基本情報 Edit

プロフィール
戦闘服名前ヒルダ
所属戦闘科
武器大剣
防具重鎧 甲冑
装飾品ガントレット グリーブ
指輪 ブローチ バングル
攻撃属性近距離・物理
IllustMANA
CV由良
SD
SD
ヒロイン紹介
 大戦中に呪いを受けてしまった、不幸な女性。
 呪いに蝕まれる中で彼女は人と距離を置き、傭兵稼業に身をやつして各地を転々としていた。
 大剣を振り回し、呪われた力によって時に凄まじい威力を発揮する攻撃型。
入手方法
超絆P×40で担当 初期Lv10/15
ステータスLv1Lv5Lv10Lv15Lv20Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50Lv55Lv60Lv65Lv70
戦闘力S+21283440475360667375788183
体力 B+17222732384348535961636567
素早さB 16212631364146515658606365
研究力C-13172125293337414648505355
装備頻出ルーン
Rank武器名1234
1ブロンズブレイド   
2アイアンブレイド  
3ミスリルブレイド 
4アダマンブレイド

魔法

戦闘魔法 血の呪い
 【血の呪い】
 2ターン行動する毎に1つ発生し、発生数に応じて攻撃力が変動します。
 ・発生数:0→1→2→3
 ・攻撃力:※1%→※2%→※3%→※4%
 発生中は常に最大HPの1%<出血>し、スペシャル魔法を使うと消滅します。
 SPゲージ増加率が常に30%減ります。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※1210%--240%--270%--
※2140%--160%--180%--
※370%--70%--90%--
※435%--40%--45%--
スペシャル魔法 カースブレイド
 【※血の呪い3つ発生中のみ】
 血の呪いが消滅し、攻撃力が最大に戻ります。
 敵全体に攻撃力※1%の物理攻撃を行います。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※1200%--225%----
サポート魔法 あなたを手伝う
 リーダーの攻撃対象に、攻撃力※1%の物理攻撃を行います。
 <発生率:※2%>
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※150%--75%--100%--
※220%--25%--30%--
研究魔法 よくわからない……
 失敗時の素材返還数が※1%増えます。
 ルーンスロットが※2%付きにくくなります。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※115%--30%--50%--
※21%--2%--3%--
+ [イベント]ヒルダ セクシーキャット性能開放
+ [黒衣の天使]ヒルダ ★6黒衣天使の介抱
+ [アスリートスタイル]ヒルダ ★6躍動する肉体
+ [大地民族衣装]ヒルダ ★6雄大と豊潤
+ [クールアテンダント]ヒルダ ★6or9ドキドキ空の旅

思い出 Edit

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衣装 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

呪いによるピーキーな攻撃性能を持つ。
Wave1から全力で近接物理攻撃したいステージは彼女が最も得意とするステージ。

攻撃力は圧巻の全キャラ1位のS+、武器も強ルーンが非常に付きやすいため「強力な」ルーンにし易い。
速度はともかく初弾の一撃は攻撃力Aキャラの3倍近いダメージを叩き出す。
重装系キャラだが体力はさほど高くはなく、<出血>でHPも常に減少するため前衛には向かない、中衛向け。
装備込みで大体体力Aの中装系ぐらいの堅さ。重装故の物理軽減ルーンを使うと物理相手にはもう少し堅くなる。戦闘が長いともう少し柔らかくなる。
元々<出血>しているため敵の<出血>が効かない。<出血>を使う敵には活躍してくれるだろう。

戦闘魔法は攻撃力の増減とSPゲージ増加率の減少と軽度の<出血>。10回通常行動した後にスペシャルが発動する。
大地民族衣装ではSPゲージ増加率の減少が軽くなっており9回通常行動した後にスペシャルが発動する。
5発目以降は著しく攻撃力が下がるため、早めにスペシャルを使用し元の攻撃力に戻したい。
攻撃力よりも少しでも手数を増やす為にノエミを活用しよう。
SPゲージ増加率減少効果により、攻撃力減少状態が長い。Wave1後半からWave3前半のどこかしらは実質2人PTぐらいの気持ちで考えるといい。
呪いという設定の反映か処理の優先度が高く他からの攻撃力バフ、攻撃力デバフを問答無用で上書きする。
ままある攻撃力デバフを無視できるのはありがたいが、ルーチェ等による攻撃力バフも無意味になる。

天敵は素早さ減少と回避率が高い敵。素早さは特性も相まって言うに及ばず。
武器が確ルーンが付きにくい事もあって、スペシャルや軽度呪い状態の攻撃が外れると非常に勿体ない。

ちなみにサポート要員としては非常に優秀。
それなりに高いHP(重装系の恩恵)と、トップクラスの高攻撃力を持ってる上、物理追撃に最適な[強][強][強]付きの武器を簡単に作れる。
素早いキャラのサポートに回すと真価を発揮する、ミカン・ヴァネッサ・ジーナ・うさぎのお供にどうぞ。

戦闘開始時の瞬発力を活かして早い段階で敵の頭数を減らし、Wave1の被ダメージを抑えられるのが利点。
高難易度ステージはリザードマンの群れをはじめとする殺意の高い幕開けで進行することも多く
スペシャル技を撃たせる前に倒せるかどうかで編成を縛っているきらいすらある。
ヒルダは上記の特徴をもってこの縛りを緩め、編成の幅を広げる作用を持つ。
また、ウィステリアやフロリアの泣き所である「開幕の弱さ」を補う露払い役として適任。
威力こそ標準的だが、最大まで上がった攻撃力から繰り出されるスペシャル魔法のダメージは他の全体攻撃の追随を許さない。

Wave3で取り巻きを一掃するために全体攻撃持ちを採用するならこれまた適任。
特にスカルフライ系は属性耐性が半端なくこれを処理できるのはありがたい。

ただし、こうした明確な活躍の場が見出せない多くの場面では他のアタッカーに席を譲る。
ブーツやリボンで速度を上げられないことが脚を引っ張り、サポート魔法の優秀さが彼女を前線から遠ざける。
使い所を選ぶキャラだが、序盤はランク2のグリーブ・ガントレットが優秀なため案外初心者に優しかったりする。

戦闘魔法によりほとんどの行動で<出血>によるダメージを受ける。このため耐血ルーンの付いた装備(具体的にはブローチ・バングル)が必ず効果を発揮する。
素の戦闘魔法の時には<出血>ダメージが大したことないので耐血ルーン装備よりも他の装備の方が役に立ちやすい。
一方でイベントおめかしのセクシーキャットでは戦闘魔法による<出血>ダメージが最大HPの5%になり無視しがたい(装備が整っていると行動の度に1500ダメージ以上受けたり)。
結局のところ装備とステージ次第だが(他状態異常や属性攻撃が飛んでくるなら大体そっち優先)耐血のブローチやバングルを装備候補に考えると有利に立ち回れることもある。

小ネタ Edit

全身画像
https://www.pixiv.net/artworks/73693313
入浴パネル画像
https://www.pixiv.net/artworks/78523911

9/23お知らせより
<ヒルダ キャスト変更のお知らせ>
ヒルダでご出演頂いておりましたキャスト様が廃業された為、やむを得ずキャストを変更させていただくことになりました。
ヒルダを応援、楽しんで頂いていたファンの皆様には残念なお知らせとなりますが何卒ご了承のほどお願いいたします。

既存のボイスはそのままとなりますが、10月以降に新規で追加されるヒルダのボイスは新しいキャスト様に変更させていただきます。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルナに匹敵する寝室エリートが来ましたねぇ…… -- 2019-03-08 (金) 19:07:00
  • 何がとは言わんが抜きゲもびっくりのハイクオリティだった(ご満悦 -- 2019-03-14 (木) 13:54:11
  • ヒルダってつおいのか? -- 2019-03-16 (土) 18:19:19
    • 夜は強い -- 2019-03-18 (月) 03:10:17
    • 戦闘力S+だから強いんだろうけど、前衛なのにHPがB+だからA+のサクラの方が良いような・・・ -- 2019-03-27 (水) 07:20:02
  • 首筋に「生贄の烙印」がありそうw -- 2019-03-24 (日) 18:35:13
  • 血の呪いのデメリットはアムリタ先生で緩和できんかった。どうにかしてSPゲージあげられんかなー。 -- 2019-04-01 (月) 18:40:43
    • 敵がSPゲージ増加量ダウンを使う場合相対的に上がりやすくなると考えるんだ。怯みはダメかもしれないけど -- 2019-04-01 (月) 19:51:34
  • 戦闘力[S+]に期待して育てたけど、ほとんど役に立たない使えないやつだった。絆P、もったいないことした。 -- 2019-06-25 (火) 11:12:55
    • スタメン運用するには癖がある子だからね…。(重装の割りに体力が低い、ダメージ変動、常時出血)だけど、サポート役の追加物理攻撃枠では間違いなくNo.1だから、全く使えないって事はないぞ、大事にしてやってくれー。 -- 2019-06-25 (火) 17:45:15
      • SPが全体物理というのも他のキャラにない長所だからルナやウルがいる人には関係ないけどwave2や3で後衛の敵を蹴散らす際に役立ってくれたりもするぞ。 -- 2019-06-25 (火) 19:18:46
    • 有効範囲が狭いのは確か。
      骨や魔法耐性付きボス+後衛が相手の時に採用したい。
      平均火力は攻撃A・150%バフor50%追撃・S魔法合計威力300%には負け、攻撃A・130%バフ・S魔法合計威力300%には少し勝つくらい。
      ただしルーン抜きなので、追撃系は追撃部分にルーンが乗らないため50%追撃でもヒルダの方が総ダメージは多くなる。
      つまりプリシラとかウィステリア等トークン系以外なら火力では勝てる。
      トークン破壊相手や物理と魔法の差を活かして採用し、攻撃力下がる通常攻撃後半をサポートでフォロー出来れば十分戦力になってくれるよ。 -- 2019-06-25 (火) 23:57:02
  • ミソリルの重鎧でhp問題は大分緩和した感 -- 2019-12-20 (金) 10:34:30
  • 主人公にベタ惚れで可愛い -- 2020-05-26 (火) 20:35:06
    • 黒衣の天使衣装も可愛すぎる -- 2020-05-27 (水) 10:38:05
  • 猫ヒルダ最大強化の出血4%はデメリットでかいなぁ……。これじゃあ瀕死の時の攻撃バフがあんまり恩恵ない。5ターン未満しか意味ないってことだし。SPも通常と同じで呪い3つじゃないと発動しないし -- 2020-07-03 (金) 21:15:52
    • 耐血装備で呪いのダメージ減ったぞ -- 2020-07-04 (土) 14:33:16
    • つうかデメリット付けるなら相応のメリット持たせろって話で、SPゲージ増加率UPとかそういうのをだな…。自分から瀕死になって僅かばかりの攻撃力UPとか、ヒルダ(のストーリー書いたライターさん)をバカにしてるとしか思えん。 -- 2020-07-09 (木) 20:44:37
  • あくまでゲーム内の話だけど、そろそろ孕ませないとメンヘラこじらせそう笑 -- 2020-07-07 (火) 01:07:42
  • 新おめかしはwave3で真価を発揮する形かな?
    wave1は通常攻撃で殲滅、wave2は充電期間、wave3でSP全体攻撃して邪魔な取り巻きを倒してボス1体にして連続攻撃を叩きこむ速攻型って感じでハマると強そう -- 2020-10-26 (月) 15:27:27
    • 血の呪いが解除された状態の攻撃力が本来の95%だから素よりSPのダメージが減ってる悲しみ
      通常攻撃は強いんだけどね -- 2020-10-26 (月) 19:36:09
      • 三連撃だからじゃないかね。合計値は元より強くなってる思う。それと攻撃力が高い内の攻撃を外すのが痛いのとオーバーキルになりやすい欠点を軽減したというところかね。 -- 2020-10-26 (月) 19:49:39
  • おめかしSPの闇属性攻撃に強ルーンの効果が乗らないなら相当に火力下がるよね
    おめかし持ってないけど実際の使用感はどうなんだろ -- 2020-11-29 (日) 01:13:44
  • ヒルダが割とボロボロに書かれているのが悲しいな。
    自分はヒルダが居ないと金勲章に入れない位ヒルダありきのPTで毎回やってます。
    物理が半減ぐらいされない限り通る火力は魅力だと思っている。
    出来たらコメントには前向きな話をして欲しいなぁ。 -- 2020-12-23 (水) 15:21:46
    • ヒルダは重装では一番ピーキーな分まだ出番はある。厄介な敵が出る度に相性の良い敵も増える可能性があるしね。
      むしろサクラの方がインフレでもはやサポート起用以外の出番ほぼ無くなった(ルーンの厳選もきついし新しい敵出る度に出血無効増えて不利) -- 2021-03-21 (日) 00:38:48
    • ベストはサポートにして攻撃だろうけど、素早さアップのサポートをつければリーダーとしても役に立つ。
      それに気付けない人にとってはさっぱりだろうな。なお、素早さアップは出血も増えるので耐血装備は必須だ。
      装備のおかげでHPがあるのでそこそこ前衛も務まるが、バトルレベルが上がるとなかなかSPまでもたない。
      中衛後衛にして全体攻撃のSPを出させると活躍できたりもするが、イベフロリアを持っているなら
      そちらの方が(属性の縛りはあるけど)癖が無いから楽だ。ヒルダは使い方をわかってない人には難しいな。 -- 2021-04-10 (土) 23:49:11
  • 誰が何と言おうと俺はヒルダを使い続けるから一向に構わん -- 名無し 2020-12-26 (土) 19:16:06
    • 出血を気にしすぎる人が多いようですね。さすがに5%ではきついけど1%なら誤差ですわ。
      ウィステリアのHP減少もむごいけど、うちでは迷宮で大活躍ですわ。使いようだよね。 -- 2021-04-11 (日) 00:05:28
  • キャスト変更、本当に戦闘やホーム関連の声すらそのままなら
    名義上の話の可能性もありそうだなぁ -- 2021-09-23 (木) 18:23:08
    • 別の方に変わってた -- 2021-10-07 (木) 21:25:06
    • 新しい方も綺麗な声 -- 2021-10-08 (金) 11:21:40
  • やっとこさ単体高威力型のおめかしか。ヒルダの基礎攻撃力とバフ倍率を考えればこのSP威力は破格なのかな。ただ戦闘魔法も風にして欲しいところではある。 -- 2021-10-07 (木) 19:21:28
    • そういやゲージ減少もなくなったから素早さバフも含めてかなりSP発動は高速化するか。 -- 2021-10-07 (木) 19:23:31
      • ゲージ減少の記述なしはミスだった模様・・・。 -- 2021-10-08 (金) 19:39:53
      • 味方のSP増加はギリギリセーラーマホくらいしか思いつかん -- 2021-10-08 (金) 21:24:28
      • エリーゼが持ってる。そもそもヒルダのバフデバフは打ち消せないからSP増加率だけでなく素早さバフも貰えなくなるんじゃないか -- 2021-10-10 (日) 11:05:27
      • そうか、SP増加は直に呪いと被るから上書きされちゃうね。残念 -- 2021-10-10 (日) 21:59:03
      • 呪いに素早さデバフは含まれないから大丈夫でしょ。攻撃力、SP増加減、出血が呪い効果が最優先で絶対に上書きできない。 -- 2021-10-11 (月) 21:53:59
      • ってすまん。クールアテンダント使うとみかんサポやノエミ効果は無効になるって話かな。それはそうかも。 -- 2021-10-11 (月) 21:56:43
      • クールアテンダントなんて特殊なことは気づいて無い(前提に無い)話だと思うぞ。でもまぁ言われてみればそうだけど、逆にクールアテンダントはデバフくらっても自前の素早さアップで上書きということじゃないか。 -- 2021-10-12 (火) 21:31:56
      • 最初から新おめかしの話しかしてないぞ -- 2021-10-13 (水) 08:30:56
      • すまんかった。2階層上はみてなかったわ -- 2021-10-14 (木) 05:35:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2021-11-14 (日) 12:31:16