アートワールについて Edit

quick_start_2.png

一般的なソーシャルゲームとの違い Edit

quick_start_3.png

簡易攻略手順 Edit

チュートリアル Edit

チュートリアル途中で最初に選べるヒロインはヴァネッサローラディーミカンルナセレスの中から1人だけです。

ヴァネッサローラディミカンルナセレス
ヴァネッサローラディーミカンルナセレス

このヒロイン達は初等科(初期実装組)という扱いの為、最初は全く魔法が使えない=戦闘力に大差はないので好みのヒロインを選んで問題ないです。
(ゲーム進行を少しでも楽に進めたいのであれば、体力が非常に高くサポート魔法も優秀なローラが適任。)

チュートリアルが終わってゲームが始まったら、真っ先にヒロインのLvアップ(Lv3→Lv5)を行いましょう。
序盤の内は絆Pを温存する必要はありません、どんどん使って先に進めるようにしましょう。

ストーリー Edit

次に『基本ストーリー → 序章』を選択。
バトルを何度かクリアしていくと新たなストーリーが読めるようになります。
アートワールの面白さの根幹はシナリオの良さにあるので、スキップせずに是非ともストーリーを堪能してください。

また、バトルを初回クリアした場合に限りユーザーLvが上昇します。
ユーザーLvはヒロインのLvとは異なり、プレイヤーが何処までゲームを進めているかのスコアのようなものです。
ユーザーLvを上げていくと、所持アイテム枠増加パネルボード枠増加装備生成枠(錬金窯)増加ストーリー制限解放(ヒロインストーリー・討伐任務・イベント)されていきます。

バトルを完全クリア(ドロップアイテムを全制覇)すると、次のLvのバトルへと挑戦できるようになります。

なお、バトルに挑戦するには指導P(行動力)を使います。
指導Pの入手方法は、1日1回(0時更新)ログインすると+12P、その他に有料ガチャ・ログインボーナス・デイリーミッションをクリアすること等で貰えます。

ちなみに、アートワールでは指導P(行動力)に最大上限値といった概念はなく、幾らでも溜めておけます。
忙しい場合はログインだけして指導Pを溜めておき、時間に余裕ができたら集中的に指導Pを消費して楽しむ事ができるという、今時には珍しいカジュアルなゲームです。

 □■初心者によくある質問■□
 Q.なんかたまに貰えるリンゴとかお肉とかブドウってなんなの、どうやって使う?
 A.指導P回復アイテムです、入手した瞬間に自動的に補充されます。
  リンゴ指導P+3、お肉指導P+6、ブドウはイベントストーリーでのみ使えるイベントP+3、回復します。

装備の生成 Edit

次に『装備生成』を行います。
まず何よりも先にRank1「防具」→「甲冑」を選びましょう。
序盤では物理軽減が付いている「防具」がとても役に立ちます。
※最初の生徒でローラ以外を選んだ場合、「皮鎧」「忍装束」を選ぶと序盤は楽になります。
 「重鎧」「戦闘衣」「ローブ」は、ある程度ゲームが進んでRank2が生成できるようになってからの出番です。

アートワールの『装備生成』はヒロイン達を強くする為の非常に重要な要素です。適時、良性能の装備へと更新していきましょう。

 □■初心者によくある質問■□
 Q.なんか作りたい装備が生成画面で出てこないんだけど?
 A.基本的に錬金窯に配置しているヒロイン3人の内、誰かが装備できる武器&防具しか作ることができません。
  例えば甲冑を作りたいならば重装系装備ヒロイン1人を配置、長剣を作りたいならばヴァネッサヴィクトリアを配置する必要があります。
  また、[強]ルーンは物理属性ヒロイン、[魔]ルーンは属性攻撃ヒロインを錬金窯に配置しなければ作れません。

 Q.錬金窯って複数使えるようになったら並列して生成した方がいい?
 A.並列生成の目安は研究が得意なヒロインの数が良いです。無理に並列生成を行うと素材があっという間に枯渇する&最高値(+10)が目指しにくくなります。
  並列生成をする場合、素材の枯渇が深刻になりやすく研究魔法による必要素材増減が特に重要になります。ルナエリーゼがといった必要素材軽減ヒロインをなるべく用いたいです。
  ※指輪生成イベントの時だけ、ランキングスコアを稼ぐために多少無理をしてでも並列生成を行う、という認識で問題ないです。

 Q.指輪ってどうやって作るの?
 A.時々、行われる指輪生成イベント「水晶の○○」で生成に必要な素材が入手できます。イベントが始まるまで気長に待ちましょう…。

 Q.良性能の装備がなかなか作れないんだけど?
 A.ひとつの錬金窯にはヒロインを3人まで担当させることができ、3人の総合研究力が高い程、良性能な装備が生成できるようになります。
  まず、装備生成のリーダーには研究魔法&研究力が優秀なヒロインを配置します。
  具体的には、クラウディアウィステリアフロリアシルビアルナですが、
  それぞれ研究魔法にメリットデメリットがあるので、生成したい装備の方針に合わせてヒロインを選択しましょう。
  そして2人目は研究力が高いヒロインを配置、3人目は生成したい武器&防具を装備できるヒロインもしくは研究力が高いヒロインを配置しましょう。

ガチャ Edit

ストーリーを読んだ後やログインボーナス等で支給される『ノーマルチケット』は、ノーマルガチャを回すのに使えます。
惜しむ必要はありません、どんどんガチャって絆P超絆Pパネルを獲得していきましょう。

そして超絆Pが溜まったら、すぐに『ヒロイン担当』で新しいヒロインを迎え入れて、まずは3人パーティー結成を目指しましょう。

 □■初心者によくある質問■□
 Q.まだ担当してないヒロインのパネルが出たんだけど、これでそのヒロインを使えるようになるの?
 A.パネルを引いただけではヒロインを入手したことにはなりません。
  ★2以上のパネルを引いた時に得られる超絆Pを使ってヒロインを担当(新規獲得)することで、使えるようになります。

 Q.なんかパネルを引いたら『思い出』とやらを手に入れたんだけど、これ何?
 A.★3★4★6パネルを獲得すると、同時に『思い出』が手に入ります。
  ヒロインの装備画面でセットすることでステータスが上昇します。

 Q.別に好きでもないヒロインの最高レア★6パネルを引いたけど、そのヒロインを優先して育てるべき?
 A.『思い出』で上昇する能力は僅かなオマケ程度のものです、特に気にせず自分の好きなヒロインを育てましょう。
  ※流石に★6+10とかなってくると見過ごせない補正値となりますが…。

 Q.有料ガチャが色々あるけど、お得なのって何?
 A.一番お得なのは新任教師応援ガチャ(1000円)です。
  3回しか回すことはできませんが1回につき指導P+240、超絆P+100以上、絆P+2000以上が確定で手に入ります。
  無課金&微課金でやるつもりでも、ライトノベルを1冊買う感覚で1回だけでも回しておくとアートワールをより気軽に楽しめるようになりますよ。
  次にお得なのはおひねりガチャ(ステップアップ方式、1回目10円だけ回す)です。
  ・エピソードガチャ(初回1500円、通常3000円)
    特定のヒロインが季節限定の可愛らしい衣装を着たパネルを入手可能で、入手できる『思い出』も強力なものになってます。R版では特別なパネルが現れます。
    ガチャを回すと確定でショートエピソードが開放されます。
    回すたびに★4確定、★6確定が繰り返されます。また、★4★6パネルの当選率が通常の1.5倍に上がっているのも特徴です。
    課金してでも絆Pが欲しくなった時はこのガチャを回すのがお得です。
  ・入学記念ガチャ(初回1500円、2回目2500円、通常3000円)
    新ヒロインの思い出がでやすくなっているピックアップガチャです。
  ・おめかしガチャ(3000円)
    購入者限定の専用ストーリーが付いてきます。★4★6パネルを入手できればムフフなシーンも…。)
    ストーリーは導入、前戯、本番、結びの4部構成になっています。購入だけで導入と結びが読めます。導入と結びを合わせた文量は大体エピソードガチャ以上です。
    また、★6パネルを入手できれば戦闘魔法・スペシャル魔法・サポート魔法が強化される限定衣装も手に入ります、が、当たるかどうかは運次第…ご利用は計画的に。
  ・プレミアムガチャ(毎月初回1000円、2回目1500円、通常2000円)
    現状、回す価値はありません…どうしても恒常パネルで引きたいものがある、とかなら話は別ですが…。

序盤の編成例 Edit

無課金かつ上級生を担当できるほどの超絆Pを保有していない場合、ヒロイン担当に必要な超絆Pが10Pで済む初等科(初期実装組)から【 前衛ローラ 中衛ヴァネッサ or ディー 後衛ルナを育てましょう。
ミカンは他のヒロインが育っていれば真価を発揮できる上級者向け、セレスは序盤の難関となるファイアドレイク戦では属性的に不利となる為。

ローラヴァネッサディールナ
ローラ
前衛
ヴァネッサ
中衛
ディー
中衛
ルナ
後衛

なお、前述しましたが初等科(初期実装組)は担当に必要なコストが安く、ヒロインストーリーと通常ミッションで得られるノーマルチケットで十分に元を取れます。
最初に選んだ3人パーティーが育ったら、変にケチらず残りの初等科(初期実装組)ヒロインも全員担当してしまいましょう。

課金(新任教師応援ガチャ等)や各種キャンペーン時のログインボーナスで超絆Pを獲得する前提なら、【 前衛サクラ 中衛プリシラ or ジーナ 後衛クラウディアが、駆け出しにおすすめなバランスの取れたPTになります。
プリシラは(トークン特攻弱点を負うが)優秀なバランス系アタッカー、クラウディアは全ヒロイン中トップの研究力で装備生成に貢献してくれます。

サクラプリシラジーナクラウディア
サクラ
前衛
プリシラ
中衛
ジーナ
中衛
クラウディア
後衛

ちなみに、Lvアップ装備生成ヒロイン担当を全く行わないで進めていくと、第一章 バトルLv6あたりから勝てなくなりますのでご注意を。

 □■初心者によくある質問■□
 Q.初等科と研究科って弱そうだなぁ。やっぱ戦闘科か教師が強いんでしょ。
 A.どこに所属していようが強さには全く関係なく、ちゃんと育てればどんなヒロインでも活躍できる場面があります。
   傾向として戦闘科は近距離系で研究力が低く、研究科は遠距離系で研究力が高いです。バランス良く育てましょう。

 Q.サポートって何?何がどうなってるかわからない。
 A.サポートはリーダーのHPのみを増加させ、特定のタイミングで一定確率でサポート魔法を発動します。
   ヒロインが育っていないうちは初期Lvでも効果が一定なヒロインをサポートに入れるとよいです。詳しくは後述。

 Q.一番強いヒロインって誰?超絆Pが足りないから育てるヒロインを絞りたい。
 A.ぶっちゃけ、気に入ったヒロインを選べばいいんだよ!
  …相手となる魔物によって得手不得手が入れ替わるので、一番強いヒロイン(人権キャラ)というのは存在しません。

  [居ると攻略に便利なヒロイン]と無理矢理に定義して強いて言うならば、
  戦闘要員は、汎用的に戦える編成として前衛サクラ中衛プリシラ後衛ダリア
  育成リソースが増えてきたら
  鈍足物理に対する強力な壁兼サポート誘発要員のミカン
  味方を大きく強化する支援職のノエミ・ルーチェ
  弱点を突ける相手を増やすために純属性攻撃のセレス(炎)クラウディア or スノウ(氷)ウィステリア(雷)フロリア(地)ダリア(闇)
  あたりもおすすめです。

  装備生成要員は、研究力が高い&研究魔法が優秀なクラウディアウィステリア
  サポート要員は、例え初期Lvでも効果が一定なサポート魔法を使えるヒロインでしょうか。
  その中でも特に戦闘途中でHPを回復してくれるアムリタは絶対に外せないヒロインといえます。
  全属性ダメージ軽減マホ、物理属性ダメージ軽減ローラ、属性攻撃ダメージ軽減キャルルエリーゼ、遠距離物理攻撃無効化サクラ
  味方<速度アップ>ノエミ、味方<攻撃力アップ>ルーチェ、敵<速度ダウン>ミカン、敵<攻撃力ダウン>アマンダ
  <麻痺>付与フロリア、<暗闇>付与チャコ、<眠り>付与ユーニ、<隙>付与ルナジーナウルが該当します。
  アムリタ以外にもに相手をあまり選ばずリターンの大きいマホ、ローラ、キャルルはよく使われます。
  追加攻撃系サポートは、そのサポート役のヒロインの能力(装備+Lv)が関与してきますので本気で運用するには敷居が高め。
  属性付与系サポートは、敵の耐性によっては逆効果にもなるのでルールを理解していないうちは扱いが難しいです。

補足説明 Edit

指導Pバトルに挑戦するのに必要な行動力。
絆PヒロインのLvアップに使います。
超絆Pヒロインの担当(新規獲得)&最大Lvアップに使います。
パネル★3/★4/★6パネルを獲得すると、同時に『思い出』が手に入ります。ヒロインの装備画面でセットすることでステータスが上昇します。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他でも出てたけど戦闘力は15レベル有れば足りるから手広く担当するなら最初に誰を担当するかは重要になるかな。初期レベル10を2〜3人担当出来ると良さそう -- 2018-10-27 (土) 01:41:30
  • 装備生成はどれでも作れるのではなくて担当した人のしか作れないのね。なので研究力の高い2人+作りたい装備を装備できるキャラになるから研究力の高い2人を作成しておくと有利かな -- 2018-10-27 (土) 11:08:44
    • 現状だと素質<レベルだから研究力で選んだキャラも戦力として使うしかなくなる。装備は強く出来るかもだけど最終的に有利になるかは微妙な所 -- 2018-10-28 (日) 02:13:55
  • 安くて硬い前衛+研究魔法で成功率+4%のローラが序盤使いやすい気がする。サクラは高戦闘力+カウンターでダメージソースになるからこっちでもいい。最低どっちかは欲しい。 -- 2018-10-27 (土) 11:27:52
    • 前衛としてローラorサクラ、装備生成に研究力の高いウィステリアorマホorセレスって感じかな? -- 2018-10-27 (土) 13:21:01
  • 武器防具のランク2が追加されるのは使用キャラのヒロインストーリーをLv20星3でクリアかな -- 2018-10-28 (日) 12:10:19
    • Lv20で素材拾えば撤退しても作れたで -- 2018-10-29 (月) 15:42:27
    • 一戦撤退とか撤退は現状かなり有用な要素だね。
      マグレでも一度クリアすると撤退出来なくなるっぽい?から場合によっては苦しくなるかも -- 2018-10-29 (月) 19:11:04
    • ランク2を作るのに必要な素材拾えば追加されるっぽいね。討伐任務の大森林Lv15クリアでも幾つかランク2武具出ました。 -- 2018-10-29 (月) 23:33:29
  • 事前登録してない人間が今後増えることを考えると高コストのマホはオススメしないほうがいいと思う。 -- 2018-10-28 (日) 17:28:52
    • 事前登録組でも、マホ・サクラ・ウィステリアの誰かを選択した人とそうじゃない人との差がそこそこでかい。 -- 2018-10-28 (日) 18:20:22
      • 事前ガチャの説明で、貰えるパネルのサイズが違うだけでキャラ差はないので完全に好みで選んで構わないみたいな事書いてあったけどそれが罠だった。初等科のキャラ選んだ人は完全に負け組だったという。事前キャラを誰にしたかで差額分の絆P、超絆Pがもらえるとかなら納得も行くのだが。 -- 2018-11-26 (月) 14:30:18
      • 事前登録でもらえる生徒は誰を選んでも初期Lv1最大Lv5で固定だから言うほど差はない。実際に戦力になるまで鍛えるなら絆Pはともかく超絆Pは結局同量必要だからね -- 2018-11-28 (水) 07:23:54
  • 後衛は前衛中衛が育っていれば出場強制が有ってもあまりレベル上げなくても何とかなりそう、前衛キャラだと装備強化しても「倒されない」達成がきつい。後衛はマホやアマンダで支援を狙うかセレスやウィステリアで全体魔法狙うか -- 2018-10-28 (日) 23:41:42
  • 超絆pに余裕が出来たら担当増やしてサポート魔法を使えるようにしておきたい
    直接戦闘するキャラのHPの底上げになる上に追撃やダメージ軽減、異常状態付与等いろいろ便利 -- 2018-11-02 (金) 18:56:04
  • とにかくランク2防具を作ることを最優先で考えるといいかも 前衛二人にランク2甲冑か皮鎧装備させればかなり落ちにくくなる Lv20まで上げておけばランク2用の素材を確保しやすくなるので優先度高め(個人の感想) -- 2018-11-04 (日) 19:11:36
  • サポート組のサポート魔法の攻撃力は、サポート組本人のLVだけしか関係ないなのか?
    それともサポート組が身につける武器や防具なども関係するのか?
    うちのサポート組がショボすぎて違いがわからんw
    違いのわかる人、教えて〜っ。 -- 2018-11-05 (月) 10:17:40
    • 敵に攻撃するタイプのサポート魔法(ディー等)は、「サポートするキャラの攻撃力」が基になりますので、装備の性能も関係します
      (攻撃力=キャラの戦闘力×武器の性能なので) -- 2018-11-05 (月) 11:37:58
    • 情報ありがとう。
      逆にいえば、サポート魔法が攻撃でないキャラには、何か持たせても意味がないということですね。 -- 2018-11-05 (月) 16:51:40
  • わかりやすい画像が公式にあったので適当に貼りつけ -- 2018-11-06 (火) 16:16:54
  • 重鎧&甲冑とグリーブ&ガントレットは比較的集めやすい鉱石素材で作れるので、これらを装備できる子は装備の新調が簡単。良い+数値を引くまで試行錯誤もやりやすい。と思う。 -- 2018-11-10 (土) 01:02:32
  • 最初ローラ、ヴァネッサあと一人好きなのでいい気がする。特になければルナかセレスでいいんじゃね?装備ゲーだから研究力低いの結構きつい気がする。ローラ、ヴァネッサ、ミカン選んでミカンが足でまといすぎて辛い... -- 2018-11-11 (日) 18:57:35
  • 初手サクラ・ウィステリア取るのが良いと考えてるけど…今から始めたとしたら初期の超絆Pってどれくらい貰えるのかな?事前登録組なのでよく分からん -- 2018-11-11 (日) 19:40:37
    • サクラウィステリアローラマホの組み合わせがいいと思うけどどうだろうね
      ヴァネなんかはアクセで軽減系装備できないしグリガン装備できるキャラの方が明らかに最初は楽できる -- 2018-11-13 (火) 06:51:25
      • 同意です、マホが無理なら研究できるセレスも悪くないかもですが -- 2018-11-15 (木) 13:01:16
  • 効率を考えてサクラプリシラウィステリアでいってたんですが、プリシラの声が高すぎて気になるので、ローラにすれば良かったと・・・ -- 2018-11-15 (木) 13:09:20
  • サクラの研究-20%かなりきついと思うけどどうなんですか教授 -- 2018-11-17 (土) 01:20:27
    • サクラを先頭にしなければいいだけだよ -- 2018-11-17 (土) 07:13:35
    • レベルが低くても研究魔法を覚えてればそのぶんはしっかり仕事するからね。先頭だけはちゃんと考えて選ぶのが良いでよ。 -- 2018-11-23 (金) 19:32:58
      • 先頭の意味がわからんちん -- 2019-05-11 (土) 19:59:30
      • ※装備生成の項より:担当するヒロインの内、リーダーのヒロインが『研究魔法』を習得していると、ヒロインにより様々な効果が発生します(プラスの効果だけでなくマイナスの効果が生じることもあります)。なお、研究魔法の効果が反映されるのは「リーダー」のみとなります。 -- 2019-05-11 (土) 23:59:26
  • ちょっと思ったんだけども、事前ガチャで初等科以外のキャラ取った人は最初からレベルが高くて魔法も習得ずみだったの? それともレベル1から開始だった? 前者なら初等科取った人が損だし後者なら他の取った人が損になるけども。 -- 2018-11-26 (月) 16:07:16
    • 事前ガチャにキャラは居ないよ。パネルだけ。 -- 2018-11-26 (月) 18:22:20
      • ゲーム内のお知らせより
        〇前登録ガチャでキープいただいたパネル(1枚)と該当ヒロイン(1名)
        ※事前登録ガチャでパネルをキープいただいた方が対象となります。
        ※ゲーム開始時に入手している状態となります。 -- 2018-11-26 (月) 20:19:12
    • 各キャラの初期LVはゲーム側で最初から決まってる数値だと思うけど。 -- 2018-11-26 (月) 20:15:17
      • 事前登録のキャラはゲームでの初期状態とは関係なく、誰を選んでも現在Lv1/最大Lv5で固定だよ -- 2018-11-28 (水) 07:41:22
    • 後者。初等科以外だったら、LV15まで必要な絆P分損してる。自分のウィステリアはまだLV5。 -- 2018-11-26 (月) 21:27:56
  • それぞれのバトル初回をクリアするとプレイヤーレベルが上がるってシステムで、イベントバトルをクリアする事でもプレイヤーレベルが上がるという都合上、イベント終了までになるべく高いレベルのイベントバトルに勝利しないと何レベルか損する事になるな。現状イベント期間終わったらずっと再挑戦できないから、初めに戦力の集中強化をしておかないとどんどんレベル差が広がっていってしまう。……このゲームのシステム上、プレイヤーレベルが影響する事は装備品のストック数だけだからそこまで気にするほどではないけれど…… -- 2018-12-29 (土) 01:02:28
    • どれくらいゲームを遊んでるか、の指標になるけどぶっちゃけ他の人がどれくらい遊んでるかとか今のところ全く考えなくていいからね…フォローもなんか微妙だし -- 2019-01-06 (日) 15:48:52
  • Q&Aがかなり充実してきているけど、よくある質問にいくつかコピペしとくべきかね? -- 2019-08-12 (月) 15:12:58
  • 初心者視点で読んで気になった。納得できたら修正して欲しい。

    >忙しい場合はログインだけして指導Pを溜めておき、時間に余裕ができたら集中的に指導Pを消費して、、、
    次の行で追記が欲しいな。
    「ただし、装備生成の素材の取得に有利な討伐任務は日替わり(5種類)になっています。」

    >まず何よりも先にRank1「防具」→「甲冑」を選びましょう。
    初心者相手なら前提は省略しない方が良い。ここはこうだな。
    「ローラを選んだ場合、まず何よりも先にRank1「防具」→「甲冑」を選びましょう。」

    >最初に選んだ3人パーティーが育ったら、変にケチらず残りの初等科(初期実装組)ヒロインも全員担当してしまいましょう。
    ここは絆Pも全力でつぎ込めと誤解されかねないから危ない。何か補足が欲しい。 -- 2020-01-24 (金) 11:58:37
    • 簡易攻略手順を書いた者ですー、ご指摘ありがとうございます!
      改めて見直すとこりゃ酷いですね、なるだけ初心者視点で書いたつもりでしたが…初心者向けキャンペーンだかが始まる前日に急遽、書き上げたものだったかな…?
      ただまぁ、自分はもう此方のwiki編集には関わっておりませんので、「コレ修正した方が良いんじゃないか…」ってのがあれば、どんどん編集しちゃってください
      その方がアートワールPLさん(wiki利用者)の方々も喜ぶと思います、ではでは宜しくお願い致しますー -- 2020-01-24 (金) 18:14:53
  • 通常ミッション見回していたけども今はストーリー見たりストーリーの☆3達成時のミッション報酬でプレミアムガチャチケが多数貰えるように成っている様子。その為超絆Pに関しては案外手に入りやすい。むしろ絆Pと指導Pが常に不足に感じそう。
    だから序盤の編成例では無課金に低レベルからの成長を勧めているけども絆P節約のためにも最初からレベルが高い先生ズを勧める方が良いかも(課金向け構成をそのまま勧めるのも良し)

    後は基本ストーリーに関して戦闘Lv1なら指導Pを消費せずに周回出来てシナリオを読めるからそこで節約してキャラストーリーや討伐任務にその分使った方がドロップアイテム的に良さそうだけどもどうだろうか -- 2020-03-19 (木) 22:21:05
    • 以前質問掲示板で回答したけど、今は新規歓迎キャンペーンで1週間合計超絆P280絆P3500貰える上、SP版開始キャンペーンがまだあればプレミアムガチャ相当(6回毎☆6確定付き)を2週間で計14枚貰える(指導P等もあったっけ?)。
      だからコツコツやる前提の無課金編成より課金編成のが良いと思う。
      そのリソースがあれば3キャラLV45は可能だけど、この場合クラウディアは勧められない。
      というかクラウディアは(序盤で)優秀な研究リーダーじゃないから初期に勧める理由ないよね… -- 2020-03-23 (月) 09:54:52
      • クラウディアは戦闘に優秀ではないけども研究では序盤でも優秀ですよ。むしろ最初がそうした超絆を多く貰えるキャンペーンやっているからこそキャラは育てど装備が育たないと言うことになると思います。
        キャラスト(このゲームの醍醐味)見るには指導P消費する必要があって、でもランク2+装備を作るためにはキャラストよりも討伐に行ったほうが良くて、それなのに失敗したら素材は殆ど返って来ない(なまじランク2+で作って+6以下が出来たりする)状況下で研究力が群を抜いて高い上に他キャラより絆P消費せずに高レベルで雇えるクラウディアは優秀以外のなにものでもないかと。戦闘面はそりゃあポンコツと言わざるを得ないけども -- 2020-03-24 (火) 02:49:39
      • 担当に必要な超絆P80は序盤じゃ重いよ。
        作成難易度は【ランク2】+6>【ランク2+】+7だから、ランク2の+6が作れるなら+7は作れる。装備性能は【ランク2】+3>【ランク1】+10で、乗り換えも楽。
        装備作成に必要なのは研究力より素材集め。戦闘メンバーの育成が第一で、彼女達の研究力でも最低限の装備は確保できる。
        というか新規がイベント参加する上で、戦闘の役に立たないキャラを担当する余裕はないと思う。 -- 2020-03-26 (木) 10:05:11
      • 新規歓迎キャンペーンでログインするだけでも超絆Pは貰える上にミッションでプレミアムガチャチケ(ホジョチケではなく1枚で1回回せる恒常ガチャのチケット)が多数手に入るから超絆Pが不足と感じる前提がまず間違っているかと。今はもう新規が片っ端から好みのキャラを担当しようとも超絆足らないという状況になるよりも先に絆Pと指導Pが足りない、1週間も有ればSP版事前登録も無くとも無課金でキャラの半分を雇えるという状況になりえるのでクラウディア(生徒2人分)を担当することは負担にはなりません。
        クラウディアは確かに攻撃力が高い訳でもなく、トークンは直に壊れ、HPも低く、氷耐性持ちの敵も多いという戦闘面では四重苦ですがキャラストの難易度30以下を攻略する為なら後列に攻撃してくる存在は少なく氷耐性持ちもほぼいないので特に足手まといになることはないと思います。キャラストならそもそも2人+指定キャラで戦う必要があるからクラウディア以外のレベルが高い2人をアタッカーに採用すればよく、難易度40はクリアしてもマナストーンとマナジュエルのみでランク2素材は落とさず、50はそもそも初心者向け難易度ではないので割愛。イベントストーリーもシナリオを読む難易度45をクリアするまでならレベルを45や50まで上げてキチンと装備を整えたプリシラやサクラ、ジーナが前衛として2人いれば相性が悪くない限りごり押せると思います(☆3を取る必要もないのでクラウディアには途中で落ちられても問題はないですし)。死者が出てはいけない大討伐だろうとも他のキャラ用に装備を作る際に高い研究力を持っているクラウディアは先に育てておいたほうが他のキャラ全体の装備を整えて強くすることがし易いという利点が有ります。というよりクラウディアの最大の長所が研究力なので戦闘で多少足を引っ張られても仕方ないと言うか。

        ところで、『作成難易度は【ランク2】+6>【ランク2+】+7だから、ランク2の+6が作れるなら+7は作れる。装備性能は【ランク2】+3>【ランク1】+10で、乗り換えも楽。』とのことですが、すいません、全然言いたいことの意味が分かりませんでした。
        ランク1+の生成を使ってランク1の+10装備を作る意味やランク2の生成を使ってランク2+6装備を作る必要性はあるのでしょうか。
        例としてプリシラ、ジーナ、マホ(あるいはクラウディア)のパーティなら例え絆Pを消費していない初期レベルでもランク1生成で作れるランク1+6以下の装備で十分難易度20の敵と戦えます。絆Pを使ってレベルを上げればなおの事余裕でランク2素材は集められます。集めにくい素材だらけのランク1+はそもそも引き合いに出す必要が無いと思います。
        その後もランク2生成でわざわざ+6を作るまで何度も挑戦するでしょうか。キャラストーリーのドロップ品を見ても難易度30や大半のキャラ(ダリア以降のキャラ)の難易度20や25ではマナストーンは出ずマナジュエルが出ます、わざわざランク2生成で+6を目指すよりもさっさとランク2+での生成に移行するべきです。そのことを踏まえればランク2生成では+4程度の性能が出来上がれば十分過ぎると思います。むしろランク3装備生成時にマナストーンが大量に必要になるのでランク2でマナストーンを消費していないで節約しておいた方が後々の為にも成ります(またストーリーイベントが来れば銀ティアラ交換などでランク3素材の入手も容易でしょうし)
        ランク2+で+6以上の装備を作ろうとする場合、研究力が200(クラウディア抜きの平均レベル45のおおよそ)有ろうとも確率は半分以下、ルーン付きの武器が欲しいのならその確率は更に下がります。装備がレベルと同じ程に重要というのがアートワールの特徴だと公式もゲーム説明で明記していますように例えレベルが低くとも高性能な防具さえ付けておけば死ににくいし、キチンと良いものをサポーターにも装備させておけばリーダーたちのHPの底上げにもなる訳で、そんな重要な要素を最低限の装備を確保出来れば良い、というのはちょっと理解が出来ないです……。 -- 2020-03-26 (木) 17:54:05
      • 『作成難易度は〜。装備性能は〜。』は、序盤の装備乗り換えに高い研究力を必要としない、と言いたかった。分かり難くてごめん…
        ランク2+の+6以上装備の作成だけど、クラウディアだけじゃ成功率は数%しか上がらない。C-をS+に交代して約10%でしょ?高プラス補正を現実的な成功率にするなら、先生1人では無理。
        イベント難易度45を想定するなら、ルーン付き武器の吟味は必要なし。
        そしてイベント難易度45クリアを目標とした場合、相性次第でクラウディアは苦しいと、自分で言ってるじゃない。
        新規でもイベントは無視出来ないし、難易度45クリアを目標にするなら、クラウディアの育成は勧めれないよ(取るなとは言わない)。 -- 2020-03-26 (木) 19:21:06
      • 簡易攻略手順を書いた者ですー。こちらのwiki編集はもう諸事情により辞めてるけど、やっつけとはいえ書いた以上は一応、責任もって簡潔にご返答をば!
        アートワールでは装備は超重要要素であり、そこを強化できる点(研究力S+は絶対に腐らない、消費素材は増えるけど時間短縮&プラス補正+1〜2%はどう言われようとも優秀という私見)と、癖はあるものの戦闘力はそこそこ有るという点でお勧めいたしました。
        『初心者や微課金勢には超絆P&絆Pが足りないから、まずは3キャラ育成に絞る必要がある、その場合はお勧めしない』という事ですので、何か良い案(お勧め3キャラ)があればどんどん編集しちゃってくださいー。(ただ、これは私見になりますが3キャラに育成を絞ったところでイベントによっては活躍できない事がある気もしますん…初心者&微課金勢ならば無理せずにマッタリ楽しんで欲しいなぁと…自分も最初の頃は無課金で金勲章を必死に取ってストーリー読むだけで満足しておりました)
        新キャラ増えてますし、見直すと酷い部分(要点が見辛いなぁと…)も多いので、反芻して再編集し直しても良いんですが、またどうでもいい事で編集合戦とかアレなんでお任せしちゃいます、ごめんなさい(¦3冫 ノ)ノ -- 2020-03-26 (木) 19:33:26
      • イベントのリニューアルで難易度45クリアが重要になったからな。環境は変わってしまった。
        あとランク2+がどうとか↑で話題になってるけど新イベ形式ならシルバーティアラ相当のものを50,100稼いでランク2+をすっ飛ばしていきなりランク3を作るやりかたができる。これをやると+が最低でもいきなり性能25の装備が作れる。しかも防具ならHP3ルーン付きでランク2よりかなり強い。
        これならスタートダッシュの研究で重要になるのはランク3装備生成の成功率だから研究リーダーは相当自由にできる。 -- 2020-03-26 (木) 20:08:58
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-03-18 (水) 22:30:27