ストーリーイベント『ドキドキ!渚の魔法乙女たち』 † Edit Edit

イベント開催期間:2019/8/8(木)〜8/22(木)11時まで
・イベント前半:8月8日(木)〜8月15日(木)のメンテナンスまで
・イベント後半:8月15日(木)のメンテナンス後〜8月22日(木)11時
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イベント内容 † Edit Edit

イベント期間中のみ出現する限定ステージ『ドキドキ!渚の魔法乙女たち』でバトルをクリアして、イベント限定ストーリーを閲覧しましょう。
※イベント前半ではプロローグ〜?のみ閲覧可能です。?〜エピローグはイベント後半から閲覧可能となります。
※イベント前半のLv31〜Lv45は、後半同様に1レベルずつ上昇していきます。

・今回のイベントストーリーは各ヒロインのヒロインストーリーの後のお話になります。
・イベント期間中に開放(閲覧)したエピソードにつきましては、イベント終了後も閲覧いただけます。

イベント報酬 † Edit Edit

・イベントミッションを達成すると前半・後半の合計で、絆P2000(★6パネル2枚分相当)と超絆P40(★4パネル4枚分相当)を入手いただけます。
・イベント後半の最終ランキングに応じて、それぞれ金・銀・銅の『勲章』をいずれか2個入手いただけます(獲得した勲章はホーム・プロフィール上部に獲得数が表示されます)。

イベント参加方法 † Edit Edit

?ホーム画面の『ストーリー』を押下後、一番右にある『ドキドキ!渚の魔法乙女たち』から下記の手順で画面遷移いただき、ストーリーの『プロローグ』ボタンを押下してください。
『プロローグ』閲覧後はバトルを『Lv5』から挑戦できるようになります。
※イベントに参加するには、ユーザーのレベルが10以上になっている必要があります。

?ストーリーの閲覧やバトルを行うことで、『水着チケット』を入手いただけます。
※本イベントでは、バトルのwave1さえクリアしていれば、その後に敗北しても勝利時と同じ数の『水着チケット』を入手いただけます。「負けてもいいので、どんどん高Lvのバトルにチャレンジ」してみましょう!

『水着チケット』はイベントガチャ画面で使用可能です。
水着チケットをご使用いただくことで本イベントの限定パネルを入手いただけます。
※水着チケットのイベントガチャはパネルのみの提供となります。他のガチャと異なり、絆Pや超絆Pなどは入手できませんのでご注意ください。
※水着チケットは、10枚集めて1回(パネル1枚分)引くことができます。
80枚目で★4パネルを、160枚目で★6パネルを確定入手いただけます。
※200枚毎に★6パネルを確定入手可能になりました。
※『水着チケット』の有効期限は、8月29日(木)11時までとなっております。期限を過ぎると使用できなくなりますのでご注意ください。

イベントガチャから『渚の魔法乙女』の思い出を獲得できます。

?イベントでの『バトル』の回数に応じてイベントミッション報酬を入手できます。
※イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からご確認いただけます。
※イベントミッション報酬は前半用と後半用がございます。前半・後半の報酬はそれぞれの期間に行ったバトルの回数が対象となりますのでご注意ください。

?バトルを行うと、バトルLvやバトルの内容により得点が集計され『イベントスコア』が表示されます。

?イベント終了時の『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を入手できます。
ランキングは下記画面の赤線枠内のボタンを押下いただくと確認できます。
※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競うものになります。

ホーム画面左下にある「ショップ」から、イベPをご購入いただけます。

イベP(50P)100 DMMP

※1日1回まで購入可能です。0時に再購入可能になります。
※イベPは本イベントのみ使用いただけます。
余ったイベPはイベント終了時に消滅しますのでご注意ください。

イベントの特徴 † Edit Edit

・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。
※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
※『イベP』は本イベントの前半と後半で共通して使用可能です。

・本イベントのステージでは他のステージと異なり、必ずアイテム(水着チケット)がドロップいたします。
・本イベントのステージでは他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
・ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。

ランキング対象者勲章の種類
上位10%金
上位11〜40%銀
上位40〜100%銅

※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
 ・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
 ・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。
※ランキングは1時間に1回更新されます。

イベントミッション報酬 † Edit Edit

・バトルの回数に応じて下記イベントミッション報酬を入手できます。
・イベントミッション報酬からは『絆P』『超絆P』『イベP』『イベント記念パネル』を入手することができます。
・イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からもご確認いただけます。

前半後半
達成条件報酬内容達成条件報酬内容
前半期間中にイベントバトルに5回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに4回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに10回挑戦する超絆P +2P後半期間中にイベントバトルに8回挑戦する超絆P +2P
前半期間中にイベントバトルに15回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに12回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに20回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに16回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに25回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに20回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに30回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに24回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに35回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに28回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに40回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに32回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに45回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに36回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに50回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに40回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに55回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに45回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに60回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに50回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに65回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに55回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに70回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに60回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに75回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに65回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに80回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに70回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに75回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに90回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに80回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに95回挑戦する絆P +200P後半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに100回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに90回挑戦するイベント記念パネル

イベントバトルについて † Edit Edit

本イベントのバトルでは通常のステージと下記の点が異なっておりますのでご注意ください。
・バトルで敗北してもアイテム(チケット)は入手可能です(ただし、wave1をクリアして宝箱を取得している状態でないと入手できません。また、★3を達成しない限り次のバトルLvには進めません)。
・バトルで敗北してもストーリーゲージは進み、ストーリーを読むことができます。
・バトルで敗北してもイベントスコアは獲得できます(そのため、敗北したにも関わらずハイスコアを更新することもあります)。
・イベントミッションの「挑戦」数はバトルを開始すればカウントされます(勝利・敗北どちらでもOKです)。
・イベP・指導Pを複数倍(2〜4倍)消費することで、ミッションの「挑戦」数もその分増加します(勝利・敗北どちらでもカウントされます)。
・「撤退」はありませんが、リタイア(バトルを中止)は可能です。リタイアした場合、チケットは入手できません。
・初挑戦時の敗北によるイベP・指導Pの消費無し機能はこのイベントでは無効となります。
・バトルLvが高いほど高いハイスコアを狙えます。
・全てのバトルまたは高Lvのバトルをクリアしなければいけないわけではありません。
 クリア可能なバトルLvで挑戦いただければイベントミッションは十分達成可能となっております。
・本イベントはいずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。

イベントスコアの計算方法について † Edit Edit

『基礎点』……挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
『敵HP点』……バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
『味方HP点』……こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。

イベント後半にはバトルLvが無限上昇する特別ステージも登場!! † Edit Edit

イベント後半からは、★3クリアするたびにバトルLvが1ずつ増加(敵Lvも1ずつ増加)する無限Lvアップステージが登場予定です。
育成に自信のある方は、どこまでクリアできるか挑戦してみてください。
※Lv46以降のバトルでも1回のバトルで獲得可能なチケットの枚数はLv31と同じです。
※Lv46以降のバトルをクリアしてもユーザーレベルは上がりません。

イベントステージ † Edit Edit

前半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
5ゴブリン ×3
ゴブリンアーチャー ×2
ゴブリンチャンプ ×1
ゴブリンシャーマン ×1
12502500500水着チケット ×10イベP +3
10ゴブリン ×1
グレムリン ×2
ゴブリンチャンプ ×2
インプ ×1
1000050001000水着チケット ×12イベP +3
15ゴブリンチャンプ ×1
グレムリン ×2
ブロラウネ ×1
オルトロス ×1
アルラウネ ×2
33,7507,5001,500水着チケット ×14イベP +3
20ルナティックバニー ×1
グレムリン ×2
オルトロス ×2
ブロラウネ ×2
ケルピー ×1
80,00010,0002,000水着チケット ×16イベP +3
25アイアンハーミット ×2
アルミラージ ×2
ケルピー ×3
ルナティックバニー ×1
156,25012,5002,500水着チケット ×18イベP +3
30アイアンハーミット ×1
ブロラウネ ×1
アルラウネ ×1
ケルピー ×2
アラクネ ×1
270,00015,0003,000水着チケット ×20イベP +3
31〜45アイアンハーミット ×1
ブロラウネ ×2
アルラウネ ×2
ケルピー ×1
アラクネ ×1
297,910
~911,250
15,500
~22,500
3,100
~4,500
水着チケット ×24
後半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
46〜ケルピー ×2
アラクネ ×1
スキュラ ×1
水着チケット ×24

攻略メモ † Edit Edit

名前物理無炎氷雷風水地光闇毒血
ケルピー--弱x1.25弱x1.25弱x1.5-耐x0耐x0.75--耐x0.5耐x0.5
アラクネ--弱x1.25----弱x1.25--耐x0.1耐x0.1
スキュラ--弱x1.2弱x1.2弱x1.2-耐x0.7耐x0.7-耐x0.7耐x0.5-

Lv46からはスキュラが初登場。
通常攻撃は威力100%の近距離物理攻撃を前2人のうちランダムな対象に2回行う「ダブルバイト」。
威力100%の全体水属性魔法攻撃「ウォーターブレス」(CT2)はSP増加率ダウンの効果付き。
炎氷雷耐性-20%、水地闇耐性30%、風光および<出血>は等倍、<毒>耐性50%。
防御力が高いため主なアタッカー候補としてプリシラ、ヴィクトリア、ヒルダ、セレス、ウィステリア、クラウディアが挙げられる。
手数が多いのでサクラの反撃が有効なように見えるが、<出血>が入る確率が低く、状態異常の解除ターンも早いためそこまででもない。
効果的な搦め手といえば<麻痺>や「素早さダウン」でこちらの行動回数を増やし、<隙>でダメージ効率を上げて押し切るくらい。
暗黒武器で<暗闇>を付与してもたまにしかミスしない。Wave2のアラクネも同様なので、回避率を上げる装備よりも皮鎧やローブ、耐水・耐毒の装備を優先したり、重装備のリーダーを使うのが効果的。

コメント † Edit Edit


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  • 得点確認失念してた。どうせいつもの数式だろうけど誰か確認できたらお願い -- 2019-08-08 (木) 18:16:02
  • 2Wのケルピーが後衛も普通に殴ってきて結構危険。前半にしちゃ難易度高めに思えた -- 2019-08-09 (金) 00:07:21
    • このコメで初心を思い出した。最初の頃は野菜の全体攻撃で後衛が危なかった思い出 -- 2019-08-09 (金) 03:15:37
      • 装備を大規模討伐のままで戦ってたら、2W目で後衛にいたマンス先生が消えて1敗しちまったわ。結局、脳筋物理編成で周回してる -- 2019-08-09 (金) 10:45:03
  • チケットいつもの倍もらえるね。いやまあ5人分だからそれでもまだ足りないけど…… -- 2019-08-10 (土) 11:23:47
    • 5人なんだから5倍用意しろください運営 -- 2019-08-11 (日) 02:57:43
      • 5人分だから5倍用意しても天井の関係でいつもより期待値下がるしね -- 2019-08-15 (木) 18:45:27
  • 新敵のスキュラは炎弱点、物理耐性はなし。まあ当然か -- 2019-08-15 (木) 18:49:24
    • 雷や氷も弱点だな。暗闇や出血も入るけど、入り辛い感じ。隙や攻撃ダウンは普通に入る。ダブルバイトによる2連撃が痛いなぁ -- 2019-08-15 (木) 19:11:55
    • 物理軽減されないけど特に良い対策も無い・・お盆で人少ないの考慮してもランキング見た限り皆普段より点低いし難易度高いのかなという印象 -- 2019-08-15 (木) 22:59:49
      • 大討伐長かったからマナ結晶あるじゃろう?という運営の意図が見える。にしてもスキュラかてぇ -- 2019-08-17 (土) 18:10:58
  • ボスはほぼ無傷で倒せるんだけどその前のケルビ2体にほぼ削られ下手すれば終わってしまう… -- 2019-08-15 (木) 19:36:27
    • お前さんMHしすぎだろ(笑) 確かにケルピー全体攻撃だからキツいかな。まあこっちは手数押しで乗り切れるしそこまでHP高くないからケル×2&ボス両方面倒見るならシルビア適任かも -- 2019-08-17 (土) 14:27:08
  • サクラ、プリシラ、ジーナの脳筋物理でゴリ押し。1Wだけなら後衛アマンダのが安定したけど後がきつかったので。どっちがいいかはわからない -- 2019-08-15 (木) 22:50:55
    • なんという俺w -- 2019-08-16 (金) 01:28:59
  • B地区見えるぞぉぉぉぉぉ! -- 2019-08-17 (土) 16:48:33
    • 寝室でいくらでも見られるじゃないの -- 2019-08-17 (土) 20:35:56
  • 麻痺の武器を持たせたら楽にはなったけど、スキュラやアラクネに対する付与率がイマイチなんで手数が重要やな。 -- 2019-08-18 (日) 02:08:50
  • サクラ、ヒルダ、ジーナでLv55★2つまでなんとかいけた。 脳筋物理でゴリ押しパターンなのかな。もうちょっと良い方法ありそうな気がするけど -- 2019-08-18 (日) 14:56:30
  • セレス、サクラが好きなので追憶の鍵を使って開放。衣装やHシーンは手に入らなくとも、ストーリーを見られるだけで満足。 -- 2020-08-03 (月) 16:44:32
  • 今日から復刻だ。ストーリー長くて良いな。最近はストーリーイベントなんて初日に1時間くらいで見終わっちゃうしな。 -- 2021-05-06 (木) 20:36:17
  • 復刻で初めて触るけど、いつものようにパネル+10までしようと思ったら全部は相当キツイなこれ。もうちょい何とかならなかったのか -- 2021-05-11 (火) 21:06:50
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Last-modified: 2019-08-17 (土) 22:35:58