ストーリーイベント『ルナのキラキラ魔法少女ステージ』 † Edit Edit

イベント開催期間:2024/2/22(木)〜2024/3/7(木)13時まで
・イベント前半:2月22日(木)〜2月29日(木)13時
・イベント後半:2月29日(木)メンテナンス後〜3月7日(木)13時
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イベント内容 † Edit Edit

イベント期間中のみ出現する限定ステージ『ルナのキラキラ魔法少女ステージ』でバトルをクリアして、イベント限定のアイテムやストーリーを入手しましょう。
※イベント前半ではバトルLv5〜50のみ挑戦可能です。Lv51以降はイベント後半から挑戦可能となります。

・今回のイベントストーリーはルナのヒロインストーリーの後のお話になります。
・イベント期間中に開放(閲覧)したエピソードにつきましては、イベント終了後も閲覧いただけます。

イベント参加方法 † Edit Edit

①ホーム画面の『ストーリー』を押下後、右から2番目にある『ルナのキラキラ魔法少女ステージ』から画面遷移いただき、ストーリーの『プロローグ』ボタンを押下してください。
『プロローグ』閲覧後に、バトルの『Lv5』から挑戦できるようになります。

②『プロローグ』以降のエピソードは、Lv5〜Lv45のバトルをクリアすると閲覧できます(前戯シーン・HシーンはR18版のみ)。
また、Lv25のバトルクリアで開放されるエピローグの閲覧で特攻効果付き『ルナの魔法少女衣装』を入手できます。
『前戯シーンif』はイベントミッション報酬で、『Hシーンif』は、ショップ内のイベント交換所から入手いただけます(R18版のみ)。

・Hシーンifについて
イベント本編とは関係のない、もしも……のストーリーになります。
ヒロインのいつもは見られない一面をご覧になりたい方は是非チャレンジしてみてください。
※『Hシーンif』は、本イベント終了後は『追憶の鍵』を使用しても新規に閲覧することはできなくなります。
(エピソード開放済みになっている場合はイベント終了後も読み返すことができます)

③バトルに勝利すると『イベントアイテム』を入手することができます。
『イベントアイテム』は、集める事でイベントミッションの達成や、『ショップ』 -> 『イベント交換所』で様々なアイテムと交換することができます。
※特効内容はお知らせ【イベントアイテムを集めやすくする特攻効果付きの衣装・思い出】の項目をご覧ください。
※勝利することで次のバトルに進むことができます(戦闘不能のヒロインがいても次のバトルへ進めます)
※リプレイ機能はイベント終了後に閲覧可能になります。

イベントアイテムには、『舞台用ステッキ』と『ステージチケット』があり、それぞれ使用用途が異なります。

【舞台用ステッキ】Lv5〜Lv50のバトルでドロップします。
バトルのLvが上がる程、入手できる個数が増加します。
沢山獲得する事で、イベントミッションをクリアして様々なアイテムを入手出来ます。
また、10個につき1枚のイベントパネルガチャを引く事が出来ます。
【ステージチケット】Lv51以上のバトルでドロップします。
バトルのLvが上がる程、入手できる個数が増加します。
ショップのイベント交換所で様々なアイテムと交換する事が出来ます。

※Lv51以降のバトルでは『舞台用ステッキ』はドロップしません。
※『追憶の鍵』を使用してイベントの復刻を行った場合は、Lv51以降も『舞台用ステッキ』がドロップします。『ステージチケット』はドロップしませんのでご注意ください。

イベントミッションは『ルナのキラキラ魔法少女ステージ』イベントページ->「イベントミッション」ボタンから確認出来ます。

『ステージチケット』は中級者〜上級者向けになります。
『ステージチケット』を集めると『秘伝書』や『ランク6素材』などのレアアイテムと交換することができます。
アイテムの交換は「ショップ」->「イベント交換所」タブ、もしくは
イベントページの「イベント交換所」ボタンから確認出来ます。
※余ったステージチケットは、本イベント終了後に使用できなくなります。

≪ステージチケットで交換可能なアイテム一覧≫

【追憶の鍵】過去のイベントをプレイできる特別な鍵。
【Hシーンif】ルナの本番シーンのifシナリオを閲覧できる。
※R18版のみ。
【戦闘の秘伝書】秘伝書を使用したヒロインの戦闘力が永続的に1増加する。
【体力の秘伝書】秘伝書を使用したヒロインの体力が永続的に1増加する。
【素早さの秘伝書】秘伝書を使用したヒロインの素早さが永続的に1増加する。
【研究の秘伝書】秘伝書を使用したヒロインの研究力が永続的に1増加する。
【ルナの魔法少女衣装性能開放】ルナの魔法少女衣装(衣装)をおめかし衣装に強化します。
【ルナの魔法少女衣装(衣装)】ルナの魔法少女衣装(衣装)を入手します。
おめかし衣装に強化後、衣装を複数入手する事で性能を強化出来ます。
【プラチナの塊】ランク6+装備の素材。
【幻界樹の枝】ランク6+装備の素材。
【幻の生地】ランク6+装備の素材。
【深海の花】ランク6+装備の素材。
【楽園の土】ランク6+装備の素材。
【神獣の皮】ランク6+装備の素材。
【神獣の骨】ランク6+装備の素材。
【神獣の心臓】ランク6+装備の素材。
【月光石】ランク6+装備の素材。
【プラチナの欠片】ランク6装備の素材。
【幻界樹の小枝】ランク6装備の素材。
【幻の糸】ランク6装備の素材。
【深海草】ランク6装備の素材。
【楽園の砂】ランク6装備の素材。
【神獣の毛】ランク6装備の素材。
【神獣の爪】ランク6装備の素材。
【神獣の血】ランク6装備の素材。
【月光石の原石】ランク6装備の素材。
【クリスタルの塊】ランク5+装備の素材。
【水晶樹の枝】ランク5+装備の素材。
【聖なる生地】ランク5+装備の素材。
【月夜草の花】ランク5+装備の素材。
【透き通る土】ランク5+装備の素材。
【聖獣の皮】ランク5+装備の素材。
【聖獣の骨】ランク5+装備の素材。
【聖獣の心臓】ランク5+装備の素材。
【神秘の宝石】ランク5+装備の素材。
【クリスタルの欠片】ランク5装備の素材。
【水晶樹の小枝】ランク5装備の素材。
【聖なる糸】ランク5装備の素材。
【月夜草】ランク5装備の素材。
【透き通る砂】ランク5装備の素材。
【聖獣の毛】ランク5装備の素材。
【聖獣の爪】ランク5装備の素材。
【聖獣の血】ランク5装備の素材。
【神秘の宝石の原石】ランク5装備の素材。
【アダマントの塊】ランク4+装備の素材。
【精霊樹の枝】ランク4+装備の素材。
【精霊の生地】ランク4+装備の素材。
【夕凪草の花】ランク4+装備の素材。
【奇妙な土】ランク4+装備の素材。
【竜の皮】ランク4+装備の素材。
【竜の骨】ランク4+装備の素材。
【竜の心臓】ランク4+装備の素材。
【輝く宝石】ランク4+装備の素材。
【アダマントの欠片】ランク4装備の素材。
【精霊樹の小枝】ランク4装備の素材。
【精霊の糸】ランク4装備の素材。
【夕凪草】ランク4装備の素材。
【奇妙な砂】ランク4装備の素材。
【竜の毛】ランク4装備の素材。
【竜の爪】ランク4装備の素材。
【竜の血】ランク4装備の素材。
【輝く宝石の原石】ランク4装備の素材。

・モンスター特攻効果
イベントおめかし衣装を着用すると対象のモンスターに対し特攻効果が付与!
※「ルナの魔法少女衣装」のモンスター特効はルナのキラキラ魔法少女ステージ限定の効果となります。

特攻種別対象衣装(おめかし)特攻効果
妖魔系ルナの魔法少女衣装与ダメージ1.2倍

・イベントアイテムを集めやすくする特攻効果付きの衣装・思い出
『エピローグ』を閲覧後に入手できるイベントおめかし衣装を着用すると能力値が40%アップ!

特攻種別対象衣装(おめかし)特攻効果
防御力UPルナの魔法少女衣装40%UP〜最大50%UP

イベント期間中に開催するおめかしガチャからは、下記の特攻効果のある衣装・パネルの入手が可能です。
是非ご利用くださいませ。

特攻種別対象衣装(おめかし)特攻効果
攻撃力UPカリーナの魔法少女衣装40%UP〜最大50%UP
攻撃力UPコゼットの魔法少女衣装40%UP〜最大50%UP
特攻種別対象パネル(おめかし)特攻効果
ドロップ個数UPクール魔法少女★615個〜最大25個UP
ドロップ個数UPクール魔法少女★410個〜最大20個UP
ドロップ個数UPクール魔法少女★33個〜最大7個UP
ドロップ個数UP悪の魔法少女★615個〜最大25個UP
ドロップ個数UP悪の魔法少女★410個〜最大20個UP
ドロップ個数UP悪の魔法少女★33個〜最大7個UP

※「コゼットの魔法少女衣装」の思い出「悪の魔法少女」はイベント後半と同時開催のガチャで入手可能です。

※衣装・パネルの効果は加算して発揮されます。
(例)「クール魔法少女★6」と「悪の魔法少女★6」を装備していた場合、ドロップ個数15個UP+15個UP=30個UPとなります。
※特効の効果は本イベントのみ有効となります。

④『舞台用ステッキ』を使用して、イベントパネルガチャを引くことができます。
・イベントで入手した衣装の着せ替え方法
入手した『ルナの魔法少女衣装』はルナのヒロイン詳細画面(ホーム画面左側のヒロインボタン⇒担当ヒロイン⇒ルナ)の右下部の『おめかし』ボタンを押下いただくことで着せ替えることができます。
こちらの画面で服装の切り替えを行うと、バトル画面や装備生成結果画面などに表示されるルナの服装も変化します。

⑤イベントでの『バトル』の回数に応じてイベントミッション報酬を入手できます。
※イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からご確認いただけます。

・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。

※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
※『イベP』は本イベントの前半と後半で共通して使用可能です。

・本イベントのステージでは他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。

ホーム画面左下にある「ショップ」から、イベPをご購入いただけます。

イベP(50P)100 DMMP

※1日1回まで購入可能です。0時に再購入可能になります。
※イベPは本イベントのみ使用いただけます。
余ったイベPは使用できませんのでご注意ください。

イベントランキング † Edit Edit

・バトルを行うと、バトルLvやバトルの内容により得点が集計され『イベントスコア』が表示されます。
・イベント終了時の『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を2つ入手できます。
ランキングはイベントトップの「ランキング」ボタンを押下いただくと確認できます。
※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競うものになります。
・イベントランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。
※ランキングは1時間に1回更新されます。

ランキング対象者勲章の種類
上位10%金
上位11〜40%銀
上位40〜100%銅

※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
 ・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
 ・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。

・リーダーに編成しているヒロイン別のスコアランキング(ヒロイン別ランキング)に応じて「ヒロインメダル」を入手することができます(複数のヒロインメダルの入手も可能です)。

対象者メダル枚数
上位10%メダル30枚
上位11%〜40%メダル20枚
上位41%〜100%メダル10枚

・ヒロインメダルを集めてメダルミッションをクリアするとヒロインの特別なパネルを入手することができます。

イベントスコアの計算方法 † Edit Edit

『基礎点』……挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
『敵HP点』……バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
『味方HP点』……こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。

イベントミッション報酬 † Edit Edit

バトル回数 † Edit Edit

前半後半
達成条件報酬内容達成条件報酬内容
前半期間中にイベントバトルに5回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに4回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに10回挑戦する超絆P +2P後半期間中にイベントバトルに8回挑戦する超絆P +2P
前半期間中にイベントバトルに15回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに12回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに20回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに16回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに25回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに20回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに30回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに24回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに35回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに28回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに40回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに32回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに45回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに36回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに50回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに40回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに55回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに45回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに60回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに50回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに65回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに55回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに70回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに60回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに75回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに65回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに80回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに70回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに75回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに90回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに80回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに95回挑戦する絆P +200P後半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに100回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに90回挑戦するホジョチケ 10枚

舞台用ステッキ † Edit Edit

達成条件報酬内容達成条件報酬内容
15個絆P +50P1700個幻獣の毛 ×30
30個超絆P +20P1800個絆P +500P
60個「クール魔法少女」★3思い出 ×11900個煌く宝石の原石 ×30
90個マナジュエル ×202000個幻獣の爪 ×30
130個日溜り草 ×302100個ホジョチケ ×3
170個不思議な砂 ×302200個マナジュエル ×50
210個絆P +100P2350個妖木の小枝 ×30
250個煌く宝石の原石 ×302500個絆P +700P
290個幻獣の爪 ×302650個妖精の糸 ×30
350個ホジョチケ ×12800個ミスリルの欠片 ×30
450個幻獣の毛 ×302950個素早さの秘伝書 ×1
550個絆P +300P3100個日溜り草の花 ×30
650個妖精の糸 ×303250個妖木の枝 ×30
750個ミスリルの欠片 ×303400個不思議な土 ×30
850個魔法の砂時計 ×33550個ホジョチケ ×4
900個幻獣の血 ×303700個体力の秘伝書 ×1
950個マナストーン ×503850個幻獣の心臓 ×30
1000個妖木の小枝 ×304000個幻獣の骨 ×30
1050個日溜り草 ×304200個妖精の生地 ×30
1100個ホジョチケ ×24400個幻獣の皮 ×30
1200個マナジュエル ×504600個ミスリルの塊 ×30
1300個不思議な砂 ×305000個煌く宝石 ×30
1400個超絆P +50P5200個研究の秘伝書 ×1
1500個マナストーン ×505400個戦闘の秘伝書 ×1
1600個幻獣の血 ×305600個前戯シーンif開放

イベントステージ † Edit Edit

前半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
後半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
51〜70アダマンハーミット x2
アルラウネ x1
ビャッコ x1
アルミラージ x2
夢喰いバク x1
ファージャルグ x2
1,326,510
~3,430,000
25,500
~35,000
5,100
~7,000
ステージチケット ×1~4イベP +3
71〜90アダマンハーミット x2
アルラウネ x1
アルミラージ x2
ビャッコ x1
夢喰いバク x1
ファージャルグ x2
3,579,110
~7,290,000
35,500
~45,000
7,100
~9,000
ステージチケット ×5~8イベP +3
91〜100アダマンハーミット x1
ブロラウネ x1
アルミラージ x2
ビャッコ x1
夢喰いバク x1
ファージャルグ x2
7,535,710
~10,000,000
45,500
~50,000
9,100
~10,000
ステージチケット ×9~10イベP +3
101〜120アルラウネ x1
オリハルハーミット x2
アルミラージ x2
ビャッコ x1
夢喰いバク x1
ファージャルグ x2
グレムリン x1
10,303,010
~17,280,000
50,500
~60,000
10,100
~12,000
ステージチケット ×12~20イベP +3

攻略メモ † Edit Edit

劇中劇に存在した夢喰いバクがバトルにも登場。
「夢喰い」は後衛を対象に含む威力100%の闇属性近距離魔法攻撃を2回行う通常攻撃。<暗闇><石化>を付与することがある。
「悪夢」(CT3)は威力200%の闇属性全体魔法攻撃。闇耐性ダウン(-50%)と<眠り>を付与することがある。
闇耐性100%、炎・氷耐性-15%。毒・出血耐性80%。物理攻撃を回避することがある。妖魔系。
<麻痺><隙><混乱>が有効。<暗闇>は効かない模様。
<暗闇>はともかく、通常攻撃で軽率に<石化>させてくるのが困りもの。<眠り>の切れ目に喰らえば最悪、文字通り悪夢の金縛りコンボが待っている。

Lv51~70

Lv71~90

Lv91~100

Lv101~120

攻略編成について

コメント † Edit Edit


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  • 夢喰いバクが糞過ぎるな -- [X1jWxL8ZQB.] 2024-03-04 (月) 01:04:16
    • これはなかなかの運ゲーよね -- [aj8SS5SKRhU] 2024-03-04 (月) 08:42:38
    • 対石2つつけて耐性70%でも普通に石化するし、必然ノーガードで受けることになる闇属性攻撃滅茶苦茶痛いからね、、、 これを周回させる普通のイベントに出すのはちょっと勘弁して欲しい -- [IW3WqRoIQxk] 2024-03-05 (火) 20:47:17
      • 認識に間違いがあったら申し訳ないが、今の仕様って対石装備or思い出を1つでも装備してたら石化の持続時間短縮、で石化を食らうかどうかの判定には寄与してないんじゃなかったっけ。対石装備数が0でも3つでも被石化率は変わらないと思ってた -- [97ToCzsmDHY] 2024-03-06 (水) 02:58:31
      • 知らそん… 説明ありがとう。つまりどう足掻いてもサンドバッグで死ぬことには変わりないのね -- 枝[nCegldJjAbo] 2024-03-06 (水) 23:15:05
    • 耐暗の方だけど調べてみた。敵Lv51夢喰いバク、味方Lv90ユーニで石化耐性の思い出(+4%)。バングル・ブローチは共にRank5+8(33%)。2回攻撃を両方受けて暗闇になる割合を確認し単発での付与率を計算。

      耐暗装備なし:実績46/60、単発付与51.70%、暗闇命中47.37%
      バングルのみ:実績25/53、単発付与27.32%、暗闇命中61.54%
      両方あり  :実績14/42、単発付与18.35%、暗闇命中75%

      下がってる気もするけど統計的には「違いがあるとはいえない(無いとは言っていない)」だし微妙な値だな… -- [aXZDRg4kZ72] 2024-03-06 (水) 06:58:01
      • バングル・ブローチの各々でx0.67倍(100%-33%)としたら装備なし51.70%(上記より)、片方34.64%(ちょっと高め)、両方18.30%(いいぐらい)ではあるけど。あと有効ターン数が個数分減ってるっぽい。無しは3ターン、片方2ターン、両方1ターン -- [aXZDRg4kZ72] 2024-03-06 (水) 07:24:19
      • 持続が個数分減るなら非異常率と対〇のレベルはともかく複数装備は意味あるのか。とは言え石化の場合はトークン解除とか食らった時点で辛いのはあるね -- [97ToCzsmDHY] 2024-03-07 (木) 02:13:25
      • 効果が持続分減るならレベル関係ないんだし、耐性ルーンの所に書いておいた方が良いかね -- [QTm44VmyeLs] 2024-03-07 (木) 08:56:38
      • バトル(状態異常の仕様)のところに記載しました。石化しない前提で戦う場合も耐暗バングル+暗闇耐性の思い出の方がよさそうだね。「攻略編成について」はイベント終了間際だからそのままにしておきます -- [aXZDRg4kZ72] 2024-03-07 (木) 11:50:31
  • 攻略メモ参考にアマンダミコトクラウディアで120まで行けましたありがとう!121の壁が厚かった… -- [97ToCzsmDHY] 2024-03-07 (木) 11:24:53
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Last-modified: 2024-03-03 (日) 13:17:08