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ストーリーイベント『ウィステリアの東方見聞録』 †
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| イベP(50P) | 100 DMMP |
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※1日1回まで購入可能です。0時に再購入可能になります。
※イベPは本イベントのみ使用いただけます。
余ったイベPはイベント終了時に消滅しますのでご注意ください。
・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。
※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
※『イベP』は本イベントの前半と後半で共通して使用可能です。
・本イベントのステージでは他のステージと異なり、必ずアイテム(ウィステリアチケット)がドロップいたします。
・本イベントのステージでは他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
・ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。
| ランキング対象者 | 勲章の種類 |
|---|---|
| 上位10% | 金 |
| 上位11〜40% | 銀 |
| 上位40〜100% | 銅 |
※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。
※ランキングは1時間に1回更新されます。
本イベントのバトルでは通常のステージと下記の点が異なっておりますのでご注意ください。
・バトルで敗北してもアイテム(チケット)は入手可能です(ただし、wave1をクリアして宝箱を取得している状態でないと入手できません。また、★3を達成しない限り次のバトルLvには進めません)。
・バトルで敗北してもストーリーゲージは進み、ストーリーを読むことができます。
・バトルで敗北してもイベントスコアは獲得できます(そのため、敗北したにも関わらずハイスコアを更新することもあります)。
・イベントミッションの「挑戦」数はバトルを開始すればカウントされます(勝利・敗北どちらでもOKです)。
・イベP・指導Pを複数倍(2〜4倍)消費することで、ミッションの「挑戦」数もその分増加します(勝利・敗北どちらでもカウントされます)。
・「撤退」はありませんが、リタイア(バトルを中止)は可能です。リタイアした場合、チケットは入手できません。
・初挑戦時の敗北によるイベP・指導Pの消費無し機能はこのイベントでは無効となります。
・バトルLvが高いほど高いハイスコアを狙えます。
・全てのバトルまたは高Lvのバトルをクリアしなければいけないわけではありません。
クリア可能なバトルLvで挑戦いただければイベントミッションは十分達成可能となっております。
・本イベントはいずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。
・バトルの回数に応じて下記イベントミッション報酬を入手できます。
・イベントミッション報酬からは『絆P』『超絆P』『イベP』『ウィステリアの着物』を入手することができます。
・イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からもご確認いただけます。
| 前半 | 後半 | ||
|---|---|---|---|
| 達成条件 | 報酬内容 | 達成条件 | 報酬内容 |
| 前半期間中にイベントバトルに5回挑戦する | 絆P +100P | 後半期間中にイベントバトルに4回挑戦する | 絆P +150P |
| 前半期間中にイベントバトルに10回挑戦する | 超絆P +2P | 後半期間中にイベントバトルに8回挑戦する | 超絆P +2P |
| 前半期間中にイベントバトルに15回挑戦する | イベP +3 | 後半期間中にイベントバトルに12回挑戦する | イベP +3 |
| 前半期間中にイベントバトルに20回挑戦する | 絆P +100P | 後半期間中にイベントバトルに16回挑戦する | 絆P +150P |
| 前半期間中にイベントバトルに25回挑戦する | 超絆P +3P | 後半期間中にイベントバトルに20回挑戦する | 超絆P +3P |
| 前半期間中にイベントバトルに30回挑戦する | イベP +3 | 後半期間中にイベントバトルに24回挑戦する | イベP +3 |
| 前半期間中にイベントバトルに35回挑戦する | 絆P +150P | 後半期間中にイベントバトルに28回挑戦する | 絆P +150P |
| 前半期間中にイベントバトルに40回挑戦する | 超絆P +3P | 後半期間中にイベントバトルに32回挑戦する | 超絆P +3P |
| 前半期間中にイベントバトルに45回挑戦する | イベP +3 | 後半期間中にイベントバトルに36回挑戦する | イベP +3 |
| 前半期間中にイベントバトルに50回挑戦する | 絆P +150P | 後半期間中にイベントバトルに40回挑戦する | 絆P +150P |
| 前半期間中にイベントバトルに55回挑戦する | 超絆P +3P | 後半期間中にイベントバトルに45回挑戦する | 超絆P +3P |
| 前半期間中にイベントバトルに60回挑戦する | イベP +3 | 後半期間中にイベントバトルに50回挑戦する | イベP +3 |
| 前半期間中にイベントバトルに65回挑戦する | 絆P +150P | 後半期間中にイベントバトルに55回挑戦する | 絆P +200P |
| 前半期間中にイベントバトルに70回挑戦する | 超絆P +3P | 後半期間中にイベントバトルに60回挑戦する | 超絆P +3P |
| 前半期間中にイベントバトルに75回挑戦する | イベP +3 | 後半期間中にイベントバトルに65回挑戦する | イベP +3 |
| 前半期間中にイベントバトルに80回挑戦する | 絆P +150P | 後半期間中にイベントバトルに70回挑戦する | 絆P +200P |
| 前半期間中にイベントバトルに85回挑戦する | 超絆P +3P | 後半期間中にイベントバトルに75回挑戦する | 超絆P +3P |
| 前半期間中にイベントバトルに90回挑戦する | イベP +3 | 後半期間中にイベントバトルに80回挑戦する | イベP +3 |
| 前半期間中にイベントバトルに95回挑戦する | 絆P +200P | 後半期間中にイベントバトルに85回挑戦する | 超絆P +3P |
| 前半期間中にイベントバトルに100回挑戦する | 超絆P +3P | 後半期間中にイベントバトルに90回挑戦する | ウィステリアの着物 |
入手した『ウィステリアの着物』はウィステリアのヒロイン詳細画面(ホーム画面左側のヒロインボタン⇒担当ヒロイン⇒ウィステリア)の中央上部のボタンを押下いただくことで着せ替えることができます。
こちらの画面で服装の切り替えを行うと、バトル画面や装備生成結果画面などに表示されるウィステリアの服装も変化します。
『基礎点』……挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
『敵HP点』……バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
『味方HP点』……こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。
イベント後半からは、★3クリアするたびにバトルLvが1ずつ増加(敵Lvも1ずつ増加)する無限Lvアップステージが登場予定です。
育成に自信のある方は、どこまでクリアできるか挑戦してみてください。
※Lv46以降のバトルでも1回のバトルで獲得可能なチケットの枚数はLv31と同じです。
※Lv46以降のバトルをクリアしてもユーザーレベルは上がりません。
| 前半 | 出現する敵 | 基礎点 | 敵HP点 | 味方HP点 | ドロップ | 初回★3報酬 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | ゴブリン ×3 ゴブリンアーチャー ×2 ゴブリンチャンプ ×1 ゴブリンシャーマン ×1 | 1,250 | 2,500 | 500 | ウィステリアチケット ×5 | イベP +3 |
| 10 | ゴブリン ×1 グレムリン ×2 ゴブリンチャンプ ×1 ルナティックバニー ×1 | 10,000 | 5,000 | 1,000 | ウィステリアチケット ×6 | イベP +3 |
| 15 | ゴブリンチャンプ ×1 グレムリン ×2 ルナティックバニー ×1 ブロラウネ ×1 アルラウネ ×2 | 33,750 | 7,500 | 1,500 | ウィステリアチケット ×7 | イベP +3 |
| 20 | ルナティックバニー ×1 グレムリン ×1 アルラウネ ×1 ブロラウネ ×1 カラステング ×2 | 80,000 | 10,000 | 2,000 | ウィステリアチケット ×8 | イベP +3 |
| 25 | ルナティックバニー ×1 グレムリン ×1 カラステング ×2 オニ ×1 | 156,250 | 12,500 | 2,500 | ウィステリアチケット ×9 | イベP +3 |
| 30 | アルラウネ ×2 ブロラウネ ×1 カラステング ×2 オニ ×1 | 270,000 | 15,000 | 3,000 | ウィステリアチケット ×10 | イベP +3 |
| 31〜45 | カラステング ×2 スライム ×1 オニ ×1 テング ×1 | 297,910 ~911,250 | 15,500 ~22,500 | 3,100 ~4,500 | ウィステリアチケット ×12 | イベP +3 |
| 後半 | 出現する敵 | 基礎点 | 敵HP点 | 味方HP点 | ドロップ | 初回★3報酬 |
| 46〜 | カラステング ×2 スライム ×2 オニ ×1 テング ×1 グレムリン ×1 | ウィステリアチケット ×12 |
| 名前 | 物理 | 無 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 水 | 地 | 光 | 闇 | 毒 | 血 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カラステング | - | 耐x0.5 | - | 耐x0.75 | - | 弱x1.25 | 耐x0.75 | 耐x0.75 | - | - | ||
| スライム | 耐x0.5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 耐x0.5 | 耐x0.5 |
| オニ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
| テング | - | - | - | - | 弱x1.5 | - | - | 耐x0.5 | - | - | - | - |
| グレムリン | - | 耐 | 耐 | 耐x0.7 | 耐 | 耐x0.7 | 耐 | 耐 | 耐x0.7 | 耐x0.7 | 耐x0.9 |
ボスはテングで、雑魚敵がカラステング。
どちらも物理回避率が高い点は共通しているが、攻撃方法も耐性も全く別なので間違えないように。
カラステングは魔法耐性50%、氷地水耐性-50%、炎雷光闇耐性-100%、風耐性-150%。
テングは地耐性50%、雷耐性-50%。
テングは前方2人のうち1人に素早さダウンを付与する風属性魔法攻撃の「羽うちわ」、全体に<出血>(攻撃力の100%・1ターン持続)を付与する風属性全体魔法攻撃の「かまいたち」(CT3)で攻撃する。
「かまいたち」自体の威力は「羽うちわ」の半分しかないため後衛は比較的安全といえるが、<出血>ダメージはかなり大きいので、できれば攻撃が多段ヒットするリーダーは避けたい。
<出血>に疑似耐性を持つヒロイン『ウィステリア・プリシラ・ヴィクトリア・ヒルダ・コゼット』を運用するのも有効。
「耐血」の装飾品は選択肢の1つにはなるが、前衛・中衛については「耐風」の指輪が有用なケースの方が多いだろう。
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