ヒルダ

  • ルナに匹敵する寝室エリートが来ましたねぇ…… -- 2019-03-08 (金) 19:07:00
  • 何がとは言わんが抜きゲもびっくりのハイクオリティだった(ご満悦 -- 2019-03-14 (木) 13:54:11
  • ヒルダってつおいのか? -- 2019-03-16 (土) 18:19:19
    • 夜は強い -- 2019-03-18 (月) 03:10:17
    • 戦闘力S+だから強いんだろうけど、前衛なのにHPがB+だからA+のサクラの方が良いような・・・ -- 2019-03-27 (水) 07:20:02
  • 首筋に「生贄の烙印」がありそうw -- 2019-03-24 (日) 18:35:13
  • 血の呪いのデメリットはアムリタ先生で緩和できんかった。どうにかしてSPゲージあげられんかなー。 -- 2019-04-01 (月) 18:40:43
    • 敵がSPゲージ増加量ダウンを使う場合相対的に上がりやすくなると考えるんだ。怯みはダメかもしれないけど -- 2019-04-01 (月) 19:51:34
  • 戦闘力[S+]に期待して育てたけど、ほとんど役に立たない使えないやつだった。絆P、もったいないことした。 -- 2019-06-25 (火) 11:12:55
    • スタメン運用するには癖がある子だからね…。(重装の割りに体力が低い、ダメージ変動、常時出血)だけど、サポート役の追加物理攻撃枠では間違いなくNo.1だから、全く使えないって事はないぞ、大事にしてやってくれー。 -- 2019-06-25 (火) 17:45:15
      • SPが全体物理というのも他のキャラにない長所だからルナやウルがいる人には関係ないけどwave2や3で後衛の敵を蹴散らす際に役立ってくれたりもするぞ。 -- 2019-06-25 (火) 19:18:46
    • 有効範囲が狭いのは確か。
      骨や魔法耐性付きボス+後衛が相手の時に採用したい。
      平均火力は攻撃A・150%バフor50%追撃・S魔法合計威力300%には負け、攻撃A・130%バフ・S魔法合計威力300%には少し勝つくらい。
      ただしルーン抜きなので、追撃系は追撃部分にルーンが乗らないため50%追撃でもヒルダの方が総ダメージは多くなる。
      つまりプリシラとかウィステリア等トークン系以外なら火力では勝てる。
      トークン破壊相手や物理と魔法の差を活かして採用し、攻撃力下がる通常攻撃後半をサポートでフォロー出来れば十分戦力になってくれるよ。 -- 2019-06-25 (火) 23:57:02
  • ミソリルの重鎧でhp問題は大分緩和した感 -- 2019-12-20 (金) 10:34:30
  • 主人公にベタ惚れで可愛い -- 2020-05-26 (火) 20:35:06
    • 黒衣の天使衣装も可愛すぎる -- 2020-05-27 (水) 10:38:05
  • 猫ヒルダ最大強化の出血4%はデメリットでかいなぁ……。これじゃあ瀕死の時の攻撃バフがあんまり恩恵ない。5ターン未満しか意味ないってことだし。SPも通常と同じで呪い3つじゃないと発動しないし -- 2020-07-03 (金) 21:15:52
    • 耐血装備で呪いのダメージ減ったぞ -- 2020-07-04 (土) 14:33:16
    • つうかデメリット付けるなら相応のメリット持たせろって話で、SPゲージ増加率UPとかそういうのをだな…。自分から瀕死になって僅かばかりの攻撃力UPとか、ヒルダ(のストーリー書いたライターさん)をバカにしてるとしか思えん。 -- 2020-07-09 (木) 20:44:37
  • あくまでゲーム内の話だけど、そろそろ孕ませないとメンヘラこじらせそう笑 -- 2020-07-07 (火) 01:07:42

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Last-modified: 2020-07-09 (木) 20:44:38