アートワールについて Edit

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一般的なソーシャルゲームとの違い Edit

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アプリ版よりもブラウザ版の方が動作が安定していてお勧めです。
ルーチェ以降のストーリーイベントは一定のレベルのステージのクリアがストーリーの開放になっています。

簡易攻略手順 Edit

※注意※ こちらの簡易攻略手順は古い記述となります

+ 過去の簡易攻略手順

補足説明 Edit

指導Pバトルに挑戦するのに必要な行動力。
絆PヒロインのLvアップに使います。
超絆Pヒロインの担当(新規獲得)&最大Lvアップに使います。
パネル★3/★4/★6パネルを獲得すると、同時に『思い出』が手に入ります。ヒロインの装備画面でセットすることでステータスが上昇します。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後衛は前衛中衛が育っていれば出場強制が有ってもあまりレベル上げなくても何とかなりそう、前衛キャラだと装備強化しても「倒されない」達成がきつい。後衛はマホやアマンダで支援を狙うかセレスやウィステリアで全体魔法狙うか -- 2018-10-28 (日) 23:41:42
  • 超絆pに余裕が出来たら担当増やしてサポート魔法を使えるようにしておきたい
    直接戦闘するキャラのHPの底上げになる上に追撃やダメージ軽減、異常状態付与等いろいろ便利 -- 2018-11-02 (金) 18:56:04
  • とにかくランク2防具を作ることを最優先で考えるといいかも 前衛二人にランク2甲冑か皮鎧装備させればかなり落ちにくくなる Lv20まで上げておけばランク2用の素材を確保しやすくなるので優先度高め(個人の感想) -- 2018-11-04 (日) 19:11:36
  • サポート組のサポート魔法の攻撃力は、サポート組本人のLVだけしか関係ないなのか?
    それともサポート組が身につける武器や防具なども関係するのか?
    うちのサポート組がショボすぎて違いがわからんw
    違いのわかる人、教えて〜っ。 -- 2018-11-05 (月) 10:17:40
    • 敵に攻撃するタイプのサポート魔法(ディー等)は、「サポートするキャラの攻撃力」が基になりますので、装備の性能も関係します
      (攻撃力=キャラの戦闘力×武器の性能なので) -- 2018-11-05 (月) 11:37:58
    • 情報ありがとう。
      逆にいえば、サポート魔法が攻撃でないキャラには、何か持たせても意味がないということですね。 -- 2018-11-05 (月) 16:51:40
  • わかりやすい画像が公式にあったので適当に貼りつけ -- 2018-11-06 (火) 16:16:54
  • 重鎧&甲冑とグリーブ&ガントレットは比較的集めやすい鉱石素材で作れるので、これらを装備できる子は装備の新調が簡単。良い+数値を引くまで試行錯誤もやりやすい。と思う。 -- 2018-11-10 (土) 01:02:32
  • 最初ローラ、ヴァネッサあと一人好きなのでいい気がする。特になければルナかセレスでいいんじゃね?装備ゲーだから研究力低いの結構きつい気がする。ローラ、ヴァネッサ、ミカン選んでミカンが足でまといすぎて辛い... -- 2018-11-11 (日) 18:57:35
  • 初手サクラ・ウィステリア取るのが良いと考えてるけど…今から始めたとしたら初期の超絆Pってどれくらい貰えるのかな?事前登録組なのでよく分からん -- 2018-11-11 (日) 19:40:37
    • サクラウィステリアローラマホの組み合わせがいいと思うけどどうだろうね
      ヴァネなんかはアクセで軽減系装備できないしグリガン装備できるキャラの方が明らかに最初は楽できる -- 2018-11-13 (火) 06:51:25
      • 同意です、マホが無理なら研究できるセレスも悪くないかもですが -- 2018-11-15 (木) 13:01:16
  • 効率を考えてサクラプリシラウィステリアでいってたんですが、プリシラの声が高すぎて気になるので、ローラにすれば良かったと・・・ -- 2018-11-15 (木) 13:09:20
  • サクラの研究-20%かなりきついと思うけどどうなんですか教授 -- 2018-11-17 (土) 01:20:27
    • サクラを先頭にしなければいいだけだよ -- 2018-11-17 (土) 07:13:35
    • レベルが低くても研究魔法を覚えてればそのぶんはしっかり仕事するからね。先頭だけはちゃんと考えて選ぶのが良いでよ。 -- 2018-11-23 (金) 19:32:58
      • 先頭の意味がわからんちん -- 2019-05-11 (土) 19:59:30
      • ※装備生成の項より:担当するヒロインの内、リーダーのヒロインが『研究魔法』を習得していると、ヒロインにより様々な効果が発生します(プラスの効果だけでなくマイナスの効果が生じることもあります)。なお、研究魔法の効果が反映されるのは「リーダー」のみとなります。 -- 2019-05-11 (土) 23:59:26
    • バトルで言うリーダーと装備生成で言うリーダーは概念が異なる。
      バトルで言うリーダーはバトル中にミニキャラとして表示される3人(前衛、中衛、後衛)
      装備生成で言うリーダーは左端のヒロインで、その研究魔法が確率で発動する。
      だから不利な研究魔法を回避したいときはヒロインを真中か右端に配置すればよい。 -- 2021-05-09 (日) 23:51:07
  • ちょっと思ったんだけども、事前ガチャで初等科以外のキャラ取った人は最初からレベルが高くて魔法も習得ずみだったの? それともレベル1から開始だった? 前者なら初等科取った人が損だし後者なら他の取った人が損になるけども。 -- 2018-11-26 (月) 16:07:16
    • 事前ガチャにキャラは居ないよ。パネルだけ。 -- 2018-11-26 (月) 18:22:20
      • ゲーム内のお知らせより
        〇前登録ガチャでキープいただいたパネル(1枚)と該当ヒロイン(1名)
        ※事前登録ガチャでパネルをキープいただいた方が対象となります。
        ※ゲーム開始時に入手している状態となります。 -- 2018-11-26 (月) 20:19:12
    • 各キャラの初期LVはゲーム側で最初から決まってる数値だと思うけど。 -- 2018-11-26 (月) 20:15:17
      • 事前登録のキャラはゲームでの初期状態とは関係なく、誰を選んでも現在Lv1/最大Lv5で固定だよ -- 2018-11-28 (水) 07:41:22
    • 後者。初等科以外だったら、LV15まで必要な絆P分損してる。自分のウィステリアはまだLV5。 -- 2018-11-26 (月) 21:27:56
  • それぞれのバトル初回をクリアするとプレイヤーレベルが上がるってシステムで、イベントバトルをクリアする事でもプレイヤーレベルが上がるという都合上、イベント終了までになるべく高いレベルのイベントバトルに勝利しないと何レベルか損する事になるな。現状イベント期間終わったらずっと再挑戦できないから、初めに戦力の集中強化をしておかないとどんどんレベル差が広がっていってしまう。……このゲームのシステム上、プレイヤーレベルが影響する事は装備品のストック数だけだからそこまで気にするほどではないけれど…… -- 2018-12-29 (土) 01:02:28
    • どれくらいゲームを遊んでるか、の指標になるけどぶっちゃけ他の人がどれくらい遊んでるかとか今のところ全く考えなくていいからね…フォローもなんか微妙だし -- 2019-01-06 (日) 15:48:52
  • Q&Aがかなり充実してきているけど、よくある質問にいくつかコピペしとくべきかね? -- 2019-08-12 (月) 15:12:58
  • 初心者視点で読んで気になった。納得できたら修正して欲しい。

    >忙しい場合はログインだけして指導Pを溜めておき、時間に余裕ができたら集中的に指導Pを消費して、、、
    次の行で追記が欲しいな。
    「ただし、装備生成の素材の取得に有利な討伐任務は日替わり(5種類)になっています。」

    >まず何よりも先にRank1「防具」→「甲冑」を選びましょう。
    初心者相手なら前提は省略しない方が良い。ここはこうだな。
    「ローラを選んだ場合、まず何よりも先にRank1「防具」→「甲冑」を選びましょう。」

    >最初に選んだ3人パーティーが育ったら、変にケチらず残りの初等科(初期実装組)ヒロインも全員担当してしまいましょう。
    ここは絆Pも全力でつぎ込めと誤解されかねないから危ない。何か補足が欲しい。 -- 2020-01-24 (金) 11:58:37
    • 簡易攻略手順を書いた者ですー、ご指摘ありがとうございます!
      改めて見直すとこりゃ酷いですね、なるだけ初心者視点で書いたつもりでしたが…初心者向けキャンペーンだかが始まる前日に急遽、書き上げたものだったかな…?
      ただまぁ、自分はもう此方のwiki編集には関わっておりませんので、「コレ修正した方が良いんじゃないか…」ってのがあれば、どんどん編集しちゃってください
      その方がアートワールPLさん(wiki利用者)の方々も喜ぶと思います、ではでは宜しくお願い致しますー -- 2020-01-24 (金) 18:14:53
  • 通常ミッション見回していたけども今はストーリー見たりストーリーの☆3達成時のミッション報酬でプレミアムガチャチケが多数貰えるように成っている様子。その為超絆Pに関しては案外手に入りやすい。むしろ絆Pと指導Pが常に不足に感じそう。
    だから序盤の編成例では無課金に低レベルからの成長を勧めているけども絆P節約のためにも最初からレベルが高い先生ズを勧める方が良いかも(課金向け構成をそのまま勧めるのも良し)

    後は基本ストーリーに関して戦闘Lv1なら指導Pを消費せずに周回出来てシナリオを読めるからそこで節約してキャラストーリーや討伐任務にその分使った方がドロップアイテム的に良さそうだけどもどうだろうか -- 2020-03-19 (木) 22:21:05
    • 以前質問掲示板で回答したけど、今は新規歓迎キャンペーンで1週間合計超絆P280絆P3500貰える上、SP版開始キャンペーンがまだあればプレミアムガチャ相当(6回毎☆6確定付き)を2週間で計14枚貰える(指導P等もあったっけ?)。
      だからコツコツやる前提の無課金編成より課金編成のが良いと思う。
      そのリソースがあれば3キャラLV45は可能だけど、この場合クラウディアは勧められない。
      というかクラウディアは(序盤で)優秀な研究リーダーじゃないから初期に勧める理由ないよね… -- 2020-03-23 (月) 09:54:52
      • クラウディアは戦闘に優秀ではないけども研究では序盤でも優秀ですよ。むしろ最初がそうした超絆を多く貰えるキャンペーンやっているからこそキャラは育てど装備が育たないと言うことになると思います。
        キャラスト(このゲームの醍醐味)見るには指導P消費する必要があって、でもランク2+装備を作るためにはキャラストよりも討伐に行ったほうが良くて、それなのに失敗したら素材は殆ど返って来ない(なまじランク2+で作って+6以下が出来たりする)状況下で研究力が群を抜いて高い上に他キャラより絆P消費せずに高レベルで雇えるクラウディアは優秀以外のなにものでもないかと。戦闘面はそりゃあポンコツと言わざるを得ないけども -- 2020-03-24 (火) 02:49:39
      • 担当に必要な超絆P80は序盤じゃ重いよ。
        作成難易度は【ランク2】+6>【ランク2+】+7だから、ランク2の+6が作れるなら+7は作れる。装備性能は【ランク2】+3>【ランク1】+10で、乗り換えも楽。
        装備作成に必要なのは研究力より素材集め。戦闘メンバーの育成が第一で、彼女達の研究力でも最低限の装備は確保できる。
        というか新規がイベント参加する上で、戦闘の役に立たないキャラを担当する余裕はないと思う。 -- 2020-03-26 (木) 10:05:11
      • 新規歓迎キャンペーンでログインするだけでも超絆Pは貰える上にミッションでプレミアムガチャチケ(ホジョチケではなく1枚で1回回せる恒常ガチャのチケット)が多数手に入るから超絆Pが不足と感じる前提がまず間違っているかと。今はもう新規が片っ端から好みのキャラを担当しようとも超絆足らないという状況になるよりも先に絆Pと指導Pが足りない、1週間も有ればSP版事前登録も無くとも無課金でキャラの半分を雇えるという状況になりえるのでクラウディア(生徒2人分)を担当することは負担にはなりません。
        クラウディアは確かに攻撃力が高い訳でもなく、トークンは直に壊れ、HPも低く、氷耐性持ちの敵も多いという戦闘面では四重苦ですがキャラストの難易度30以下を攻略する為なら後列に攻撃してくる存在は少なく氷耐性持ちもほぼいないので特に足手まといになることはないと思います。キャラストならそもそも2人+指定キャラで戦う必要があるからクラウディア以外のレベルが高い2人をアタッカーに採用すればよく、難易度40はクリアしてもマナストーンとマナジュエルのみでランク2素材は落とさず、50はそもそも初心者向け難易度ではないので割愛。イベントストーリーもシナリオを読む難易度45をクリアするまでならレベルを45や50まで上げてキチンと装備を整えたプリシラやサクラ、ジーナが前衛として2人いれば相性が悪くない限りごり押せると思います(☆3を取る必要もないのでクラウディアには途中で落ちられても問題はないですし)。死者が出てはいけない大討伐だろうとも他のキャラ用に装備を作る際に高い研究力を持っているクラウディアは先に育てておいたほうが他のキャラ全体の装備を整えて強くすることがし易いという利点が有ります。というよりクラウディアの最大の長所が研究力なので戦闘で多少足を引っ張られても仕方ないと言うか。

        ところで、『作成難易度は【ランク2】+6>【ランク2+】+7だから、ランク2の+6が作れるなら+7は作れる。装備性能は【ランク2】+3>【ランク1】+10で、乗り換えも楽。』とのことですが、すいません、全然言いたいことの意味が分かりませんでした。
        ランク1+の生成を使ってランク1の+10装備を作る意味やランク2の生成を使ってランク2+6装備を作る必要性はあるのでしょうか。
        例としてプリシラ、ジーナ、マホ(あるいはクラウディア)のパーティなら例え絆Pを消費していない初期レベルでもランク1生成で作れるランク1+6以下の装備で十分難易度20の敵と戦えます。絆Pを使ってレベルを上げればなおの事余裕でランク2素材は集められます。集めにくい素材だらけのランク1+はそもそも引き合いに出す必要が無いと思います。
        その後もランク2生成でわざわざ+6を作るまで何度も挑戦するでしょうか。キャラストーリーのドロップ品を見ても難易度30や大半のキャラ(ダリア以降のキャラ)の難易度20や25ではマナストーンは出ずマナジュエルが出ます、わざわざランク2生成で+6を目指すよりもさっさとランク2+での生成に移行するべきです。そのことを踏まえればランク2生成では+4程度の性能が出来上がれば十分過ぎると思います。むしろランク3装備生成時にマナストーンが大量に必要になるのでランク2でマナストーンを消費していないで節約しておいた方が後々の為にも成ります(またストーリーイベントが来れば銀ティアラ交換などでランク3素材の入手も容易でしょうし)
        ランク2+で+6以上の装備を作ろうとする場合、研究力が200(クラウディア抜きの平均レベル45のおおよそ)有ろうとも確率は半分以下、ルーン付きの武器が欲しいのならその確率は更に下がります。装備がレベルと同じ程に重要というのがアートワールの特徴だと公式もゲーム説明で明記していますように例えレベルが低くとも高性能な防具さえ付けておけば死ににくいし、キチンと良いものをサポーターにも装備させておけばリーダーたちのHPの底上げにもなる訳で、そんな重要な要素を最低限の装備を確保出来れば良い、というのはちょっと理解が出来ないです……。 -- 2020-03-26 (木) 17:54:05
      • 『作成難易度は〜。装備性能は〜。』は、序盤の装備乗り換えに高い研究力を必要としない、と言いたかった。分かり難くてごめん…
        ランク2+の+6以上装備の作成だけど、クラウディアだけじゃ成功率は数%しか上がらない。C-をS+に交代して約10%でしょ?高プラス補正を現実的な成功率にするなら、先生1人では無理。
        イベント難易度45を想定するなら、ルーン付き武器の吟味は必要なし。
        そしてイベント難易度45クリアを目標とした場合、相性次第でクラウディアは苦しいと、自分で言ってるじゃない。
        新規でもイベントは無視出来ないし、難易度45クリアを目標にするなら、クラウディアの育成は勧めれないよ(取るなとは言わない)。 -- 2020-03-26 (木) 19:21:06
      • 簡易攻略手順を書いた者ですー。こちらのwiki編集はもう諸事情により辞めてるけど、やっつけとはいえ書いた以上は一応、責任もって簡潔にご返答をば!
        アートワールでは装備は超重要要素であり、そこを強化できる点(研究力S+は絶対に腐らない、消費素材は増えるけど時間短縮&プラス補正+1〜2%はどう言われようとも優秀という私見)と、癖はあるものの戦闘力はそこそこ有るという点でお勧めいたしました。
        『初心者や微課金勢には超絆P&絆Pが足りないから、まずは3キャラ育成に絞る必要がある、その場合はお勧めしない』という事ですので、何か良い案(お勧め3キャラ)があればどんどん編集しちゃってくださいー。(ただ、これは私見になりますが3キャラに育成を絞ったところでイベントによっては活躍できない事がある気もしますん…初心者&微課金勢ならば無理せずにマッタリ楽しんで欲しいなぁと…自分も最初の頃は無課金で金勲章を必死に取ってストーリー読むだけで満足しておりました)
        新キャラ増えてますし、見直すと酷い部分(要点が見辛いなぁと…)も多いので、反芻して再編集し直しても良いんですが、またどうでもいい事で編集合戦とかアレなんでお任せしちゃいます、ごめんなさい(¦3冫 ノ)ノ -- 2020-03-26 (木) 19:33:26
      • イベントのリニューアルで難易度45クリアが重要になったからな。環境は変わってしまった。
        あとランク2+がどうとか↑で話題になってるけど新イベ形式ならシルバーティアラ相当のものを50,100稼いでランク2+をすっ飛ばしていきなりランク3を作るやりかたができる。これをやると+が最低でもいきなり性能25の装備が作れる。しかも防具ならHP3ルーン付きでランク2よりかなり強い。
        これならスタートダッシュの研究で重要になるのはランク3装備生成の成功率だから研究リーダーは相当自由にできる。 -- 2020-03-26 (木) 20:08:58
  • すいません。
    「初心者ミッション」をすべてクリアーすると言うのは、
    どういうことでしょうか?
    もうキャラのレベルは結構上がってきてるのですが、
    ミッション達成にはならないので、教えてくだい。
    よろしくお願いします。 -- タァちゃん 2020-08-01 (土) 15:12:07
  • すみません。パネルで★6を入手しましたが着替えできません。現イメベントのヴァネッサのやつです。どうすればおめかしできますか。 -- 2020-11-05 (木) 08:22:32
    • ヴァネッサのヒロイン詳細画面で『おめかし』を表示し、右端のチアユニフォームを選択すれば着替えられます。ここが暗転しているなら衣装は未入手です。
      ちなみに衣装入手には、イベント報酬のチケットで回せる運動会ガチャではなく課金限定のおめかしガチャで☆6パネルを当てる必要がありますので注意です。 -- 2020-11-05 (木) 10:29:58
  • イベPってどうやったら回復しますか? -- 2021-01-15 (金) 16:58:27
    • 毎日0時に12ポイント配られます。 それ以外にイベントステージで初めて星3を手に入れた時や指輪を特定回数作った時のミッション報酬として3ポイント貰えたりもしています -- 2021-01-15 (金) 17:09:59
  • 錬金釜って某狩猟ゲームのイメージでいいの? 素材ゲット→強いステージへ→素材ゲット・・・みたいな -- 2021-07-04 (日) 22:52:12
  • あれ、簡易攻略手順を折りたたんだんだな -- 2021-07-18 (日) 20:52:42
    • 記述してるデータがあまりにも古すぎる&初心者キャンペーンだかに合わせて短時間で書き上げたので色々と見苦しい(他の方が追記されてたので更に酷くなってる)&雑談掲示板で熱く語ってくれてる方が「前に書いた人の文を勝手に直していいのか」と何故か遠慮してるので心置きなく書き換えれるように折り畳んでおきました、後はよろしくお願いします -- 2021-07-18 (日) 23:48:04
      • 古参にしてみれば今から始めたらどうなのかはよくわからないので誰も書かないのでは、、、 -- 2021-07-19 (月) 03:07:24
      • まあヒロストのファイアドレイクまでを想定してた手引きだからさすがに古すぎではある。一応今から始めるんだったらって想定はないわけでもないが、キャラは好みもあるからお勧めキャラってのを独断で決めるのはちょっとねえ。サクラとか使えると言ってる人もいるし使えないって言ってる人もいるしな。自分は重鎧系は現環境ではリソース割くの厳しいから余裕が出るまで後回しって考えではあるけど。 -- 2021-07-22 (木) 10:14:20
      • オススメを書くのに書いた人の主観が入るのは仕方あるまい。ただ、古さはさすがに目立った。あの簡易攻略手順は当時の制限の中のものであり、ヒロイン自体が少なくて嫌でも初等科から選ぶことになったし、レベル上限も低くてレベル横並びと考えて良い状態からのものだった。
        ヒロストのファイアドレイクなんて今じゃヒロインのレベルさえ上げれば不利属性でもなぎ倒すだろうし、装備生成だってそこそこ研究力あるヒロインのレベルを上げれば序盤はクラウディアでなくても十分だと思う(どうせ反対する人はいるだろうけど)。
        私はサクラは序盤にこそ奨める。ノーマルのままでも良いところまで行ってくれる。その後はおめかしを得た他ヒロインへ移らざるを得なくなり、課金して人気のヒロインのおめかしを並べる頃には重鎧リーダーを置く場所は無くなる。
        みんなの書き込みを見てると、**は使えるかなんて書き方ばかりしてるけど、使える段階やプレイスタイルを意識してないなぁと思う。 -- 2021-07-22 (木) 14:05:11
      • 重装系ヒロインのメリットは育成が低コストでもそれなりに戦えて生き残れるって所。初心者さんなんかが大討伐で枠が埋まらない時なんかに案外つかえるんだけど、上級者ボクちゃんはサクラはイベLv51以降は使えないから要らない、クラウディアは戦闘じゃ弱いので研究目当てならエリーゼ&ルナを先に育てるべき、とか次世代組はスゴイ慧眼してるなぁと最古参ボクちゃんはふるふるしてるにょ -- 2021-07-22 (木) 14:24:05
      • どこまでが序盤・初心者なのかで話が変わってくるからねぇ。報酬的にストーリーイベントのLv51が一つの目標になるけど、それはもう初心者卒業してる気がする。 -- 2021-07-22 (木) 21:24:26
      • 序盤・初心者の定義に線引きを考えても意味は無い。プレイスタイルは多様になった。Lv51でもヒロインLvより上の敵を倒せないプレイヤーはどうせ一挙に強化したリーダーヒロインを並べただけの初心者だろう。
        そういうプレイは否定しないしむしろどんどん貢いでくださいと思うが、それで初心者向けのヒロインのLvだけ上げて使えねぇとかディスってるのは癇に障る。普通のプレイスタイルでないという自覚が足りん。
        この頁の話に戻るが、どこまでが初心者かではなくどこまで書くかの話でしかない。無課金想定で1例としてリーダー並べてサポートを配置して概念がわかる程度で良いのではないかな(編成の詳細は専用頁へ丸投げ)。 -- 2021-07-23 (金) 09:02:55
      • 最古参じゃないけど、ストイベの金は安定したぐらいの立場から言うと重鎧を勧めないのはとにかくもらえる絆量が限られてて回す余裕がないからよ。勝手な予想だけどほぼ最初期から指導も絆ももらえるだけもらっているならヒロイン万遍なく育てられてると思っているので。中途はほんと絆足りないので課金しないならリソース割く順番はよく考える必要がある。 -- 2021-07-23 (金) 10:40:11
      • 最初から高レベルにするのなんて課金だろ。かなりの長期間ログボを溜めて待っていたなんてことはまずない。前述の話はそういう話だ。
        それと、上級に重鎧を奨められないのは絆量が限られているのが直接の原因ではない。火力は足りないわ壁の意味無く後衛は攻撃されるわで上級リーダーに向かないからだ。その上サポートでは貢献するから必然的にリーダーよりは後回しになる。上級リーダーに向いていたなら絆量が限られていても優先されていただろう。 -- 2021-07-23 (金) 13:22:08
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-07-12 (月) 11:54:28