてメダルミッションをクリアするとヒロインの特別なパネルを入手することができます。
※ランキングは1時間に1回更新されます。

イベントミッション報酬 Edit

・バトルの回数に応じて下記イベントミッション報酬を入手できます。
・イベントミッション報酬からは『絆P』『超絆P』『イベP』『ホジョチケ』を入手することができます。
・イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からもご確認いただけます。

前半後半
達成条件報酬内容達成条件報酬内容
前半期間中にイベントバトルに5回挑戦する絆P +100P中編〜後編期間中にイベントバトルに4回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに10回挑戦する超絆P +2P中編〜後編期間中にイベントバトルに8回挑戦する超絆P +2P
前半期間中にイベントバトルに15回挑戦するイベP +3中編〜後編期間中にイベントバトルに12回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに20回挑戦する絆P +100P中編〜後編期間中にイベントバトルに16回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに25回挑戦する超絆P +3P中編〜後編期間中にイベントバトルに20回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに30回挑戦するイベP +3中編〜後編期間中にイベントバトルに24回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに35回挑戦する絆P +150P中編〜後編期間中にイベントバトルに28回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに40回挑戦する超絆P +3P中編〜後編期間中にイベントバトルに32回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに45回挑戦するイベP +3中編〜後編期間中にイベントバトルに36回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに50回挑戦する絆P +150P中編〜後編期間中にイベントバトルに40回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに55回挑戦する超絆P +3P中編〜後編期間中にイベントバトルに45回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに60回挑戦するイベP +3中編〜後編期間中にイベントバトルに50回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに65回挑戦する絆P +150P中編〜後編期間中にイベントバトルに55回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに70回挑戦する超絆P +3P中編〜後編期間中にイベントバトルに60回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに75回挑戦するイベP +3中編〜後編期間中にイベントバトルに65回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに80回挑戦する絆P +150P中編〜後編期間中にイベントバトルに70回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P中編〜後編期間中にイベントバトルに75回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに90回挑戦するイベP +3中編〜後編期間中にイベントバトルに80回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに95回挑戦する絆P +200P中編〜後編期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに100回挑戦する超絆P +3P中編〜後編期間中にイベントバトルに90回挑戦するホジョチケ 10枚

また、イベントストーリーを『エピローグ』まで閲覧いただくと『集合絵記念パネル』を入手いただけます。

イベントバトルについて Edit

本イベントのバトルでは通常のステージと下記の点が異なっておりますのでご注意ください。
・バトルで敗北してもアイテム(チケット)は入手可能です(ただし、wave1をクリアして宝箱を取得している状態でないと入手できません。また、★3を達成しない限り次のバトルLvには進めません)。
・バトルで敗北してもストーリーゲージは進み、ストーリーを読むことができます。
・バトルで敗北してもイベントスコアは獲得できます(そのため、敗北したにも関わらずハイスコアを更新することもあります)。
・イベントミッションの「挑戦」数はバトルを開始すればカウントされます(勝利・敗北どちらでもOKです)。
・イベP・指導Pを複数倍(2〜4倍)消費することで、ミッションの「挑戦」数もその分増加します(勝利・敗北どちらでもカウントされます)。
・「撤退」はありませんが、リタイア(バトルを中止)は可能です。リタイアした場合、チケットは入手できません。
・初挑戦時の敗北によるイベP・指導Pの消費無し機能はこのイベントでは無効となります。
・バトルLvが高いほど高いハイスコアを狙えます。

・全てのバトルまたは高Lvのバトルをクリアしなければいけないわけではありません。
 クリア可能なバトルLvで挑戦いただければイベントミッションは十分達成可能となっております。
・本イベントはいずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。

イベントスコアの計算方法について Edit

『基礎点』……挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
『敵HP点』……バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
『味方HP点』……こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。

イベント後半にはバトルLvが無限上昇する特別ステージも登場!! Edit

イベント後半からは、★3クリアするたびにバトルLvが1ずつ増加(敵Lvも1ずつ増加)する無限Lvアップステージが登場予定です。
育成に自信のある方は、どこまでクリアできるか挑戦してみてください。
※Lv46以降のバトルでも1回のバトルで獲得可能なチケットの枚数はLv31と同じです。
※Lv46以降のバトルをクリアしてもユーザーレベルは上がりません。

イベントステージ Edit

前半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
5ゴブリン ×3
ゴブリンアーチャー ×2
ゴブリンチャンプ ×1
ゴブリンシャーマン ×1
1,2502,500500サンタチケット ×10イベP +3
10ゴブリン ×1
グレムリン ×1
ゴブリンチャンプ ×1
アルミラージ ×2
ルナティックバニー ×1
10,0005,0001,000サンタチケット ×12イベP +3
15ブロンズハーミット ×3
ゴブリンチャンプ ×1
アルミラージ ×1
アルラウネ ×2
33,7507,5001,500サンタチケット ×14イベP +3
20アイアンハーミット ×3
アルミラージ ×2
ブロラウネ ×2
オルトロス ×1
80,00010,0002,000サンタチケット ×16イベP +3
25アイアンハーミット ×3
アイスウィスプ ×6
156,25012,5002,500サンタチケット ×18イベP +3
30アイアンハーミット ×2
アイスウィスプ ×1
オルトロス ×1
ウィンタートレント ×1
270,00015,0003,000サンタチケット ×20イベP +3
31〜45アイスウィスプ ×2
スカルメイジ ×1
オルトロス ×1
キマイラ ×1
297,910
~911,250
15,500
~22,500
3,100
~4,500
サンタチケット ×24
後半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
46〜アイスウィスプ ×1
スカルメイジ ×2
キマイラ ×1
ユキオンナ ×1
サンタチケット ×24

攻略メモ Edit

中編から出現するユキオンナは攻撃力高めの肉弾戦タイプ。威力100%の近距離物理攻撃「冷たい指先」で攻撃する。
「氷点下」(CT3)は威力150%の遠距離全体物理攻撃。追加効果は物理耐性ダウン(-20%)。
氷耐性100%、光耐性-25%。<毒><出血>耐性なし。<隙>も有効。大方の想像に反して炎属性は等倍。
<暗闇>を付与すること自体は可能だが、[暗]を2つ重ねた武器で付与した場合でも命中率が低下している様子はない。
ただし防具・装飾品による物理回避率の影響は受けるようで、どちらの攻撃でもミスが発生することがある。
<麻痺><怯み>無効?
<スタン><眠り>による行動阻害が有効。ユーニのサポートで如何様にもスコアが伸びる可能性がある。

Wave2のキマイラには<暗闇>が効果的。キマイラ以外には効かないが、それでもこれだけのために[暗]武器を装備する価値はある。

しかして最大の障害は、このような搦め手をことごとく遮断するアイスウィスプであるといえなくもない。
防御力が高く、追加効果の<眠り>で攻め手を鈍らせてくる。先に倒す場合は一撃が重いアタッカーを活用し、眠らないように祈ろう。
また、スカルメイジのせいで防護魔法陣含めトークンも機能しにくい。
遠距離物理攻撃でスカルメイジを先に倒したいところだが、近距離物理ほどの火力はないのでボス戦を考慮に入れると一長一短。
ボス戦で楽できる分だけWave1が辛くなる。

コメント Edit


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 脳筋物理(もしくは無属性魔法)パで速攻ぶちかませってことね。後衛にはほぼ攻撃飛ばないからヴィクトリアとか暗闇効くからチャコとかいい感じだけど後半には主役の3人が刺さるようになるんか?今でも出血有効だしサクラは刺さるっぽいけど -- 2019-12-06 (金) 10:16:00
    • 今はwave1にしかいないけどトークン殺しは増えるんじゃないかな。それでプリシラ他数人が選考落ちするし -- 2019-12-06 (金) 16:21:08
    • サクラ・プリシラ・ジーナの恒例脳筋で60突破。対プリシラにトークン殺しはあるけど出血無効が大きい -- 2019-12-12 (木) 20:49:10
    • キマイラにも睡眠が掛る事を確認。ユーニのサポートは有効やね -- 2019-12-13 (金) 13:18:50
    • ユーニ刺さるね〜サクラ、レン(ここにユーニ、ノエミサポ)、ヴィクトリアの脳筋物理で60突破 -- 2019-12-16 (月) 00:40:57
  • 最近、メガネのベテラン先生の存在感がすごい気がする・・・。 攻略可能キャラ化フラグか? -- 2019-12-07 (土) 01:16:13
    • ごめん、メガネをかけたヅラ(銀魂)をイメージしてるんだがwwww -- 2019-12-07 (土) 22:27:57
  • ユキオンナの攻撃にトークン特効があるとか。検証おなしゃす -- 2019-12-15 (日) 23:47:34
    • なさそう。ヴィクトリアへのダメが本体とトークン同じ長さだけゲージ削られるからトークンのゲージの長さは本体の半分でトークンのHPが本体の10%だから2÷10で1/5でほぼトークンの性能通り。雑な目測で済まんけどヴィクトリアのトークンでも50代ならSP一発では壊されなかったしトークン特効はないんじゃないかと -- 2019-12-16 (月) 00:37:29
  • lv67クリアできぬぇ ここからは装備合成とかサポートまでlv50とかしないどいけない感じかねぇ -- 2019-12-16 (月) 00:40:32
    • うちはミカン・ジーナ・ヴァネッサでLv69までクリアできた。LV70ともなると1波から敵の攻撃が痛くてなぁ。LV3防具をつけても苦しいから、やはりLV3武器を作らにゃいかんか -- 2019-12-16 (月) 09:39:09
      • ミカン・ジーナ・ヴァネッサでLv73★1まで行けた。1波目で負けるとチケット貰えないんで、ここで引き揚げ。スコアを400万代に乗せたかったけど止む無し。 -- 2019-12-21 (土) 00:18:06
      • 73すげぇな うちは69☆2で終了だわ -- 2019-12-26 (木) 10:36:35
  • ゆきおんなのSP魔法は遠距離物理扱いみたい。前衛ミカンのサポート枠に入れていたサクラのサポート魔法が発動したぞ・・・ -- 2019-12-17 (火) 00:34:53
  • ストーリー4、ジーナ先生カウンターはダメって……戦闘魔法が追撃じゃなくて攻撃回数増やすから毎回カウンターくらっちゃうのかな? -- 2019-12-17 (火) 08:32:34
  • ストーリー8…ジーナ先生のちっぱひ…/// -- 2019-12-20 (金) 13:58:47
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Last-modified: 2019-12-17 (火) 19:44:00