基本情報 Edit

プロフィール
スノウ.png名前スノウ
所属戦闘科
武器
防具忍装束 ローブ
装飾品リボン スカーフ
指輪 ブローチ バングル
攻撃属性遠距離・魔法(氷)
Illustあげきち
CV小波すず
SD
スノウSD.gif
ヒロイン紹介
 魔物への恐怖が心に刻み込まれた、とても臆病な女の子。
 魔物を見ればつい逃げ出してしまうほどなのに、なぜか戦闘科に在籍している。
 ウサギの獣人で雪魔法が得意。
 氷属性の遠距離攻撃型。
入手方法
超絆P×40で担当 初期Lv10/15
ステータスLv1Lv5Lv10Lv15Lv20Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45
戦闘力B 1621263136414651
体力 B 1621263136414651
素早さA+1925303642475359
研究力A-1722283338444954

魔法

戦闘魔法 臆病うさぎ
 【臆病な心】
 2ターン毎に1つ増えます。
 被ダメージ時にも1つ増えます。
 3つ溜まると自身が<隠れる>状態になり一時的にバトルからいなくなります。
 スペシャル魔法を使うと解除されます。
 <隠れる>中は自身のSPゲージ増加率が30%上がります。
スペシャル魔法 雪だるまの王様
 【※<隠れる>中のみ】
 敵全体に攻撃力450%の氷属性攻撃を行います。
サポート魔法 オマケの雪だるま
 リーダーの攻撃対象に、攻撃力50%(75%)の氷属性攻撃を行います。
 <発生率:20%(25%)>
研究魔法 上手くできるといいです
 完成するまでの時間が15%(30%)短くなります。

思い出 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

どうしても戦闘中に一時離脱せずにはいられない臆病うさぎ。この性質を理解し、戦略的撤退に昇華させることが彼女を編成する上での課題である。

戦闘魔法「臆病うさぎ」について

  • 一度隠れるとスペシャル魔法を発動するまでバトルから離脱する。その間は攻撃を行わず、攻撃の対象にもならないがSPゲージは溜まり続ける。
    敵の全体攻撃をやり過ごしたり、自分への攻撃を他の味方に集中させることができる。
  • 一度もダメージを受けなければ7ターン目に<隠れる>状態になり、8ターン目にスペシャル魔法を発動する。
    「隠れる」を発動したターンは攻撃を行わないが、攻撃対象以外に対して発動するサポート魔法(ミカンなど)は発生する。
    攻撃力が低いが素早さは高く、隠れなければサポート魔法発生機会は多い。
    遠距離攻撃タイプのヒロインは全体的に素早さが低いので、特徴的な挙動を抜きにしても稀有な存在。
  • ダメージを受けると「隠れる」までのターンが短くなり、強力なスペシャル魔法の発動が早まる。
    ……とはいうものの、戦闘魔法Lv2(+30%)の場合、スペシャル魔法の発動を1ターン早めるには4ターン以上<隠れる>状態で過ごす必要がある(「隠れる」発動ターン含む)。現状、この恩恵に与るにはスノウが3回行動するまでに2回以上ダメージを受けなければならない。

タンクを前衛とした標準的な編成において、魔法アタッカーは耐久力が低いため、後衛が定位置。しかしスノウは遠距離魔法アタッカーでありながら、物理攻撃主体の敵を相手に中衛で運用しても最後まで生き残ることができる。
厄介な敵後衛を先に倒すため(遠距離物理タイプはルナしかいない)、もしくは物理耐性の高い敵に対処するために魔法アタッカーを編成した場合、従来の編成では必然的に後衛が埋まってしまう。そのため、2人目の魔法アタッカーはもちろん、ジーナのような後衛で運用したい火力特化型の物理アタッカーの席を確保することが困難であった(タンクを抜いた編成であれば別)。
この問題を解決する一助となるのがスノウである。物理回避率の上がる装備でデコイを務めつつ、後衛向きの低耐久キャラと魔法アタッカーの同時編成を可能にしてくれる。
逆に回避の通じない相手(魔法攻撃系など)には早々に隠れてしまい、後衛の被弾が増えてしまうことがあるので注意。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く項目です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハツユキソウ…? -- 2019-01-26 (土) 10:29:57
  • (空耳)先生の背中を見ると、狂気が湧いてきます -- 2019-01-26 (土) 20:28:49
    • そうとしか聞こえない(ぶるぶる) -- 2019-01-30 (水) 17:31:01
    • (空耳)先生、恐縮お願いします -- 2019-02-04 (月) 11:35:08
  • クラウディア先生と同じ属性だけど、隠れるので中衛に置いてもよく生き残る。ただし隠れてる間はサポート含め行動せずゲージ貯まるだけなのでパーティーの火力は下がる。比較的安全に全体火力を使いたいときに丁度いいかな? -- 2019-01-27 (日) 10:35:27
  • 雪うさぎかな? -- 2019-01-27 (日) 12:57:30
    • 雪うさぎですね。シナリオ内で耳とか尻尾とか巧く活かされててケモナーも納得の出来 -- 2019-01-28 (月) 01:11:18
  • ランカーさんの使い方見ると面白いなあ。ある程度ダメージ負ってと隠れるから、前衛にしとくと中衛とダメ負担をいい感じに分散できる。 -- 2019-02-05 (火) 04:19:56
    • 後衛にしてしまったらただでさえダメージを食らいにくいのに余計にダメージ分散しにくく成るわけだからむしろ普通の使い方では? -- 2019-02-05 (火) 06:24:24
      • (布装備が先頭は)いかんでしょってなんとなく思い込んでた。 -- 2019-02-05 (火) 18:43:55
      • 忍装束とスカーフと持前の素早さの高さで前衛配置でも結構敵の攻撃を回避してくれるんだよね。当たると脆いから、マホの防護魔法陣でカバーしたくはなるけど。 -- 2019-02-06 (水) 01:25:56
    • 竜騎士(FF)と同じ運用が出来る強キャラ -- 2019-02-05 (火) 18:38:38
    • 臆病ウサギを前衛の囮にして後ろからみかんが攻撃する・・・これが正解 -- 2019-02-05 (火) 21:57:34
      • サクラを前衛、ウサギを中衛。これが正解 -- 2019-03-02 (土) 19:23:38
    • なお、毒を喰らったら隠れながら死ぬ -- 2019-02-15 (金) 20:35:16
      • くっそワラタ -- 2019-02-16 (土) 16:15:32
      • 大変でスノウ……(寒) -- 2019-03-24 (日) 18:58:31
  • 戦闘力がBだし隠れ出すと攻撃してくれなくなるから一見ダメージ貢献出来なそうに見えるけども、実際には魔法タイプの最速キャラにしてスペシャル魔法の威力も高いからバリバリのアタッカーキャラなんだよな -- 2019-02-28 (木) 01:48:56
    • 逃げるがマイナス点としてある戦闘力評価なんだろうね。要は純粋な戦力じゃなくて使い方次第の応用力。個別シナリオでも逃げることを応用してるしそういうキャラ設定か -- 2019-05-16 (木) 14:08:43
  • SDキャラ直してくれないかなー、完全にカツラなんだよな… -- 2019-05-19 (日) 07:28:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-05-19 (日) 21:03:43