ストーリーイベント『クラウディアと秘密の花園』 † Edit Edit

イベント開催期間:2019/06/27(木)〜07/11(木)11時まで
・イベント前半:6月27日(木)〜7月4日(木)のメンテナンスまで
・イベント後半:7月4日(木)のメンテナンス後〜7月11日(木)11時
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イベント内容 † Edit Edit

イベント期間中のみ出現する限定ステージ『クラウディアと秘密の花園』でバトルをクリアして、イベント限定ストーリーを閲覧しましょう。
※イベント前半ではプロローグ〜?のみ閲覧可能です。エピローグ・おまけエピソード(一般・R18)はイベント後半から閲覧可能となります。
※イベント前半のLv31〜Lv45は、後半同様に1レベルずつ上昇していきます。

・今回のイベントストーリーはクラウディアのヒロインストーリーの後のお話になります。
・イベント期間中に開放(閲覧)したエピソードにつきましては、イベント終了後も閲覧いただけます。

イベント報酬 † Edit Edit

・イベントミッションを達成すると前半・後半の合計で、絆P2000(★6パネル2枚分相当)と超絆P40(★4パネル4枚分相当)を入手いただけます。
・イベント後半の最終ランキングに応じて、それぞれ金・銀・銅の『勲章』をいずれか2個入手いただけます(獲得した勲章はホーム・プロフィール上部に獲得数が表示されます)。

イベント参加方法 † Edit Edit

?ホーム画面の『ストーリー』を押下後、一番右にある『クラウディアと秘密の花園』から下記の手順で画面遷移いただき、ストーリーの『プロローグ』ボタンを押下してください。
『プロローグ』閲覧後はバトルを『Lv5』から挑戦できるようになります。
※イベントに参加するには、ユーザーのレベルが10以上になっている必要があります。

?ストーリーの閲覧やバトルを行うことで、『クラウディアチケット』を入手いただけます。
※本イベントでは、バトルのwave1さえクリアしていれば、その後に敗北しても勝利時と同じ数の『クラウディアチケット』を入手いただけます。「負けてもいいので、どんどん高Lvのバトルにチャレンジ」してみましょう!

『クラウディアチケット』はイベントガチャ画面で使用可能です。
クラウディアチケットをご使用いただくことで本イベントの限定パネルを入手いただけます。
※クラウディアチケットのイベントガチャはパネルのみの提供となります。他のガチャと異なり、絆Pや超絆Pなどは入手できませんのでご注意ください。
※クラウディアチケットは、10枚集めて1回(パネル1枚分)引くことができます。
80枚目で★4パネルを、160枚目で★6パネルを確定入手いただけます。
※200枚毎に★6パネルを確定入手可能になりました。
※『クラウディアチケット』の有効期限は、7月18日(木)11時までとなっております。期限を過ぎると使用できなくなりますのでご注意ください。

イベントガチャからクラウディアの『花園の思い出』を獲得できます。
獲得した『思い出』はクラウディアのヒロイン詳細画面でご確認いただけます。

?イベントでの『バトル』の回数に応じてイベントミッション報酬を入手できます。
※イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からご確認いただけます。
※イベントミッション報酬は前半用と後半用がございます。前半・後半の報酬はそれぞれの期間に行ったバトルの回数が対象となりますのでご注意ください。

?バトルを行うと、バトルLvやバトルの内容により得点が集計され『イベントスコア』が表示されます。

?イベント終了時の『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を入手できます。
ランキングは下記画面の赤線枠内のボタンを押下いただくと確認できます。
※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競うものになります。

ホーム画面左下にある「ショップ」から、イベPをご購入いただけます。

イベP(50P)100 DMMP

※1日1回まで購入可能です。0時に再購入可能になります。
※イベPは本イベントのみ使用いただけます。
余ったイベPはイベント終了時に消滅しますのでご注意ください。

イベントの特徴 † Edit Edit

・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。
※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
※『イベP』は本イベントの前半と後半で共通して使用可能です。

・本イベントのステージでは他のステージと異なり、必ずアイテム(クラウディアチケット)がドロップいたします。
・本イベントのステージでは他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
・ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。

ランキング対象者勲章の種類
上位10%金
上位11〜40%銀
上位40〜100%銅

※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
 ・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
 ・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。
※ランキングは1時間に1回更新されます。

イベントバトルについて † Edit Edit

本イベントのバトルでは通常のステージと下記の点が異なっておりますのでご注意ください。
・バトルで敗北してもアイテム(チケット)は入手可能です(ただし、wave1をクリアして宝箱を取得している状態でないと入手できません。また、★3を達成しない限り次のバトルLvには進めません)。
・バトルで敗北してもストーリーゲージは進み、ストーリーを読むことができます。
・バトルで敗北してもイベントスコアは獲得できます(そのため、敗北したにも関わらずハイスコアを更新することもあります)。
・イベントミッションの「挑戦」数はバトルを開始すればカウントされます(勝利・敗北どちらでもOKです)。
・イベP・指導Pを複数倍(2〜4倍)消費することで、ミッションの「挑戦」数もその分増加します(勝利・敗北どちらでもカウントされます)。
・「撤退」はありませんが、リタイア(バトルを中止)は可能です。リタイアした場合、チケットは入手できません。
・初挑戦時の敗北によるイベP・指導Pの消費無し機能はこのイベントでは無効となります。
・バトルLvが高いほど高いハイスコアを狙えます。
・全てのバトルまたは高Lvのバトルをクリアしなければいけないわけではありません。
 クリア可能なバトルLvで挑戦いただければイベントミッションは十分達成可能となっております。
・本イベントはいずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。

イベントミッション報酬 † Edit Edit

・バトルの回数に応じて下記イベントミッション報酬を入手できます。
・イベントミッション報酬からは『絆P』『超絆P』『イベP』『クラウディアのワンピース』を入手することができます。
・イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からもご確認いただけます。

前半後半
達成条件報酬内容達成条件報酬内容
前半期間中にイベントバトルに5回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに4回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに10回挑戦する超絆P +2P後半期間中にイベントバトルに8回挑戦する超絆P +2P
前半期間中にイベントバトルに15回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに12回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに20回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに16回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに25回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに20回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに30回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに24回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに35回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに28回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに40回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに32回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに45回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに36回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに50回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに40回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに55回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに45回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに60回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに50回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに65回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに55回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに70回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに60回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに75回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに65回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに80回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに70回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに75回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに90回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに80回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに95回挑戦する絆P +200P後半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに100回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに90回挑戦するクラウディアのワンピース

入手した『クラウディアのワンピース』はクラウディアのヒロイン詳細画面(ホーム画面左側のヒロインボタン⇒担当ヒロイン⇒クラウディア)の中央上部のボタンを押下いただくことで着せ替えることができます。
こちらの画面で服装の切り替えを行うと、バトル画面や装備生成結果画面などに表示されるクラウディアの服装も変化します。

イベントスコアの計算方法について † Edit Edit

『基礎点』……挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
『敵HP点』……バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
『味方HP点』……こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。

イベント後半にはバトルLvが無限上昇する特別ステージも登場!! † Edit Edit

イベント後半からは、★3クリアするたびにバトルLvが1ずつ増加(敵Lvも1ずつ増加)する無限Lvアップステージが登場予定です。
育成に自信のある方は、どこまでクリアできるか挑戦してみてください。
※Lv46以降のバトルでも1回のバトルで獲得可能なチケットの枚数はLv31と同じです。
※Lv46以降のバトルをクリアしてもユーザーレベルは上がりません。

イベントステージ † Edit Edit

前半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
5ゴブリン ×3
ゴブリンアーチャー ×2
ゴブリンナイト ×1
ゴブリンシャーマン ×1
1,2502,500500クラウディアチケット ×5イベP +3
10ゴブリン ×1
グレムリン ×1
ゴブリンナイト ×1
インプ ×1
ウィルオウィスプ ×1
10,0005,0001,000クラウディアチケット ×6イベP +3
15ゴブリンナイト ×1
インプ ×1
ウィルオウィスプ ×1
リザードマン ×1
スカルメイジ ×1
33,7507,5001,500クラウディアチケット ×7イベP +3
20ゴブリンナイト ×1
インプ ×1
ウィルオウィスプ ×2
リザードマン ×1
スカルメイジ ×1
80,00010,0002,000クラウディアチケット ×8イベP +3
25ウィルオウィスプ ×2
リザードマン ×1
スカルメイジ ×1
ファイアドレイク ×1
156,25012,5002,500クラウディアチケット ×9イベP +3
30ウィルオウィスプ ×2
リザードマン ×1
スカルメイジ ×1
ファイアドレイク ×1
270,00015,0003,000クラウディアチケット ×10イベP +3
31〜45リザードマン ×1
インプ ×1
ファイアドレイク ×1
メリュジーヌ ×1
297,910
~911,250
15,500
~22,500
3,100
~4,500
クラウディアチケット ×12
後半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
46〜リザードマン ×1
スカルメイジ ×1
ファイアドレイク ×1
メリュジーヌ ×1
インプ ×1
クラウディアチケット ×12

攻略メモ † Edit Edit

名前物理無炎氷雷風水地光闇毒血
リザードマン-耐x0.5耐x0.5耐x0.5耐x0.5耐x0.5耐x0.5耐x0.5耐x0.5耐x0.5--
スカルメイジ-耐x0.2耐x0.2耐x0.2耐x0.2耐x0.2耐耐x0.2弱x1.2耐x0.2耐x0.5耐x0.5
ファイアドレイク耐x0.5-耐x0.5弱x1.25弱x1.5弱弱弱--耐
メリュジーヌ---弱x1.25--弱x1.25---耐x0.3耐x0.5
インプ-耐耐耐耐耐耐耐耐耐耐x0.5-

Lv31からはメリュジーヌが出現。攻撃方法は以下の通りで、後衛は攻撃されない。
通常攻撃は威力75%の近距離物理攻撃を前方2人のうちランダムな対象に2回行う「テイルウィップ」。
スペシャル技は威力50%の炎属性魔法攻撃を前方2人のうちランダムな対象に4回行う「ファイアブレス」(CT2)。
氷水耐性-25%、出血耐性70%、毒耐性50%。
麻痺、暗闇、眠り、隙、怯みと一通りの状態異常は有効。耐性はあるが<スタン>も効かなくはない。
命中率は高め。<暗闇>の恩恵に与るなら「暗」ルーンを重ねた「暗黒の」武器が欲しい。
通常攻撃の割にスペシャル技が貧弱だからか、<怯み>の効果時間が長い?

コメント † Edit Edit


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  • コメント欄忘れてました失礼 -- 2019-06-28 (金) 03:17:11
  • lv31の星3報酬にイベポイントないけど、45クリアで貰えるの? -- 2019-06-28 (金) 14:06:08
  • キャルルチャコクラウディアとかがいいのかなこれ。最後尾はファイアドレイクのスペシャルとかしか喰らわないからゴーレム破壊されないからチャコで暗闇とかつけながらキャルルで受けれるし。スノウはどうなんだろ -- 2019-06-30 (日) 00:28:47
    • クラウディア先生の代わりに後衛に入れる場合は数ターンに1度隠れてしまって攻撃が一時途切れるのがネック。後衛には滅多に攻撃が来ないからHPも余りまくりになる。
      クラウディア先生と同時採用して氷&氷にした場合メリュジーヌの通常攻撃がクラウディア先生を襲い出す可能性が出来て安定性が下がる。SP魔法で全体に攻撃できるものの2waveも3waveも敵は単体だから単純に高威力攻撃と化してしまっている。
      総括するとクラウディア先生が育っていないのなら代用には十分だけども有用とは言い難い。シルビアやチャコがいるのならそっちの方が良い(あくまで前半部分の話しです) -- 2019-06-30 (日) 02:04:04
    • 氷弱点だけど1.25倍くらいなので、1.3倍バフ持ってるチャコとかなら氷ルーン付けてやればスノウより隠れない分火力は上がると思う。 -- 2019-06-30 (日) 13:08:06
      • 別種の武器でも同じプラス値なら合成できる、って仕様なら属性武器作りやすいんだけどなぁ。空きスロット作ろうにも根気が必要だな -- 2019-07-01 (月) 13:48:44
  • ただの感想だけど、エピローグの展開にはちょっとポカーンとしたかな…。 まぁ英雄の先生らしいと言えばそうかもだけど、相変わらずチート性能だわ。 -- 2019-07-04 (木) 22:28:05
    • 4の段階だとあと過去話と説得で2〜3話くらい必要な感じだったしなぁ……エピローグだけだからどうなるかと思ったら、そんなに超展開だったのか -- 2019-07-04 (木) 23:54:36
      • 確認した、英雄すげぇ……むしろこれ英雄に寿命あるか心配になるんだが……成長はしてたから一応あるのか? -- 枝 2019-07-05 (金) 00:01:56
    • 搦め手も無効とか敵対した魔王が可哀想になってきたな。娘を送って裏切らせるぐらいしか勝つ方法無いのではないだろうかw -- 2019-07-05 (金) 11:42:02
    • 毒薬無効の理由はアムリタシナリオでも詳しくは語られなかったけど、呪い無効はサクラシナリオ他で「躾け用の呪いが強すぎて上書きできない」と説明されてた。意図したものかはわからないが、母ちゃんは息子を今もしっかりと守っていることに -- 2019-07-05 (金) 15:04:04
  • どんなパーティーが有効か分からなくていつものサクラジーナマホでゴリ押しする頭ボクちゃん -- 2019-07-05 (金) 00:10:26
    • うちは前半と同じヴァネッサ・ジーナ・クラウディアでゴリ押し。リザードマンやファイアドレイクから余計なダメージを貰いたくないから手数重視。 -- 2019-07-05 (金) 00:42:30
      • うちも57★2までいけた。前2人は、ハードレザーに指輪にブーツ。57をクリアできるかどうかは微妙なところ。 -- 2019-07-07 (日) 00:44:17
    • 俺は前の二人が無事なら後ろまで攻撃が来ないから壁役2人に後ろにクラウディア先生でやってる -- 2019-07-05 (金) 11:45:00
    • うちもいつも使ってるミカン・プリシラにクラウディア先生でごり押し。完全回避と炎軽減沢山出来るミカンに囮頑張ってもらってる。51までしかクリアできてないけど。 -- 2019-07-05 (金) 12:07:45
      • この構成でじわじわ進めて54までクリア。炎は指輪やサポキャルルで対処できるから物理の回避がどれだけできるかで勝敗が決まってる -- 2019-07-08 (月) 01:09:37
    • サクラ、プリシラ、ルナで53までは来た。前2人に炎指輪、弓に暗ルーン。今回編成は割と自由と思う。 -- 2019-07-06 (土) 02:09:48
    • ちなみに木主は57まで到達。サクラは指輪なし。ジーナにはキャルルの補助も付けてる -- 2019-07-06 (土) 11:52:39
    • ディー、ウル、クラウディアで54までクリア。普段外れてしまう子たちを使えるのはうれしいね -- 2019-07-07 (日) 00:56:35
  • いつものサクラ・ヴァネッサ・ダリアで52クリア。武器は全部+11。編成自由度は↑に同意。 -- 2019-07-06 (土) 08:21:05
  • 割とてきな―な俺が47まで行けたから今回はぬるい?脳死でキャルル前衛暗いルーン付けたチャコ中衛そこに火力役にクラウディア後衛で -- 2019-07-06 (土) 14:32:29
    • 基本研究でクラウディア先生を育ててる人が多いからだと思う。あとは壁役も誰か育ててる人多いだろうし、もう一人は比較的誰でも使えるしね -- 2019-07-09 (火) 10:44:47
  • サクラ・ジーナ・クラウディアでLV55★3クリア(LV56クリア出来ず)。
    ローラ・サクラ・クラウディアでLV56★2クリア。前衛・中衛を防御で固めたほうが良いのかな -- 2019-07-10 (水) 00:06:34
    • キャルルいてもお○ぱいラミアが中衛にもたまに攻撃してくるから、中衛でもギリギリ耐えられる子がいいと思うかな。後衛はほぼ攻撃飛んでこないからやっぱクラウディア先生安定かも。スノウは隠れちゃって後衛に攻撃来るようになるから注意かな -- 2019-07-10 (水) 09:46:23
  • メリュジーヌの防御を抜けるなら、実はクラウディアよりヴァネッサの方がダメージを出せる。中衛スノウ、後衛ヴァネッサorジーナなんてのもいいかもしれない。後衛のHPも一種のリソースだからね -- 2019-07-11 (木) 02:55:16
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Last-modified: 2019-07-04 (木) 15:24:03