ストーリーイベント『ローラのときめきドレスアップ』 Edit

イベント開催期間:2019/03/22(金)〜04/03(水)24時まで
前半:03月22日(金)〜03月28日(木)13時
後半:03月28日(木)〜04月03日(水)24時
※通常よりも前半の開催期間が1日短くなっておりますのでご注意ください

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イベント内容 Edit

イベント期間中のみ出現する限定ステージ『ローラのときめきドレスアップ』でバトルをクリアして、イベント限定の『ストーリー』を閲覧しましょう。
※イベント前半ではプロローグ〜犬里澑寨可能です。エピローグ・おまけエピソード(一般・R18)はイベント後半から閲覧可能となります。
※イベント前半のLv30〜Lv40は、後半同様に1レベルずつ上昇していきます。

・今回のイベントストーリーはローラのヒロインストーリーの後のお話になります。
・イベント期間中に開放(閲覧)したエピソードにつきましては、イベント終了後も閲覧いただけます。

イベント報酬 Edit

・イベントミッションを達成すると前半・後半の合計で、絆P2000(★6パネル2枚分相当)と超絆P40(★4パネル4枚分相当)を入手いただけます。
・イベント後半の最終ランキングに応じて、それぞれ金・銀・銅の『勲章』をいずれか2個入手いただけます(獲得した勲章はホーム・プロフィール上部に獲得数が表示されます)。

イベント参加方法 Edit

.曄璽牴萍未痢悒好函璽蝓次戮魏_叱紂一番右にある『ローラのときめきドレスアップ』から下記の手順で画面遷移いただき、ストーリーの『プロローグ』ボタンを押下してください。
『プロローグ』閲覧後はバトルを『Lv5』から挑戦できるようになります。
※イベントに参加するには、ユーザーのレベルが10以上になっている必要があります。

▲好函璽蝓爾留寨やバトルを行うことで、『ローラチケット』を入手いただけます。
※本イベントでは、バトルのwave1さえクリアしていれば、その後に敗北しても勝利時と同じ数の『ローラチケット』を入手いただけます。「負けてもいいので、どんどん高Lvのバトルにチャレンジ」してみましょう!

『ローラチケット』はイベントガチャ画面で使用可能です。
ローラチケットをご使用いただくことで本イベントの限定パネルを入手いただけます。
※ローラチケットのイベントガチャはパネルのみの提供となります。他のガチャと異なり、絆Pや超絆Pなどは入手できませんのでご注意ください。
※ローラチケットは、10枚集めて1回(パネル1枚分)引くことができます。

80枚目で★4パネルを、160枚目で★6パネルを確定入手いただけます。
※『ローラチケット』の有効期限は、4月10日(水)24時までとなっております。期限を過ぎると使用できなくなりますのでご注意ください。

イベントガチャから★6パネル入手時に、『ローラの華麗な思い出』を獲得できます。
獲得した『思い出』はローラのヒロイン詳細画面でご確認いただけます。

イベントでの『バトル』の回数に応じてイベントミッション報酬を入手できます。
※イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からご確認いただけます。
※イベントミッション報酬は前半用と後半用がございます。前半・後半の報酬はそれぞれの期間に行ったバトルの回数が対象となりますのでご注意ください。

ぅ丱肇襪鮃圓Δ函▲丱肇Lvやバトルの内容により得点が集計され『イベントスコア』が表示されます。

ゥぅ戰鵐判了時の『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を入手できます。
※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競うものになります。

イベントの特徴 Edit

・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。
※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
※『イベP』は本イベントの前半と後半で共通して使用可能です。

・本イベントのステージでは他のステージと異なり、必ずアイテム(ローラチケット)がドロップいたします。
・本イベントのステージでは他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
・ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。

ランキング対象者勲章の種類
上位10%
上位11〜40%
上位40〜100%

※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
 ・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
 ・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。
※ランキングは1時間に1回更新されます。

イベントバトルについて Edit

本イベントのバトルでは通常のステージと下記の点が異なっておりますのでご注意ください。
・バトルで敗北してもアイテム(チケット)は入手可能です(ただし、wave1をクリアして宝箱を取得している状態でないと入手できません。また、★3を達成しない限り次のバトルLvには進めません)。
・バトルで敗北してもストーリーゲージは進み、ストーリーを読むことができます。
・バトルで敗北してもイベントスコアは獲得できます(そのため、敗北したにも関わらずハイスコアを更新することもあります)。
・イベントミッションの「挑戦」数はバトルを開始すればカウントされます(勝利・敗北どちらでもOKです)。
・イベP・指導Pを複数倍(2〜4倍)消費することで、ミッションの「挑戦」数もその分増加します(勝利・敗北どちらでもカウントされます)。
・「撤退」はありませんが、リタイア(バトルを中止)は可能です。リタイアした場合、チケットは入手できません。
・初挑戦時の敗北によるイベP・指導Pの消費無し機能はこのイベントでは無効となります。
・バトルLvが高いほど高いハイスコアを狙えます。
・全てのバトルまたは高Lvのバトルをクリアしなければいけないわけではありません。
 クリア可能なバトルLvで挑戦いただければイベントミッションは十分達成可能となっております。
・本イベントはいずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。

イベントミッション報酬 Edit

・バトルの回数に応じて下記イベントミッション報酬を入手できます。
・イベントミッション報酬からは『絆P』『超絆P』『イベP』『ローラのドレス』を入手することができます。
・イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からもご確認いただけます。

前半後半
達成条件報酬内容達成条件報酬内容
前半期間中にイベントバトルに5回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに4回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに10回挑戦する超絆P +2P後半期間中にイベントバトルに8回挑戦する超絆P +2P
前半期間中にイベントバトルに15回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに12回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに20回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに16回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに25回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに20回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに30回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに24回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに35回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに28回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに40回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに32回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに45回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに36回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに50回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに40回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに55回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに45回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに60回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに50回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに65回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに55回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに70回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに60回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに75回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに65回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに80回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに70回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに75回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに90回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに80回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに95回挑戦する絆P +200P後半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに100回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに90回挑戦するローラのドレス

入手した『ローラのドレス』はローラのヒロイン詳細画面(ホーム画面左側のヒロインボタン⇒担当ヒロイン⇒ローラ)の中央上部のボタンを押下いただくことで着せ替えることができます。
こちらの画面で服装の切り替えを行うと、バトル画面や装備生成結果画面などに表示されるローラの服装も変化します。

イベントスコアの計算方法について Edit

『基礎点』……挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
『敵HP点』……バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
『味方HP点』……こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。

イベント後半にはバトルLvが無限上昇する特別ステージも登場!! Edit

イベント後半からは、★3クリアするたびにバトルLvが1ずつ増加(敵Lvも1ずつ増加)する無限Lvアップステージが登場予定です。
育成に自信のある方は、どこまでクリアできるか挑戦してみてください。
※Lv41以降のバトルでも1回のバトルで獲得可能なチケットの枚数はLv31と同じです。
※Lv41以降のバトルをクリアしてもユーザーレベルは上がりません。

イベントステージ Edit

前半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
5ゴブリン ×3
ゴブリンアーチャー ×2
ゴブリンチャンプ ×1
ゴブリンシャーマン ×1
1,2502,500500ローラチケット ×5イベP +3
10ゴブリン ×3
インプ ×1
ゴブリンアーチャー ×1
ゴブリンチャンプ ×1
ゴブリンメイジ ×1
ゴブリンシャーマン ×1
10,0005,0001,000ローラチケット ×6イベP +3
15ゴブリン ×1
ゴブリンアーチャー ×1
ゴブリンチャンプ ×1
インプ ×1
オーク ×1
33,7507,5001,500ローラチケット ×7イベP +3
20ゴブリンチャンプ ×1
ゴブリンアーチャー ×1
リザードマン ×1
インプ ×2
オーク ×1
80,00010,0002,000ローラチケット ×8イベP +3
25リザードマン ×1
インプ ×2
オーク ×1
ファイアドレイク ×1
156,25012,5002,500ローラチケット ×9イベP +3
30リザードマン ×2
オーク ×1
インプ ×1
ファイアドレイク ×1
270,00015,0003,000ローラチケット ×10イベP +3
31〜40リザードマン ×2
オーク ×3
ファイアドレイク ×1
Lv^3*10Lv*500Lv*100ローラチケット ×12
後半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
41〜リザードマン ×2
オーク ×2
サイクロプス ×1
ローラチケット ×12

攻略メモ Edit

後半はリザードマン×2→オーク×2→サイクロプスの順に出現。フロリア以外の魔法アタッカーには厳しめの編成。
サイクロプスはジャイアントと同様、高い攻撃力による遠距離物理攻撃「投岩」で大ダメージと<スタン>を与えてくる。しかし今一つ飛距離は伸びず、前衛ばかりに投球する。サクラのサポート魔法「矢弾き」で完全にダメージを防ぐことができるので活用したい。ただし追加の状態異常は防げない。
スペシャル技「破壊の雄叫び」は<麻痺>を付与する高威力全体物理攻撃。今回は5ターンに1度と低頻度な分ダメージも大きい。この攻撃も「矢弾き」でノーダメージにすることができる。
魔法耐性50%。属性耐性は殆どがー50%で、地耐性はー150%。つまり耐性低下なしだと属性攻撃は0.75倍、地属性は1.25倍のダメージ。地属性は道中のオークにも有効。
<毒>ダメージ2倍、<出血>ダメージ1.5倍。
<暗闇><麻痺>も低確率ながら効く。回避率を高め、<暗闇>を付与して<スタン>への対抗策とするのも手。

コメント Edit


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 31以降の基礎点の計算式がわからない
    31:297910→32:327680→33:359370 -- 2019-03-22 (金) 18:50:56
    • Lvの3乗×10 -- 2019-03-22 (金) 19:36:07
      • ありがとうございます -- 2019-03-22 (金) 20:01:44
  • ローラさん整形した? -- 2019-03-23 (土) 07:52:01
  • どうせなら「味方HP:Lv×100」も表に入れていいんではなかろうか(ざっとだけど確認はした) -- 2019-03-24 (日) 01:34:31
    • 「イベントスコアの計算方法について」の項に全部まとめてしまうという手もありますが、どちらがいいでしょうか? -- 2019-03-24 (日) 13:08:11
      • 表が長くなりすぎるわけでもないですし、表の側にまとめちゃっていいかなと。 -- 2019-03-24 (日) 20:39:39
    • 追加しておきました -- 2019-03-24 (日) 21:17:01
  • ローラ(マホ・ヴィクトリア・アムリタ)
    ヒルダ(ノエミ・サクラ・ルナ)
    ジーナ(ルーチェ・アマンダ・プリシラ)
    リーダー全Lv40オール+10装備で何とかLv46突破

    隙、攻撃力ダウン有効
    一番痛く頻度が高きボスの投石はサクラのサポートが有効
    前衛はローラじゃないと通常攻撃すら耐えきれない
    岩が集中するとローラも落ちる、後は総崩れ
    ローラに攻撃集中するのでマホとヴィクトリアの軽減反撃は必要だと思う
    全体麻痺大ダメージは正直どうしようもない -- 2019-03-28 (木) 16:11:29
    • サイクロプスは魔法・光・闇・炎・氷抵抗、隙・暗闇・毒・出血有効・攻撃ダウン・素早さダウン有効は確認した。
      攻撃力が高いから堅い鎧+厚い武器・アクセで固めた重装前衛必須、中衛は投石対策が欲しい感じですね。 -- 2019-03-28 (木) 17:57:30
      • 弱点で地属性確認。ついでにオークも地属性弱点だった。 -- 2019-03-28 (木) 22:44:37
    • ちなみに麻痺は無効なのでフロリアサポはWave2までしか機能しない -- 2019-03-28 (木) 19:50:49
      • 嘘情報すまん、麻痺入るらしい…俺は20回以上発動しても1回も入らなかったから未確認だが -- 2019-03-28 (木) 19:55:46
      • 麻痺もスタンも入る事を確認。入りにくい方だとは思うけど。 -- 2019-03-29 (金) 01:07:35
  • ローラなんか入れたら余計被弾増える。ヒルダorプリシラ、ノエミ、フロリアが多分最適解。フロリア使ってないから良く知らんけどきっと弱点なんでしょう -- 2019-03-28 (木) 18:13:07
    • 案外ミカンが使えそうな気がした -- 2019-03-28 (木) 18:16:47
      • 汚いなさすが忍者きたない -- 2019-03-28 (木) 20:11:15
      • 単体大火力はミカンが刺さりすぎるからもうジャイアント系ボスの出番はないと思ってたくらい鉄板だと思う -- 2019-03-28 (木) 20:47:28
      • 結局火力足らなくてどうなるか分からんなー。100%狙ってくれたらいいんだけど -- 2019-03-28 (木) 21:21:30
      • 暗いルーン付きの手裏剣だと道中被弾減らせてボスにも手数である程度付く。毒+暗手裏剣+9装備で採用してるけどS魔法で2800くらいの毒になったので暗×2とか鋭いとかそういう手裏剣作りたい…… -- 2019-03-28 (木) 22:41:07
  • ローラのおかげで初めて50到達!
    でもこれ以上は無理そう。 -- 2019-04-01 (月) 11:20:06
    • 編成教えてほしい
      ヒロインだからローラ使ってるけど40すら突破できないよ -- 2019-04-01 (月) 12:51:11
      • すまん確認したら49だったわ・・・
        とりあえず編成は1ローラ2ディー3ジーナ先生の完全物理パーティ
        ローラは物理耐性鎧と物理軽減装飾でアシストにマホとガッチガチに固めてる。装備は全員+10。 -- 2019-04-01 (月) 13:17:35
      • ありがとう
        結構物理でも行けるのね とりあえずディーちゃん育ててくる かわいいしね -- 2019-04-01 (月) 14:09:05
      • ドレス、メイド服、水着で戦います -- 2019-04-01 (月) 21:04:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-03-30 (土) 20:53:06