基本情報 Edit

プロフィール
戦闘服名前サクラ
所属戦闘科
武器
防具重鎧 甲冑
装飾品ガントレット グリーブ
指輪 ブローチ バングル
攻撃属性近距離・物理
Illustあげきち
CV猫屋敷舞
SD
SD
ヒロイン紹介
 東方出身の、大和撫子な侍娘。
 武士道を重視し、卑怯な振る舞いを好まず、魔物相手でも正々堂々の真っ直ぐ過ぎる戦い方をする。
 本人は極めて穏やかで優しい性格。
 多少天然なところがある。
 刀を得意とする、打たれ強い攻撃型。
入手方法
超絆P×40で担当 初期Lv10/15
ステータスLv1Lv5Lv10Lv15Lv20Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50Lv55Lv60Lv65Lv70
戦闘力S-19253137434955616770737680
体力 A+19253036424753596567707275
素早さB-15202429343843485355586163
研究力C+15192429333842475253555759
装備頻出ルーン
Rank武器名1234
1   
2菊一文字  
3政宗 
4村正

魔法

戦闘魔法 血桜
 【血の刃】
 攻撃を受けた後に1つ発生します。(最大※1)
 近接攻撃を受けるとそれぞれが反撃し、本体の攻撃力の20%のダメージを与え、50%の確率で相手に<出血>を与えます。
 スペシャル魔法を使うと消滅します。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※11個--2個--3個--
スペシャル魔法 秘剣・散花咲刃
 【※血の刃発生中のみ】
 敵単体に攻撃力※1%の物理攻撃を行います。
 <出血>を90%の確率で与えます。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※1250%--350%----
サポート魔法 矢弾き
 リーダーが遠距離物理攻撃された時に、その攻撃を完全に無効化します。
 <発生率:※1%>
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※120%--25%--30%--
研究魔法 あまり得意ではないのですが
 ルーンスロットが※1%付きやすくなります。
 成功率が※2%下がります。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※11%--2%--3%--
※220%--16%--12%--
+ [ピュアビキニ]サクラ ★6きわどい黒白布
+ [オリエンタルブライド]サクラ ★6淡き純白の誓い
+ [くりすますすたいる]サクラ ★6聖夜のあやまち
+ [イベント]サクラ ニュービキニ性能開放
+ [北方民族衣装]サクラ ★6天然自然の愛
+ [割烹着]サクラ ★6ママの手料理

思い出 Edit

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衣装 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

戦闘科に所属し、初心者パーティを牽引する頼れる攻撃型タンク。育成しているプレイヤーが非常に多い。
戦闘力・体力共にトップクラスで、高性能な防具&装飾品を用意できれば、同格(こちらのLv+5〜10程度まで)の物理攻撃を行う敵を圧倒する。
近接攻撃による被ダメージ1回毎に[血の刃]による反撃+<出血>の付与判定が発生するので、特に多段ヒット攻撃を行う敵や素早い敵の相手が得意。
スペシャル魔法で付与する<出血>は[血の刃]によるものよりも強力なため、有効な相手に確実に当てたい。
素早さはやや低いものの、その分スペシャル魔法の発動が遅くなる=[血の刃]を維持し易いという事でもあり、ある意味利点とも言える。

※[血の刃]について
 発生する攻撃の種類は不問。近距離・遠距離・物理・魔法いずれでも発生する。
 サクラが近接攻撃(物理・魔法問わず)を受けると[血の刃]それぞれが反撃する。威力は本体攻撃力の20%。また、反撃した相手に50%の確率で<出血>(ダメージはサクラの攻撃力の50%)を付与する。
 物理ダメージを増加させる[強]ルーンをセットしたり、攻撃力アップのバフを付与されていても、[血の刃]で与える反撃ダメージ及び出血ダメージは増加しない。
 スペシャル魔法を使うと[血の刃]は全て消滅する。

<出血>は敵の最大HPの10%程度(要検証)のスリップダメージを敵行動時に与えるもの。反撃のダメージも合わせ、見る見る敵のHPが減っていく。
問題は、「血」のルーンによる<出血>の状態異常が付与されると、サクラの魔法で上書きできない、という点。こちらは50〜の固定ダメージで雲泥の差。
よりによって刀に付加される確率が高いルーンが「血」だったりする。刀にはルーンスロットが付かない方が強いかもしれない……
2018/11/30の修正で、<出血>の状態異常はより効果が強い方に上書きされるようになった。
(追記)
2018/12/06に、以下の調整が行われた。

◆サクラの戦闘魔法『血桜』の<出血>ダメージ量を、サクラの攻撃力の50%に変更しました。
◆サクラのスペシャル魔法『秘剣・散花咲刃』の<出血>ダメージ量を、サクラの攻撃力の100%に変更しました。
(「不具合修正・改修のお知らせ」より抜粋)

 
ただ、【血の刃】によるカウンターは飛び道具に対し無力で、<出血>が効かない敵にも分が悪いことには注意。
武器に付きやすい[血]ルーンも、【血の刃】の効果と競合するため相性が悪い。
もっとも、戦闘魔法にルーンの効果が乗らないため武器厳選による伸びしろが小さく、[血]以外のルーンを狙うリターンは微妙。
言うなれば早熟型で、上のランクの装備が作れるようになれば、すぐに上位の討伐任務を周回できる性能に至る。

一方、高レベル帯では一撃の被ダメージが非常に大きくなるので、反撃のリターンが被弾のリスクに見合わない。
そもそも速度上昇系の装飾品が装備できないため、一撃のダメージは大きいように見えて火力面の貢献度は低い。
防御面はといえば、サクラの耐久力は[厚]ルーンの固定値軽減に支えられている部分が大きいので、敵の火力に軽減量が追い付かず、焼け石に水。
無限Lvアップは<暗闇>等で敵の手数を削ぐことが優先されがちで、サクラは回避するとカウンターできないという点でも噛み合わない。

サポート魔法の矢弾きは、敵の遠距離物理攻撃を確率で無効化するもの。
受けるダメージ量を一部カットするマホやローラのサポート魔法と違って、全くダメージを受けないのが最大の利点。
遠距離物理攻撃に対してのみという制限はあるものの、それを使う敵に対してはかなり有効。
特にゴーレムのダメージ肩代わり率が高いクラウディア先生のサポートにつけると有難味がわかる。

始めたてなら、優先して入手したいキャラの1人。推しが前衛キャラで無ければ、是非とも彼女を最前列に立たせて欲しい。

小ネタ Edit

親御さん(あげきち先生)のダイレクトーケティング
https://twitter.com/agekichi/status/1056868553066860546 ※後にパネルボード化
https://twitter.com/agekichi/status/1126510420020187136 ※ルナとの共演、あげきちぃぃぃいい(先生)!いいぞもっとやれ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 硬くて強くてカウンター持ちw前衛欲しい安心安定のサクラさん -- 2018-10-27 (土) 09:43:59
  • 反撃はミスしないし出血が強力なのでスペシャル魔法を使って欲しくないまである -- 2018-11-03 (土) 19:37:37
  • ボス系はHP高いから出血が刺さる刺さる。敵の全体攻撃=単体攻撃*3って扱いなのか、出血ダメが3連で出るからゴリッと減る。 -- 2018-11-14 (水) 04:03:18
  • 「力の減衰」はダメージが発生するためデバフというよりデバフ付きの魔法攻撃だと思う。純粋なデバフはアマンダのスペシャル魔法だけ?だからデバフで血の刃が発生するかどうかはまだ分からない。 -- 2018-12-02 (日) 13:12:57
  • イベント絵のサクラめっちゃかわいい -- 2018-12-29 (土) 01:14:01
  • サクラに血のルーンは完全に無意味ということですか? -- 2019-03-06 (水) 12:24:58
    • このページを読めば「完全に」というわけではないと理解できると思いますが、本人の特性と噛み合っていないことは否めません -- 2019-03-06 (水) 21:03:54
    • 通常攻撃では有効だけど魔法で元から出血がつけられるので、効果が薄いだけ。他のルーンの方が魔法発動時に有効に使えるので、できれば他のルーンが欲しい……のだけど、サクラ本人が血のルーン付きやすいので割と根気が必要。 -- 2019-03-06 (水) 23:29:24
    • 出血ダメージが魔法分+ルーン分にならないのか気になっていたので、言葉に語弊がありすみませんでした。他に作る装備も無いので当分は粘ってみます。 -- 2019-03-07 (木) 00:24:26
  • 巫女サクラのシーン良いよね。
    体位と表情のせいで くっころシチュエーションに見えてしまい、変な方向に興奮しているのは私だけだろうか(OTOGI感)
    アートワールは純愛モノって分かってるけどねw
    -- 2019-04-28 (日) 22:37:12
  • 出血が重要なダメージソースなんでスケルトンみたいな出血が効かない相手には滅法弱い -- 2019-04-30 (火) 20:52:22
  • 水着おめかし★6狙いでチケットぶっぱしたけども1枚も出なかった・・・★6自体は4枚ほど出たけど全て他キャラ。★4は2枚入手できたけど、欲しかったのは怯み付与のSP魔法なんや・・・ -- 2019-08-29 (木) 11:55:32
  • 前衛職では一番リーダーにするキャラ。他3人はサポートの方が向いてるのとサクラで厳しい場合(物理軽減、高回避など)この3人でも大抵相性良くないのでマホアマンダやトークン系の方が出番多い印象。 -- 2019-08-30 (金) 13:21:02
  • やっとサクラに確かな光の菊一文字が作成できた!+7なのでここから合成で+上げの作業だorz -- 2019-10-13 (日) 04:49:40
  • 政宗なのか……正宗じゃなくて -- 2020-01-19 (日) 02:15:38
  • すっごい今更だけど、サポート魔法で防いでくれるのはダメージだけ。デバフや状態異常はそのまま付与される -- 2020-03-05 (木) 01:48:27
  • 特殊な能力もないし、既にパワー不足で装備作るのもめんどくさい。もはやスタメン落ち候補なんだが他所さんはどう思ってる? -- 2021-01-06 (水) 07:49:59
    • スタメンというかカンスト候補としてね。 -- 2021-01-06 (水) 07:53:34
    • しばらくやってたら落ちる。ヒロインのレベル上限が45とか50の時代でもハイスコア狙うイベじゃ辛かったし。ガントレット、グリーブがありがたくなくなったら潮時の印象 -- 2021-01-06 (水) 08:27:09
    • 遠距離物理無効化サポートだからイベント次第では重宝してる -- 2021-01-06 (水) 10:38:42
    • まあそもそも基本的に高レベルだととにかく守るより攻めて相手を落とすのが基本になるからタンク自体不利ですよな。 -- 2021-01-06 (水) 19:55:10
    • あー、やっぱりそんな印象なんですね。途中までかなりお世話になってたけど、落とす踏ん切りがつきました。ありがとう。 -- 2021-01-07 (木) 01:03:53
    • 正直もう今の新規に優先育成させるキャラでは無いと思う。フンババ系が来た時サポートに入るけどそれだけのためにレベル上げるのもね -- 2021-03-21 (日) 00:46:57
    • 利用者も多いがアンチも多いのがサクラだな。Lv55あたりまでサクラを前衛リーダーにしていた私としては
      いまも新規プレイヤーにはサクラを奨めて問題ないと思うけどね。(ただし確付武器がないともっと早めに厳しくなる。)
      いろいろなおめかしを持つようになったら選択肢が出てくるけど、そうなるまでは頼りになるぞ。
      まぁ最初から課金でおめかしを重ねるなら好きにしろというほかないけど、どうせ最初は無課金かお試しだろう。
      前衛リーダーが厳しくなったら、おめかし『ピュアビキニ』で常にサポートに置くのがお奨め。(入手できればだが) -- 2021-05-05 (水) 19:42:32
      • 書いてからだいぶ経って今頃気付いたが、「Lv55あたりまでサクラを前衛リーダーにしていた」というのは
        上限Lv55時代のことでサクラのLv55という意味だ。上限Lv60時代もたまにリーダーにしていたが、フレデリカイベでフレデリカがそこそこ攻撃できるようになったので、それをサクラの近距離攻撃無効で守った方が効率よくなったんだ。それで完全にサポート役になった次第だ。フレデリカを使う機会も多くはないがな。 -- 2021-06-25 (金) 21:49:31
  • FAQどおりにサクラ育成したけどイベント51ですでに不要に。
    ログボ勢でためてあったけど一週間でこうなったからサクラ -- 2021-06-25 (金) 14:24:48
    • それでも人気高いみたいだけどね
      メダル目当てで雑に全キャラLv80でクリアしてきたけどキャラランキングが他のキャラより低い方だったからサクラでLv80以上を頑張ってる人多いみたい -- 2021-06-25 (金) 22:42:40
    • 一週間では、おめかしも無いのだろうし、装備の強化も追いついてないだろうから、それでもイベLv51へ行けたのなら十分な成果だな。常設の討伐任務ならLv60でも回れるのではないかな。 -- 2021-06-26 (土) 11:56:31
    • 何の工夫もしないでLVだけ上げましただとどのキャラでも51以降使い物になりませんよ。
      元々このゲーム強化しないといけない部分が多過ぎるので一部のゲームみたいにLVだけ上げればイベント走破出来るバランスでは無いんですよ。 -- 2021-09-22 (水) 05:31:02
      • 序盤用に紹介されたヒロインのレベルだけ上げて中級で勝てなくて、腹いせにヒロインをディスってるだけの書き込みにしか見えませんよね。
        こんな書き込みでこれからのプレイヤーが不安になってもいけないから書いておくけど、うちではヒロインが上限Lv55になった頃からサクラで普通にバトルLv120を勝ってましたよ、性能見直前のおめかし1枚だけど。そして性能見直後は上限Lv70でバトルLv150を勝ちましたよ。 -- 2021-09-23 (木) 22:04:49
  • どうもアンチサクラって、サクラで始めて適当なヒロインのおめかしを得てそちらに移り、「サクラ使えねぇ」とか悪態をついてる人が多いだけのような気がする。ノーマル比較ならオススメできるヒロインだと思うがなぁ。おめかしの入手は運だわ -- 2021-07-11 (日) 11:27:29
    • 性能面の評価をアンチっていうのか? -- 2021-07-11 (日) 18:20:30
      • 平等な評価をしていないのじゃないかと言っているだけだ。もっと冷静になれ -- 2021-07-11 (日) 19:35:42
      • すぐ上にも内容の説明もなく「イベ51で不要に」なんてのがあるがこれが性能面の評価なのか、ふーん -- 2021-07-11 (日) 23:06:22
      • そこまでやった結果もっと使い勝手のいいキャラを見つけたから使わなくなったってだけじゃんなにが気に食わないんだ? -- 2021-07-11 (日) 23:46:31
    • 今始めたての人と想定してもサクラはお勧めしないけどね。まずカウンターが近接物理にしか働かないので使い辛い。出血も完全耐性の敵が多すぎる等で、高難易度になればなる程先がない。今から育てる人も向けの近接物理だったら先を見越すならミコト。序盤の重鎧恩恵を考えてもフレデリカかな? -- 2021-07-12 (月) 09:47:18
    • 恩を仇で返す意識の無い人が多いってことでしょうかね。使える使えない論争を避けるためにおめかしがあるんじゃないのかな -- 2021-07-25 (日) 19:51:02
      • むしろ初期強かったサクラを抑制するように運営がバランス取っていった感ある。こういう感じで荒れないようにいっそどのヒロインもこれと言うおめかし取れば全部使えるようにでもしてくれればいいんだけどね。 -- 2021-07-25 (日) 22:28:30
  • ニュービキニはイベントで得られたから使っている人がそこそこいると思うけど、狙われ率が上がるから使い方に注意が必要だ。まぁ選択肢が無い人も多いとは思うが。 -- 2021-07-11 (日) 11:41:16
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2021-11-14 (日) 12:12:10