基本情報 Edit

プロフィール
戦闘服名前ウィステリア
所属研究科
武器
防具忍装束 ローブ
装飾品リボン スカーフ
指輪 ブローチ バングル
攻撃属性中距離・魔法(雷)
Illust珀石碧
CV八尋まみ
SD
SD
ヒロイン紹介
 本好きで大人しい小柄な女の子。
 勉強熱心で、今時珍しく精霊召喚魔法を使う。
 本を通して、いつもどこか異なる場所・人・物に思いを馳せている。
 雷の精霊を召喚する魔法を得意とする遠距離攻撃型。
入手方法
超絆P×40で担当 初期Lv10/15
ステータスLv1Lv5Lv10Lv15Lv20Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50Lv55Lv60Lv65Lv70
戦闘力A 1318242935404651576365687173
体力 C 1014192327313640444951535557
素早さC 1014192327313640444951535557
研究力S-1319253137434955616770737680
装備頻出ルーン
Rank武器名1234
1魔導書   
2魔導新書  
3魔導古書 
4魔導奥義書

魔法

戦闘魔法 雷蛇ギルデルカ
 【自律行動:雷の精霊】
 スペシャル魔法を使うと雷蛇が発生し、一定時間、本体の代わりに敵を攻撃し続けます。
 雷蛇は本体の攻撃力※1%の雷属性攻撃を行います。
 雷蛇は※2回攻撃すると消滅します。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※1220%--235%--250%--
※23回--4回--5回--
スペシャル魔法 雷蛇召喚
 【※雷の精霊非召喚時のみ】
 雷の精霊を発生させます。
 本体のHPを※1%消費します。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※115%--10%----
サポート魔法 雷の加護
 リーダーの攻撃直前に、リーダーの攻撃に雷属性を付与します。
 効果は攻撃後に消滅します。
 <発生率:※1%>
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※120%--25%--30%--
研究魔法 試してみたいやりかたがあります
 ルーンスロットが※1%付きやすくなります。
 必要素材数が※2%増えます。
 完成するまでの時間が※3%長くなります。
Lv1+0Lv1+1Lv1+2Lv2+0Lv2+1Lv2+2Lv3+0Lv3+1Lv3+2
※11%--2%--3%--
※215%--20%--25%--
※315%--30%--50%--
+ [ライブラリアンスーツ]ウィステリア ★6静寂の司書姫
+ [スクール水着]ウィステリア ★6魅惑の紺色
+ [ダークプリースト]ウィステリア ★6背徳の閨

思い出 Edit

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衣装 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

研究科に所属する生徒。戦闘魔法が強力で、後衛の要となり得る。

戦闘が始まると、1巡目にスペシャルゲージを溜め、2巡目に「雷蛇召喚」を発動する。3巡目から雷蛇で攻撃し、消滅したらゲージ溜めに戻る。雷蛇はWave間で持ち越される。
特筆すべきは雷蛇の性能。攻撃力が高いのは勿論、魔法(雷)属性ながら敵の前衛から攻撃する性質を持つ。
この性質のおかげで、敵の物理耐性を持つ前衛(ヒロインストーリーLv20以降のスライム等)を倒すのが格段に楽になる。良い武器を装備すれば一撃で倒せるほど。
また雷蛇は自律行動を取るので、ウィステリアが暗闇状態でも問題なく攻撃できる。2019/01/18の修正で<暗闇>の影響を受けるように変更された。
但し、召喚時にHPを消耗するので、装飾品は可能な限り高性能な物を装備させ、Wave間にHPを回復させたい。
戦闘魔法Lvが上がると攻撃力と回数が増え、更に使い勝手が良くなる。
更に雷蛇は本体の攻撃力の一定倍率で攻撃をする。これにより本体にかかる攻撃力バフが無駄にならない。
どういうことかというと、 雷蛇の攻撃力 = (本体の素の攻撃力 + 攻撃力バフによる攻撃力増加量)× 雷蛇の倍率 となるということ。
特にルーチェと組み合わせた時の威力は強烈。ルーチェにリーダーの枠がなくともサポートには入れておきたい。

欠点としては、遠距離や全体攻撃を持つ敵との相性が悪い。高性能な防具を用意したり、ローラやキャルルを編成するなどして被ダメージを抑えたいところ。
一方で、火力や素早さの低いキャラとPTを組むと、被ダメよりもSP魔法によるHP消費の方が多くなることも珍しくない。
この手のトークン持ちには珍しくトークンが本体のダメージを肩代わりしない。このためトークンが不意破壊されないので遠距離攻撃相手にも攻撃を続けやすいが本体が他ヒロインより落ちやすい。
そういう意味では、計算された運用が求められる上級者向けのキャラであり、大規模討伐でのPT編成には特に注意が求められる。

入手に必要な超絆Pは高いが、研究力の高さも含め、早いうちに入手しておきたいキャラ。

  • 2018/11/16に攻撃タイプの表記が「遠距離・魔法(雷)」から「中距離・魔法(雷)」に変更された。(『不具合修正・改修のご報告』より)
    • 戦闘時の挙動については変更されていない模様(要検証)

小ネタ Edit

元々は典型的な物静かで知的な読書家ヒロインであったが、
2019/4/1のエイプリルフール 告知劇場「私立 鳴呼!永遠流学園」からナニかが狂ってしまった…!
その告知劇場内でコスプレ趣味が発覚、お淑やかにみえる彼女だが、実は強烈な自己表現欲求と自己承認欲求を持っていたのである。
※要約すると、制服から魔法少女へと早着替え、古代語の詠唱呪文を唱えながら格好良いポーズを取った。…共演していたアマンダドン引き。
(告知劇場での内容は本編の登場人物・設定とは無関係です。)

その半年後、告知劇場での影響なのかは定かではないが、2019/6/6に実装されたストーリーイベント『ウィステリアの東方見聞録』で、
東方の地で魔物討伐の後に偶然、居合わせていた街で単独にて魔物を撃破。
民衆から雷神様(ライジンサマー)と称えられ、綺麗な着物(貢物)を着せられてご満悦なウィステリアの姿がそこにあったのだった。

また、レンのヒロインストーリーにもゲスト出演しており、マンス先生という素晴らしい(?)敬称を頂戴することになる。

更にはストーリーイベント『アムリタ先生のアイドルナースショータイム!』の一般版のオマケストーリーや告知劇場でも
アムリタ先生から古代語アイドルとして後継者に指名されるなど、順調に人気キャラ(?)への歩みを進めている。
ジーナ先生曰く、「(だんだんいじられキャラになってるな、ウィステリアのやつ…)」

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲーム内のプロフィールだと中距離・魔法なのになんでここだと遠距離・魔法になってるの? -- 2018-11-17 (土) 03:56:39
    • なるほど、ちょっと前まで遠距離だったのか -- 2018-11-18 (日) 07:47:37
  • 初期キャラを前衛寄りのキャラにしたならまずこの子からってくらい有能、戦闘でも他のキャラの苦手を補えて研究力もトップクラス -- 2018-11-18 (日) 04:35:02
  • 参考になるか微妙だけど、Lv21でR2ローブ+7装備してればファイアドレイクの攻撃1回は耐えられるようになりました。武器がよければそのあたりから勝てる目があるのかも?(運良くR2本+10が作れたから勝てるだけかもしれないけど) -- 2018-11-18 (日) 14:38:27
  • 火力のお化け。他のキャラがちくちくとしか削れないファイアドレイクを、ボカンと一気にHPバー吹き飛ばす様は見てて爽快。 -- 2018-12-02 (日) 21:30:32
  • 暗闇のほか出血状態になってもダメージを食らわない,毒は食らう -- 2018-12-21 (金) 19:09:48
  • 召喚のダメージで戦闘不能にはならずHP1になる -- 2018-12-21 (金) 19:10:29
  • HP消費が大きすぎて同レベルの他と比べて生存率が低いなあ -- 2019-01-12 (土) 19:54:06
  • イベント、初初戦戦ときたから次こそ研究科の出番だな! -- 2019-02-03 (日) 23:57:29
    • ジーナ先生は戦というよりは教師枠の可能性がッ -- 2019-02-04 (月) 20:39:49
  • 雷姫になると召還毎に全体ダメージと痺れ付与と化け物みたいな性能を発揮する。 -- 2020-01-04 (土) 19:37:10
  • アルカは1回詠唱・1回低威力・4回高威力、メラクは2回詠唱・5回高威力だから、最終的な対単体ダメージはメラクのが上だが、無行動時間が長いのは、アルカ慣れしてると気になるな。あと、麻痺と全体攻撃(なんだかんだで、低威力とはいえ素が強いからダメはそれなり以上)が本体だったのかも、と。後半戦だと、1人落ちてからも回避で生きる率が上がるのは強そうだが。 -- 2020-07-24 (金) 04:05:02
  • めがねウィステリアのアルカは全体麻痺が付くけど、どのランクの麻痺が付いているんだろうな?
    行動力-○○%って分かればいいのに。
    これって武器ルーンに痺れをつけてたら重複して効果上がるのかな? -- 2020-08-11 (火) 23:03:14
    • サクラのSP魔法の<出血>が[血]を上書きするように、ルーンとは重複しないと思う。以下は効果量の検証方法。
      もし召喚が一般的なSP魔法と同じ扱いなら、それより効果の低い[痺]ルーンの効果を上書きするはず。だから、適当な[痺]武器で<麻痺>状態にした敵にアルカを当てて<麻痺>の表示が出た場合、それより効果が高い<麻痺>が付与されたと推測できる。そして[痺]の強度を上げていき、上書きが起きなくなったときの効果量がアルカの効果量といえる。仮に上書きが起こらなかった場合でも、一般的なSP魔法との違いが解明できるからそれはそれで有益な情報。実行可能な環境にあれば検証してみて欲しい -- 2020-08-12 (水) 19:21:37
    • なんにしても、全体痺れで、最大90%の確立ってだけで大分脅威。高性能な痺れ付与マシーンですわ。
      痺れデバフ自体も敵の回避率と攻撃頻度を落とすからなかなか優秀。早い敵にはかなり有効だな〜。
      打たれ弱いけど。 -- 2020-11-07 (土) 22:57:01
  • 回避高い敵に外れること多いみたいだけど、、、ルーンは確を一つ入れたがいいのかな -- 2020-12-16 (水) 00:15:01
    • 暗闇を食らってるだけでは?魔法攻撃は通常外れることはないですよ -- 2020-12-16 (水) 00:26:58
      • なるほど。ありがとうございます。ということは暗闇対策で確をつけるのは進めないということですね。 -- 2020-12-16 (水) 09:54:30
      • 暗闇は命中、回避率による判定とは別なので確で命中率100%以上にしても関係ないってことですね。 -- 2020-12-16 (水) 23:07:19
  • 雷蛇の光線Lv3+0
    攻撃力80%、発生率35% -- 2021-04-10 (土) 22:15:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2021-11-14 (日) 12:09:08