基本情報 †

プロフィール |
 | 名前 | シシリア |
所属 | 戦闘科教師 |
武器 | 本 |
防具 | 忍装束 ローブ |
装飾品 | リボン スカーフ 指輪 ブローチ バングル |
攻撃属性 | 全体・魔法(風+炎) |
Illust | ??? |
CV | 小波すず |
SD |
 SDアニメーション |
ヒロイン紹介 |
数百年前にある村を魔物の手から救い魔女英雄と称えられている古の魔女。 『深閑の魔女』の二つ名を持つ。
普段は森で静かに隠れ住んでいるが、アートワールの特別臨時講師としての席を用意されることに。
現代の研究魔法はまるで知らないが、古代の破壊的な戦闘魔法を用いる。 |
入手方法 |
超絆P×40で担当 初期Lv10/15 |
ステータス | Lv1 | Lv5 | Lv10 | Lv15 | Lv20 | Lv25 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | Lv55 | Lv60 | Lv65 | Lv70 | Lv75 | Lv80 |
戦闘力 | S+ | | | 21 | 28 | 34 | 40 | 47 | 53 | 60 | 66 | 73 | 75 | 78 | 81 | 83 | 86 | 89 |
体力 | C- | | | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 46 | 48 | 50 | 53 | 55 | 58 | 60 |
素早さ | A | | | 18 | 24 | 29 | 35 | 40 | 46 | 51 | 57 | 63 | 65 | 68 | 71 | 73 | 76 | 79 |
研究力 | C- | | | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 46 | 48 | 50 | 53 | 55 | 58 | 60 |
装備 | 頻出ルーン |
Rank | 武器名 | 1 | 2 | 3 | 4 |
1 | 魔導書 | 魔 | | | |
2 | 魔導新書 | 魔 | 魔 | | |
3 | 魔導古書 | 魔 | 魔 | 魔 | |
4 | 魔導奥義書 | 魔 | 魔 | 魔 | 魔 |
5 | 魔導禁書 | 魔 | 魔 | 魔 | 魔 |
6 | 大魔導書 | 魔 | 魔 | 魔 | 魔 |
7 | 大魔導新書 | 魔 | 魔 | 魔 | 魔 |

戦闘魔法 | アンティカ・マギカ |
【古の術式】 攻撃時に1つ発生します(最大3) 敵全体に攻撃力の50%の風、炎属性魔法攻撃を行います。 トークンが3つ貯まるとすべて消費して、敵全体に攻撃力の※1%の風、炎属性魔法攻撃を行います。 トークンを消費した攻撃は敵の属性耐性を30%無視します。 耐性無視できる下限値は0までとなります。 SPゲージ増加率が常に30%減ります。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | 100% | - | - | 110% | - | - | 120% | - | - |
スペシャル魔法 | インテリタス |
敵全体に攻撃力の※1%の風、炎属性魔法攻撃を行います。 この攻撃は敵の属性耐性を50%無視します。 耐性無視できる下限値は0までとなります。 自身に1ターンの間スタンを付与します。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | 120% | - | - | 160% | - | - | 200% | - | - |
サポート魔法 | イクスプロージブ・フラマ |
リーダーの攻撃対象に、攻撃力の※1%の威力の風、炎属性魔法攻撃で追撃します。 <発生率:※2%> |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | 40% | - | - | 60% | - | - | 80% | - | - |
※2 | 25% | - | - | 30% | - | - | 35% | - | - |
研究魔法 | これが昔のやり方でして |
▲空きルーンが※1%付きやすくなります。 ▲成功率が※2%上がります。 ▼失敗時の素材返還数が※3%減ります。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | 2% | - | - | 4% | - | - | 6% | - | - |
※2 | 4% | - | - | 8% | - | - | 12% | - | - |
※3 | 15% | - | - | 30% | - | - | 50% | - | - |
[イベント]シシリア ワンピース性能開放
戦闘魔法 | アンティカ・トニトゥルス |
【古の術式】 攻撃時に1つ発生します(最大3) 敵全体に攻撃力の50%の風、雷属性魔法攻撃を行います。 トークンが3つ貯まるとすべて消費して、敵全体に攻撃力の※1%の風、雷属性魔法攻撃を行います。 トークンを消費した攻撃は敵の属性耐性を30%無視します。 耐性無視できる下限値は0までとなります。 SPゲージ増加率が常に30%減ります。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | | | 120% | 125% | 130% |
スペシャル魔法 | キュムロニンバス |
敵全体に攻撃力の※1%の風、雷属性魔法攻撃を行います。 この攻撃は敵の属性耐性を50%無視します。 耐性無視できる下限値は0までとなります。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | | | 200% | 220% | 240% |
サポート魔法 | ヴェントゥス・フルメン |
リーダーの攻撃対象に、攻撃力の※1%の威力の風、雷属性魔法攻撃で追撃します。 <発生率:※2%> |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | | | 80% | 85% | 90% |
※2 | | | 35% |
[ホワイティビキニ]シシリア ★6or9数百年越しの海
[ホワイティビキニ]シシリア ★6or9数百年越しの海
戦闘魔法 | アンティカ・カリダクア |
【古の術式】 攻撃時に1つ発生します(最大3) 敵全体に攻撃力の60%の水、炎属性魔法攻撃を行います。 トークンが3つ貯まるとすべて消費して、敵全体に攻撃力の※1%の水、炎属性魔法攻撃を行います。 トークンを消費した攻撃は敵の属性耐性を30%無視します。耐性無視できる下限値は0までとなります。 SPゲージ増加率が常に30%減ります。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | | | | | | | 130% | 140% | 150% |
スペシャル魔法 | フェルヴェンティス |
敵全体に攻撃力の※1%の水、炎属性魔法攻撃を行います。 この攻撃は敵の属性耐性を50%無視します。耐性無視できる下限値は0までとなります。 【古の術式】を最大数まで補充します。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | | | | | | | 230% | 350% | 470% |
サポート魔法 | ベネトラーレ・レジステンチア |
リーダーの攻撃が常に敵の属性耐性を10%無視します。 耐性無視できる下限値は0までとなります。 <発生率:100%> |
[鮮麗東方衣装]シシリア ★6or9初めての振袖
戦闘魔法 | アンティカ・ジレンマ |
【古の術式】 攻撃時に1つ、被ターゲット時に※1発生します(最大3) 敵全体に攻撃力の80%の光、闇属性魔法攻撃を行います。 トークンが3つ貯まるとすべて消費して、敵全体に攻撃力の※2%の光、闇属性魔法攻撃を行います。 トークンを消費した攻撃は敵の属性耐性を40%無視します。耐性無視できる下限値は0までとなります。 自身が被ダメージ時にSPゲージを10%消費してダメージを※3%カットします。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | | | | | | | 1つ | 2つ |
※2 | | | | | | | 160% | 180% | 200% |
※3 | | | | | | | 40% | 60% | 80% |
スペシャル魔法 | ディスコルディアス |
敵全体に攻撃力の※1%の光、闇属性魔法攻撃を行います。 この攻撃は敵の属性耐性を60%無視します。耐性無視できる下限値は0までとなります。 【古の術式】を最大数まで補充します。 |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | | | | | | | 500% | 1100% | 1500% |
サポート魔法 | ルクス・テネブラエ |
リーダーの攻撃対象に、攻撃力の※1%の威力の光、闇属性魔法攻撃で追撃します。 <発生率:※2%> |
| Lv1+0 | Lv1+1 | Lv1+2 | Lv2+0 | Lv2+1 | Lv2+2 | Lv3+0 | Lv3+1 | Lv3+2 |
※1 | | | | | | | 100% | 130% | 150% |
※2 | 25% | 30% | 35% |
思い出 †

衣装・SD †

通常 | イベント『ワンピース』 | おめかし『ホワイティビキニ』 |
 |  |  |
ボイス †

ホーム |
ログイン/イイネ(朝) | トシだから朝は 早いんですよね私 |
アートワールの朝食は 美味しいですねぇ~ |
今日も授業を 頑張りましょう! |
ログイン/イイネ(昼) | ご一緒にランチを いかがですか? |
今の若い人たちは 本当に優秀ですね |
お昼寝します…… くうくう…… |
ログイン/イイネ(夜) | すいません腰を 揉んでくれますか……? |
うふふ 今日の夕食は カボチャです♪ |
もう眠いです…… おやすみなさい |
お気に入り選択 | おばあちゃんなので 優しくしてくださいね |
フォロー | |
ランキングイイネ(現行) | |
ランキングイイネ(終了) | |
ミッション達成 | |
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パネルイイネ | |
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パネル更新 | |
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ガチャ当たり | |
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生成開始 | |
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ヒロイン |
選択 | 何でしょうか英雄さん? |
古の魔女の知恵が必要ですか? |
新規担当 | |
レベルアップ | これで若い人たちにも負けません! |
最大レベルアップ | 私にまだ成長の余地があったとは…… |
装備生成 |
装備選択 | なんとかやってみますか |
研究魔法は苦手なんですが…… |
成功 | まあダメ元で…… |
失敗はしなかったみたいですが…… |
失敗 | ダメでしたー! |
あはは、笑ってください |
リール開始 | 上手くいった……かな? |
あんまり期待しないでくださいね? |
完成1 | やっぱりこの程度ですよね…… |
完成2 | まあまあの出来ですねぇ |
完成3 | これは素晴らしいです! |
完成4 | 奇跡が起きましたー! |
戦闘 |
開始 | いきますよ、皆さん! |
あの程度、たいしたことはないですよ! |
次Wave | ちょっと疲れてきましたねぇ…… |
ここが踏ん張りどころです |
勝利 | 老骨にはこたえますぅ…… |
皆さん、やりましたね! |
攻撃 | バーン! |
ドーン! |
ズバーン! |
ドドーン! |
スペシャル | ズババババーン! |
これが古の魔女の力! |
サポート | おばあちゃんの知恵袋! |
サポートしてあげますね! |
被ダメ | やあんっ! |
ひええっ! |
あーんっ! |
ひぎいっ! |
ダウン | やーらーれーたー! |
あとは若い人に任せます…… |
敗北 | ま、また再チャレンジしましょうね |
おばあちゃんには厳しかったです…… |
その他 |
イベント終了 | イベントお疲れさまでした |
順位読み上げ | |
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投票選択 | 英雄さん! |
投票決定 | ありがとうございます |
ゲームにおいて †

戦闘魔法は風と炎属性の両方で敵全体を攻撃するというもの。ルナやメイと違って攻撃ごとに属性が切り替わるのではなく、必ず両方の属性の攻撃が発生する。
攻撃後にトークンが1つ増え、3つ貯まった次の攻撃は威力増加と耐性無視が発生するプチSP魔法のような攻撃になる。この攻撃の後にトークンが1つになるので以降は3ターンごとに発生する。後述の追撃ダメージの仕様のため少し違いは出るが、威力100%、100%、240%の繰り返しと考えると平均146.6%の全体攻撃なので十分強い。
スペシャル魔法は上記のプチSPの威力と耐性無視量が多くなったもの。威力200%の風+炎属性で単純に考えると400%。セレスと同威力と考えると強いのだが、実際は自己攻撃力アップが無いので耐性無視がうまくハマらない限りそこまでの火力は無い。メインアタッカーに据える予定ならルーチェなどで攻撃力を底上げしたい。
また、その際に自身に1ターンの間<スタン>が付与される。その分実質の火力が下がるのはしかたないとしても、回避率低下や被クリティカル率アップがあるので後列も狙ってくる敵がいる場合には注意したい。
なお、常にSP増加率ダウンが付与されており、ゲージ満タンまで10ターンかかる。<スタン>込みで発動は12ターンごとと他ヒロインの1.5倍。
※ヒルダの[東方守護鎧]などのSP増加率アップのサポート魔法は、発動はするが無効となる。
研究魔法は初めての「空きルーンの発生率が増加する」というもの。ルーン厳選をする場合はもちろん、確や痺・暗ルーン1つで戦況ががらりと変わることもあるので空きルーンはガンガン狙っていきたい。
防具・装飾品・ルーンには効果が無く、シシリアの研究力も低いのでこれらは他のヒロインにまかせてしまおう。
追撃ダメージの仕様について
※通常攻撃のトークン2つ以下の場合で解説していますが、トークン3つの場合やSP魔法でも本質は変わりません。
正確ではなくなりますが、簡単にいうと追撃ルーンのダメージが半分になるということを書いています。
通常攻撃(トークン2つ以下)では威力50%の風属性と炎属性で攻撃を行う。
合わせて実質威力100%。…と言いたいところだが追撃ルーンが風属性の後にしか発生せず、その威力(50%)を基にダメージを計算している。よって追撃ルーンのダメージは威力100%の時の半分になっている。
例えば追撃ルーンの性能を20%、攻撃倍率含め他の要素を一切無視すると、ルーチェの攻撃では追撃ルーンのダメージは攻撃力の20%だが、シシリアでは10%(=50%×20%)になってしまう。
感覚としては本体攻撃が威力50%の風属性攻撃で、性能100%の炎属性の追撃が発生していると捉えられ、最もダメージが出るルーン構成はRank5+10(性能35%)なら魔×3追撃×1。魔×4でもほぼ変わらないし、シシリアの頻出ルーンなのでこちらでもいいだろう。
ちなみに<出血>のダメージも1回だけ。未検証だが痺・暗ルーンによる状態異常判定も1回のみと推測される。
小ネタ †

初登場は2020年10月のストーリーイベント「ミカンと魔女と不思議ハロウィンの巻」。この時は「白髪の魔女」という名前で、珍しい立ち絵ありのモブキャラだった。
そして2021年2月のストーリーイベント「セレスの魔女に弟子入り志願」で再登場し、シシリアという名前が明かされる。
その後もストーリーイベント「イザベラ先生の東奔西走!? トラブル★トラベラー」や遺跡探索「海底城塞」などに登場。
アートワールの協力者としてのポジションを確立していたが、2024年3月、満を持してのヒロイン実装となった。
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