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特殊パネルイベント『幻の銀華郷』 †
|
| パネルレア度 | 絆P | イベント得点 |
|---|---|---|
| ★6 | 60P | 20,000点 |
| ★4 | 30P | 15,000点 |
| ★3 | 25P | 10,000点 |
| ★2 | 5P | 4,500点 |
| ★1 | 1P | 2,100点 |
※『幻の銀華郷ガチャ』では超絆Pの入手はできません。
ホーム画面左下にある「ショップ」から、イベPをご購入いただけます。
| イベP(50P) | 100 DMMP |
|---|
※1日1回まで購入可能です。0時に再購入可能になります。
※イベPは本イベントのみ使用いただけます。
余ったイベPは使用できなくなりますのでご注意ください。
④イベント終了時点での『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を入手できます。
ランキングはイベント画面の『ランキング』ボタンを押下いただくと確認できます。
・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。
また、『幻の銀華郷ガチャ』を引いた回数に応じてイベントミッション報酬も入手いただけます。
※イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からご確認いただけます。
※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
・他のステージと異なり、必ずチケットがドロップいたします。
・他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
・ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。
| ランキング対象者 | 勲章の種類 |
|---|---|
| 上位10% | 金 |
| 上位11〜40% | 銀 |
| 上位40〜100% | 銅 |
※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。
※ランキングは1時間に1回更新されます。
・『幻の銀華郷ガチャ』を引くと、引いた回数に応じて下記イベントミッション報酬を入手できます。
・イベントミッション報酬からは『絆P』『超絆P』『イベP』を入手することができます。
・イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からもご確認いただけます。
| 達成条件 | 報酬内容 | 達成条件 | 報酬内容 |
|---|---|---|---|
| イベントガチャを3回引く | 絆P +500P | イベントガチャを42回引く | 絆P +1000P |
| イベントガチャを6回引く | 超絆P +10P | イベントガチャを46回引く | 超絆P +30P |
| イベントガチャを9回引く | イベP +3 | イベントガチャを50回引く | イベP +3 |
| イベントガチャを12回引く | 絆P +500P | イベントガチャを54回引く | 絆P +1000P |
| イベントガチャを15回引く | 超絆P +20P | イベントガチャを58回引く | 超絆P +50P |
| イベントガチャを18回引く | イベP +3 | イベントガチャを62回引く | イベP +3 |
| イベントガチャを21回引く | 絆P +800P | イベントガチャを66回引く | 絆P +1200P |
| イベントガチャを24回引く | 超絆P +20P | イベントガチャを70回引く | 超絆P +50P |
| イベントガチャを27回引く | イベP +3 | イベントガチャを90回引く | イベントチケット 100枚 |
| イベントガチャを30回引く | 絆P +1000P | イベントガチャを120回引く | イベントチケット 100枚 |
| イベントガチャを34回引く | 超絆P +30P | イベントガチャを150回引く | イベントチケット 100枚 |
| イベントガチャを38回引く | イベP +3 | イベントガチャを200回引く | イベントチケット 100枚 |
※イベントガチャ70回以降のミッションは、よりイベントチケットを入手したい方向けのオマケミッションになります。
・バトルLvが高いほどドロップする『銀華郷チケット』の量が増えます。
・全てのバトルLvをクリアしなければいけないわけではありません。
クリア可能なバトルLvでチケットを集めていただければイベントミッションは達成可能となっております。
・本イベントはいずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。
・バトルLv50以降には非常に強力な裏ボスが登場します。
・バトルLv85はクリア困難なほど難易度が高いバトルですが、育成に自信のある方は是非挑戦してみてください。
・バトルLv50以降のドロップアイテムはそれまでと同じ『銀華郷チケット』になります(入手数が増えます)。
| レベル | 出現する敵 | ドロップ | ★3達成報酬 |
|---|
| 名前 | 物理 | 無 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 水 | 地 | 光 | 闇 | 毒 | 血 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウィルオウィスプ | - | - | 耐x0.5 | 弱x1.5 | - | 耐x0.5 | 弱x1.5 | - | - | - | 無効 | 無効 |
| ケルピー | - | - | 弱x1.25 | 弱x1.25 | 弱x1.5 | - | 耐x0 | 耐x0.75 | - | - | 耐x0.5 | 耐x0.5 |
| アシッドスライム | 耐x0.5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 耐x0.5 | 耐x0.5 |
| ドラゴニュート | 耐x0.75 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| リザードナイト | - | 耐x0.75 | 耐x0.5625 | 耐x0.5625 | 耐x0.9375 | 耐x0.75 | 耐x0.75 | 耐x0.75 | 耐x0.75 | 耐x0.375 | 耐x0.5 | 耐x0.75 |
| サンドラゴラ | - | 弱x1.1 | 耐x0.99 | 弱x1.1 | 弱x1.1 | 弱x1.1 | 弱x1.1 | 弱x1.1 | 弱x1.1 | 弱x1.1 | - | - |
| グレムリン | - | 耐x0.7 | 耐x0.7 | 耐x0.7 | 耐x0.7 | 耐x0.7 | 耐x0.7 | 耐x0.7 | 耐x0.7 | 耐x0.7 | - | - |
| ヴェノムトレント | 耐x0.75 | - | 弱x1.3 | - | - | 弱x1.3 | - | 耐x0.5 | - | 耐x0.5 | 無効 | 無効 |
| マミー | - | - | 弱x1.25 | - | - | - | - | - | 弱x2 | - | 耐x0.5 | 無効 |
| 名前 | 回避率 | 毒 | 出血 | 隙 | スタン | 怯み | 眠り | 麻痺 | 暗闇 | 混乱 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ウィルオウィスプ | - | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
| ケルピー | 中 | 中 | 中 | - | - | - | - | - | - | 中 |
| アシッドスライム | - | 中 | 中 | 中 | 弱 | - | - | - | - | - |
| ドラゴニュート | - | 弱 | 弱 | 中 | 強 | 弱 | 中 | 中 | 強 | 強 |
| リザードナイト | - | 弱 | 弱 | 弱 | 中 | 強 | 強 | 強 | 中 | 強 |
| サンドラゴラ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 中 |
| グレムリン | - | - | - | - | - | 中 | 中 | 中 | 中 | - |
| ヴェノムトレント | - | 無効 | 無効 | 有 | 無効 | 有 | 無効 | 無効 | 有 | 有 |
| マミー | - | 中 | 無効 | 弱 | 弱 | - | - | - | - | 無効 |
ボス:ヴェノムトレントについて
どちらかというと魔法攻撃の方が有効なステージ。ボスに火・風属性が有効でどちらかというとWave2中衛のリザードナイトに効きやすい風属性の方がいい。ボスに軽減される地・闇属性は他にも効きづらい敵がいてイマイチ。他は特に問題なし。ココやセレスを中心に戦うのがいいだろう。
物理はボスに75%なので使えなくはない。Wave1後衛のアシッドスライムに半減なこと、前衛のウィルオウィスプに上で有効と書いた炎・風属性が半減されるので入れるなら近距離で。
ボスの通常攻撃が後衛も対象に含むので苦戦するようなら物理ダメージカットを配置しておこう。<毒>を付与してくるがダメージが100と小さいのでこちらの対処は不要。
スペシャルでは<石化>と<眠り>を付与してくる。特に<石化>は各種トークンを消滅させるので注意。なるべく発動させたくないが中衛配置なのでデバフや<怯み>付与、チロルによるゲージ削りはやりづらい。
ボス以外ではWave2中衛のリザードナイトのスペシャルが厄介。攻撃力と素早さ100%アップのバフを味方ランダムに付与するが両方とも自身が対象になると数回連続攻撃でかなりのダメージを受ける。全体攻撃のスペシャル魔法などでさっさと切り抜けたい。
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