ストーリーイベント『ディーのとっておきのおさわり』 Edit

イベント開催期間:前半:2018/11/22(木)〜11/29(木)13時 後半:11/29(木)16時〜12/5(水)24時まで
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イベント内容 Edit

イベント期間中のみ出現する限定ステージ『ディー』でバトルをクリアして、イベント限定の『ストーリー』を閲覧しましょう。
※イベント前半ではプロローグ〜犬里澑寨可能です。エピローグ・おまけエピソード(一般・R18)はイベント後半から閲覧可能となります。

今回のイベントストーリーはディーのヒロインストーリーの後のお話になります。
ルナのヒロインストーリーの前半のネタバレも一部含まれます。

イベント報酬 Edit

イベントミッションを達成すると前半・後半の合計で、絆P2000(★6パネル2枚分相当)と超絆P40(★4パネル4枚分相当)を入手可能。
イベント後半の最終ランキングに応じて、それぞれ金・銀・銅の『勲章』をいずれか2個入手出来る(獲得した勲章はホーム・プロフィール上部に獲得数が表示されます)。

イベント参加方法 Edit

.好函璽蝓爾留寨やバトルを行うことで、『ディーチケット』を入手。
※本イベントでは、バトルのwave1さえクリアしていれば、その後に敗北しても勝利時と同じ数の『ディーチケット』を入手可能。「負けてもいいので、どんどん高Lvのバトルにチャレンジ」してみましょう!

◆悒妊ーチケット』を使ってイベントガチャを回す(ディーチケットx10枚=1回分)
※ディーチケットのイベントガチャはパネルのみ入手。他のガチャと異なり、絆Pや超絆Pなどは入手できません。
『ディーチケット』の有効期限は、12月12日(水)24時まで。

イベント終了時の『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を入手できます。

※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競う。同点となった場合は同順位となります。

イベントの特徴 Edit

イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。
※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできません。

他のステージと異なり、必ずディーチケットがドロップします。
他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。

ランキング対象者勲章の種類
上位10%
上位11〜40%
上位40〜100%

※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
例)上位10.1%のユーザーは上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得

イベントバトルについて Edit

通常ステージとの違い

  • 負けてもアイテム(ディーチケット)は入手可能です(ただし、wave1をクリアして宝箱を取得している状態でないと入手できません。また、★3を達成しない限り次のバトルLvには進めません)。
  • 負けてもイベントスコアは獲得できます(そのため、敗北したにも関わらずハイスコアを更新することもあります)。
  • イベントミッションの「挑戦」数はバトルを開始すればカウントされます(勝利・敗北どちらでもOKです)。
  • イベP・指導Pを数倍消費することで、ミッションの「挑戦」数もその分増加します。
  • 「撤退」はありませんが、リタイア(バトルを中止)は可能です。リタイアした場合、ディーチケットは入手できません。
  • 初挑戦時の敗北によるイベP・指導Pの消費無し機能はこのイベントでは無効となります。
  • バトルLvが高いほど高いハイスコアを狙えます。
  • 全てのバトルまたは高Lvのバトルをクリアしなければいけないわけではありません。
  • いずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。

イベントスコア計算式 Edit

  • 基礎点:挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
  • 敵HP点:バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
  • 味方HP点:こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
    ※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。
  • イベントスコアは上記の得点の合計点

イベントミッション報酬 Edit

前半後半
達成条件報酬内容達成条件報酬内容
イベントバトルに4回挑戦する絆P +150Pイベントバトルに4回挑戦する絆P +150P
イベントバトルに8回挑戦する超絆P +4Pイベントバトルに8回挑戦する超絆P +4P
イベントバトルに12回挑戦するイベP+3イベントバトルに12回挑戦するイベP+3
イベントバトルに16回挑戦する絆P +150Pイベントバトルに16回挑戦する絆P +150P
イベントバトルに20回挑戦する超絆P +4Pイベントバトルに20回挑戦する超絆P +4P
イベントバトルに24回挑戦するイベP+3イベントバトルに24回挑戦するイベP+3
イベントバトルに28回挑戦する絆P +150Pイベントバトルに28回挑戦する絆P +150P
イベントバトルに32回挑戦する超絆P +4Pイベントバトルに32回挑戦する超絆P +4P
イベントバトルに36回挑戦するイベP+3イベントバトルに36回挑戦するイベP+3
イベントバトルに40回挑戦する絆P +150Pイベントバトルに40回挑戦する絆P +150P
イベントバトルに44回挑戦する超絆P +4Pイベントバトルに44回挑戦する超絆P +4P
イベントバトルに48回挑戦するイベP+3イベントバトルに48回挑戦するイベP+3
イベントバトルに52回挑戦する絆P +200Pイベントバトルに52回挑戦する絆P +200P
イベントバトルに56回挑戦する超絆P +4Pイベントバトルに56回挑戦する超絆P +4P
イベントバトルに60回挑戦するイベP+3イベントバトルに60回挑戦する絆P +200P
イベントバトルに64回挑戦する絆P +200Pイベントバトルに77回挑戦するディーのウェイトレス服

イベントステージ Edit

前半出現する敵基礎点敵HP点ドロップ初回★3報酬
5ゴブリン ×3
ゴブリンアーチャー ×2
グレムリン ×2
ゴブリンナイト ×1
ゴブリンシャーマン ×1
12502500ディーチケット ×7イベP+3
10ゴブリン ×2
グレムリン ×2
ゴブリンナイト ×1
ガルム ×1
100005000ディーチケット ×8イベP+3
15ゴブリンナイト ×1
ゴブリンアーチャー ×1
ガルム ×1
グレムリン ×1
ゴブリンメイジ ×1
オーガ ×1
ゴブリンシャーマン ×1
337507500ディーチケット ×9イベP+3
20オーガ ×1
ゴブリンシャーマン ×1
ゴブリンナイト ×1
グレムリン ×1
ゴブリンアーチャー ×1
ヴァイパー ×1
ゴブリンメイジ ×1
8000010000ディーチケット ×10イベP+3
25ゴブリンナイト ×1
グレムリン ×1
ゴブリンアーチャー ×1
ヴァイパー ×1
ゴブリンメイジ ×1
ファイアドレイク ×1
15625012500ディーチケット ×11イベP+3
30ゴブリンナイト ×1
ゴブリン ×1
グレムリン ×3
ゴブリンアーチャー ×1
ゴブリンメイジ ×2
ヴァイパー ×1
ファイアドレイク ×1
ゴブリンシャーマン ×1
27000015000ディーチケット ×12イベP+3
後半出現する敵基礎点敵HP点ドロップ初回★3報酬
31〜ヴァイパー×1
グレムリン×2
ファイアドレイク×1
アラクネ×1
ディーチケット ×12

攻略メモ Edit

  • とにかく敵の数が多い。確実に撃破できるような編成で挑もう。
    遠距離攻撃の敵も多いので、ウィステリアを出撃させる際は注意したい。
  • グレムリンは魔法耐性持ち。遠距離魔法攻撃だけではなかなか倒せないのが厄介。速度低下デバフも地味に嫌らしい。
  • ヴァイパーの<毒>は2018/11/22の修正で「敵の攻撃力依存のダメージ、持続3ターン」に変更された。
    Wave終盤に<毒>を受けると次Waveでスリップダメージを受けてしまい、イベントスコアが伸びなくなる。
  • Lv30クリア編成例)前衛:サクラ 中衛:ルナ 後衛:クラウディア
    敵の後列&グレムリンを速やかに排除して、編成全体のダメージを抑えるのが狙い。ルナとクラウディアはWave3のドレイク対策にもなる。
    サクラのサポートにウィステリアを付けるのも良い。
    防具と装飾品は回避率重視で。
    前衛をプリシラにすればノーダメージクリアも狙える。

ここからは後半戦の情報

  • 後半戦は所謂ボスラッシュ。ヴァイパー+グレムリン→ファイアドレイク+グレムリン→アラクネの順に出現する。
    ステージLvが上がっても敵編成は変化せず、敵の強さが上がっていく。
    尚、ディーチケットはWave1のヴァイパーがドロップする。
  • 今回初登場ボスのアラクネは、通常攻撃で<毒>を、スペシャル技で全員に速度低下を付与してくる難敵。
    攻撃力・HP共に高く、生半可なパーティでは返り討ちにあうだろう。

コメント Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず作成 -- 2018-11-23 (金) 03:25:49
  • イベ説明に書いてはあるけども、ストーリー開始の初っ端から「ディーと恋人になった」とか書いてあったのは「えっ?」てなった。こちとらようやく参加基準のレベル10になったばかりだというのに。 -- 2018-11-26 (月) 15:06:51
    • キャラストーリーが未読ならば、ネタバレ防止のためにストーリーはスキップ推奨なのかな。 -- 2018-11-26 (月) 15:20:26
    • メインストーリーはまず読むべきかもしれない。個人的には親しくなったとかそういう表現のほうが適切だと(ry -- 2018-11-26 (月) 23:50:57
      • 後半にエロの予定があるからそれだと問題が出る -- 2018-11-28 (水) 15:49:51
    • 今回はディーより   ルナ    のネタバレが問題だと思う -- 2018-11-27 (火) 05:39:29
      • まぁ、ルナのネタバレ含んでるぞって書いてあるから けっこう核心的な部分なきもするけど -- 2018-12-01 (土) 16:02:28
    • ディー攻略済の人にとっては単純に追加シナリオ感覚だろうけど、超絆の都合上からメインを絞って他キャラ攻略は後回しって人も結構居るだろうからなぁ。
      特にディーの場合、ウィステリア・クラウディア・サクラ辺りに比べると攻略上での優先度は低いキャラだから尚更ね… -- 2018-11-29 (木) 07:52:35
  • ※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競う。同点となった場合は同順位となります。同順位の場合、早くその点を取っていた人ほど上位(左側)に表示されます。

    これは間違いですよ。
    さきほど1位取りましたが、説明の通りなら、私より前に40人以上いたので、私は3ページ目に表示されるはずですが、1ページ目に表示されています。 -- 2018-11-29 (木) 02:57:06
    • 今回のイベ前半は最速で1位取っても現状の仕様では1ページ目から外れる可能性があるよ -- 2018-11-29 (木) 04:49:41
    • 情報感謝、修正しました。 -- 2018-11-29 (木) 17:33:43
  • アラクネ、物理・水・風・氷には耐性・弱点無し。
    イメージ的には炎に弱そうなんだけどなー…セレス入れるのはハードル高そう -- 2018-11-29 (木) 21:10:25
    • 炎耐性-25%(ダメージ1.25倍)。WAVE2で苦戦してでも狙うリターンではないようにも、アラクネ戦の比重を考えるとそれでもアリにも思えてくる。 -- 2018-12-01 (土) 03:17:12
      • ほんの思いつきだったんだけど、本当に炎弱点なのかー 教えてくれてありがとう!前衛サポにセレス入れてみるかな。 -- 2018-12-01 (土) 09:56:33
      • 運ゲーする気があるなら最大火力のサポに入れて祈るといいぞ。具体的にはウイステリアで攻撃全部にサポ乗せるとかそんな感じになるまで挑戦する。一回でいいならランダムで最大値引くのがいい -- 2018-12-01 (土) 17:36:37
  • 今回のイベントはディー接待な感。高HPなので毒の被害が相対的に小さく、騎乗バフが素早さダウンのメタになる。今後ストーリーイベントではスポットの当たるキャラが有効になる調整をしてくるのかもしれない。 -- 2018-12-02 (日) 13:39:29
    • だが実際にはプリシラ使ってるボクちゃんの方が多そうな罠。けど間違ってはいないと思う。ミカンイベとかどうなるんだろ -- 2018-12-02 (日) 19:38:34
      • 硬くて毒が刺さるとか -- 2018-12-03 (月) 11:01:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-11-29 (木) 22:55:57