ストーリーイベント『ウィステリアの東方見聞録』 † Edit Edit

イベント開催期間:2019/06/06(木)〜06/20(木)11時まで
・イベント前半:6月6日(木)〜6月13日(木)のメンテナンスまで
・イベント後半:6月13日(木)のメンテナンス後〜6月20日(木)11時
・イベント後半の終了時間が24時ではなく11時となっておりますのでご注意ください。
ev020.jpg

イベント内容 † Edit Edit

イベント期間中のみ出現する限定ステージ『ウィステリアの東方見聞録』でバトルをクリアして、イベント限定ストーリーを閲覧しましょう。
※イベント前半ではプロローグ〜?のみ閲覧可能です。エピローグ・おまけエピソード(一般・R18)はイベント後半から閲覧可能となります。
※イベント前半のLv31〜Lv45は、後半同様に1レベルずつ上昇していきます。

・今回のイベントストーリーはウィステリアのヒロインストーリーの後のお話になります。
・イベント期間中に開放(閲覧)したエピソードにつきましては、イベント終了後も閲覧いただけます。

イベント報酬 † Edit Edit

・イベントミッションを達成すると前半・後半の合計で、絆P2000(★6パネル2枚分相当)と超絆P40(★4パネル4枚分相当)を入手いただけます。
・イベント後半の最終ランキングに応じて、それぞれ金・銀・銅の『勲章』をいずれか2個入手いただけます(獲得した勲章はホーム・プロフィール上部に獲得数が表示されます)。

イベント参加方法 † Edit Edit

?ホーム画面の『ストーリー』を押下後、一番右にある『ウィステリアの東方見聞録』から画面遷移いただき、ストーリーの『プロローグ』ボタンを押下してください。
『プロローグ』閲覧後はバトルを『Lv5』から挑戦できるようになります。
※イベントに参加するには、ユーザーのレベルが10以上になっている必要があります。

?ストーリーの閲覧やバトルを行うことで、『ウィステリアチケット』を入手いただけます。
※本イベントでは、バトルのwave1さえクリアしていれば、その後に敗北しても勝利時と同じ数の『ウィステリアチケット』を入手いただけます。「負けてもいいので、どんどん高Lvのバトルにチャレンジ」してみましょう!

『ウィステリアチケット』はイベントガチャ画面で使用可能です。
ウィステリアチケットをご使用いただくことで本イベントの限定パネルを入手いただけます。
※ウィステリアチケットのイベントガチャはパネルのみの提供となります。他のガチャと異なり、絆Pや超絆Pなどは入手できませんのでご注意ください。
※ウィステリアチケットは、10枚集めて1回(パネル1枚分)引くことができます。
80枚目で★4パネルを、160枚目で★6パネルを確定入手いただけます。
※200枚毎に★6パネルを確定入手可能になりました。
※『ウィステリアチケット』の有効期限は、6月27日(木)11時までとなっております。期限を過ぎると使用できなくなりますのでご注意ください。

イベントガチャから★6パネル入手時に、ウィステリアの『東方の思い出』を獲得できます。
獲得した『思い出』はウィステリアのヒロイン詳細画面でご確認いただけます。

?イベントでの『バトル』の回数に応じてイベントミッション報酬を入手できます。
※イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からご確認いただけます。
※イベントミッション報酬は前半用と後半用がございます。前半・後半の報酬はそれぞれの期間に行ったバトルの回数が対象となりますのでご注意ください。

?バトルを行うと、バトルLvやバトルの内容により得点が集計され『イベントスコア』が表示されます。

?イベント終了時の『イベントスコア』のランキングにより、『勲章』を入手できます。
ランキングは下記画面の赤線枠内のボタンを押下いただくと確認できます。
※『ストーリーイベント』のイベントスコアは、複数のバトルの累計ではなく、1回のバトルでの最高得点(ハイスコア)を競うものになります。

ホーム画面左下にある「ショップ」から、イベPをご購入いただけます。

イベP(50P)100 DMMP

※1日1回まで購入可能です。0時に再購入可能になります。
※イベPは本イベントのみ使用いただけます。
余ったイベPはイベント終了時に消滅しますのでご注意ください。

イベントの特徴 † Edit Edit

・イベント期間中、毎日0時に12Pずつ補充される『イベP』を消費してイベントバトルを行うことができます。
※『イベP』が0Pになった後は『イベP』1Pの代わりに『指導P』2Pを消費することでもイベントバトルを行うことはできますが、イベントに『指導P』を消費することは育成の停滞につながります。『指導P』に余裕がある方以外にはお勧めできませんので、ご注意ください。
※『イベP』はこのイベント専用となり、他のイベントでは使用できません。余った『イベP』はイベント終了時に消滅しますのでご了承ください。
※『イベP』は本イベントの前半と後半で共通して使用可能です。

・本イベントのステージでは他のステージと異なり、必ずアイテム(ウィステリアチケット)がドロップいたします。
・本イベントのステージでは他のステージと異なり、バトルクリア時の『絆P』は付きません。
・ランキングで獲得した『勲章』は、ホーム画面・プロフィール画面に飾ることができます。

ランキング対象者勲章の種類
上位10%金
上位11〜40%銀
上位40〜100%銅

※上位者の割合は全イベント参加者に対する自分の順位の割合で、端数は切上げになります。
(例)
 ・上位9.9%や10.0%の方は上位10%扱いとなり『金の勲章』を獲得
 ・上位10.1%の方は上位11%扱いとなり『銀の勲章』を獲得
※イベント未参加の方は対象外となります。
※ランキングは1時間に1回更新されます。

イベントバトルについて † Edit Edit

本イベントのバトルでは通常のステージと下記の点が異なっておりますのでご注意ください。
・バトルで敗北してもアイテム(チケット)は入手可能です(ただし、wave1をクリアして宝箱を取得している状態でないと入手できません。また、★3を達成しない限り次のバトルLvには進めません)。
・バトルで敗北してもストーリーゲージは進み、ストーリーを読むことができます。
・バトルで敗北してもイベントスコアは獲得できます(そのため、敗北したにも関わらずハイスコアを更新することもあります)。
・イベントミッションの「挑戦」数はバトルを開始すればカウントされます(勝利・敗北どちらでもOKです)。
・イベP・指導Pを複数倍(2〜4倍)消費することで、ミッションの「挑戦」数もその分増加します(勝利・敗北どちらでもカウントされます)。
・「撤退」はありませんが、リタイア(バトルを中止)は可能です。リタイアした場合、チケットは入手できません。
・初挑戦時の敗北によるイベP・指導Pの消費無し機能はこのイベントでは無効となります。
・バトルLvが高いほど高いハイスコアを狙えます。
・全てのバトルまたは高Lvのバトルをクリアしなければいけないわけではありません。
 クリア可能なバトルLvで挑戦いただければイベントミッションは十分達成可能となっております。
・本イベントはいずれ改めて開催予定です。今回クリアできないバトルLvには次の機会に是非挑戦してみてください。

イベントミッション報酬 † Edit Edit

・バトルの回数に応じて下記イベントミッション報酬を入手できます。
・イベントミッション報酬からは『絆P』『超絆P』『イベP』『ウィステリアの着物』を入手することができます。
・イベントミッションの内容は、ホーム画面下部にある『ミッション』⇒『イベントミッション』からもご確認いただけます。

前半後半
達成条件報酬内容達成条件報酬内容
前半期間中にイベントバトルに5回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに4回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに10回挑戦する超絆P +2P後半期間中にイベントバトルに8回挑戦する超絆P +2P
前半期間中にイベントバトルに15回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに12回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに20回挑戦する絆P +100P後半期間中にイベントバトルに16回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに25回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに20回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに30回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに24回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに35回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに28回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに40回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに32回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに45回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに36回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに50回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに40回挑戦する絆P +150P
前半期間中にイベントバトルに55回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに45回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに60回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに50回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに65回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに55回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに70回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに60回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに75回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに65回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに80回挑戦する絆P +150P後半期間中にイベントバトルに70回挑戦する絆P +200P
前半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに75回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに90回挑戦するイベP +3後半期間中にイベントバトルに80回挑戦するイベP +3
前半期間中にイベントバトルに95回挑戦する絆P +200P後半期間中にイベントバトルに85回挑戦する超絆P +3P
前半期間中にイベントバトルに100回挑戦する超絆P +3P後半期間中にイベントバトルに90回挑戦するウィステリアの着物

入手した『ウィステリアの着物』はウィステリアのヒロイン詳細画面(ホーム画面左側のヒロインボタン⇒担当ヒロイン⇒ウィステリア)の中央上部のボタンを押下いただくことで着せ替えることができます。
こちらの画面で服装の切り替えを行うと、バトル画面や装備生成結果画面などに表示されるウィステリアの服装も変化します。

イベントスコアの計算方法について † Edit Edit

『基礎点』……挑戦するバトルLvが高いほど多く獲得できます。
『敵HP点』……バトルに登場する全ての敵のHPをたくさん減らすほど多く獲得できます。敵を全滅させた時が最も多くなります。
『味方HP点』……こちらのパーティのリーダーのHP(バトル画面下部に表示されるHP)がバトル終了時にたくさん残っているほど多く獲得できます。
※HP点は、最大HPに対する最終HPの割合になります。

イベント後半にはバトルLvが無限上昇する特別ステージも登場!! † Edit Edit

イベント後半からは、★3クリアするたびにバトルLvが1ずつ増加(敵Lvも1ずつ増加)する無限Lvアップステージが登場予定です。
育成に自信のある方は、どこまでクリアできるか挑戦してみてください。
※Lv46以降のバトルでも1回のバトルで獲得可能なチケットの枚数はLv31と同じです。
※Lv46以降のバトルをクリアしてもユーザーレベルは上がりません。

イベントステージ † Edit Edit

前半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
5ゴブリン ×3
ゴブリンアーチャー ×2
ゴブリンチャンプ ×1
ゴブリンシャーマン ×1
1,2502,500500ウィステリアチケット ×5イベP +3
10ゴブリン ×1
グレムリン ×2
ゴブリンチャンプ ×1
ルナティックバニー ×1
10,0005,0001,000ウィステリアチケット ×6イベP +3
15ゴブリンチャンプ ×1
グレムリン ×2
ルナティックバニー ×1
ブロラウネ ×1
アルラウネ ×2
33,7507,5001,500ウィステリアチケット ×7イベP +3
20ルナティックバニー ×1
グレムリン ×1
アルラウネ ×1
ブロラウネ ×1
カラステング ×2
80,00010,0002,000ウィステリアチケット ×8イベP +3
25ルナティックバニー ×1
グレムリン ×1
カラステング ×2
オニ ×1
156,25012,5002,500ウィステリアチケット ×9イベP +3
30アルラウネ ×2
ブロラウネ ×1
カラステング ×2
オニ ×1
270,00015,0003,000ウィステリアチケット ×10イベP +3
31〜45カラステング ×2
スライム ×1
オニ ×1
テング ×1
297,910
~911,250
15,500
~22,500
3,100
~4,500
ウィステリアチケット ×12イベP +3
後半出現する敵基礎点敵HP点味方HP点ドロップ初回★3報酬
46〜カラステング ×2
スライム ×2
オニ ×1
テング ×1
グレムリン ×1
ウィステリアチケット ×12

攻略メモ † Edit Edit

名前物理無炎氷雷風水地光闇毒血
カラステング-耐x0.5-耐x0.75-弱x1.25耐x0.75耐x0.75--
スライム耐x0.5---------耐x0.5耐x0.5
オニ----------
テング----弱x1.5--耐x0.5----
グレムリン-耐耐耐x0.7耐耐x0.7耐耐耐x0.7耐x0.7耐x0.9

ボスはテングで、雑魚敵がカラステング。
どちらも物理回避率が高い点は共通しているが、攻撃方法も耐性も全く別なので間違えないように。
カラステングは魔法耐性50%、氷地水耐性-50%、炎雷光闇耐性-100%、風耐性-150%。
テングは地耐性50%、雷耐性-50%。

テングは前方2人のうち1人に素早さダウンを付与する風属性魔法攻撃の「羽うちわ」、全体に<出血>(攻撃力の100%・1ターン持続)を付与する風属性全体魔法攻撃の「かまいたち」(CT3)で攻撃する。
「かまいたち」自体の威力は「羽うちわ」の半分しかないため後衛は比較的安全といえるが、<出血>ダメージはかなり大きいので、できれば攻撃が多段ヒットするリーダーは避けたい。
<出血>に疑似耐性を持つヒロイン『ウィステリア・プリシラ・ヴィクトリア・ヒルダ・コゼット』を運用するのも有効。
「耐血」の装飾品は選択肢の1つにはなるが、前衛・中衛については「耐風」の指輪が有用なケースの方が多いだろう。

コメント † Edit Edit


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

コメントを書く

  • テングは回避率高めだけど2waveのオニは容赦なく後衛も狙ってくるのでそっちの対策も必要かな -- 2019-06-06 (木) 16:30:04
  • テング対策は確ルーンでも隙付与でもなんとかなるから大したことない……ように見える。隙付与?ジーナ先生連れてけばいいか、なんて思っているとSP攻撃で出血ばら撒かれて血の海になる。憐れジーナ先生はサポートに回ったのだった・・・ -- 2019-06-06 (木) 19:08:08
    • 出血ぅ?回避ぃ?そんなもん、どっかーんだ!! -- 2019-06-06 (木) 19:36:08
      • 出血対策とするとウィステリア・プリシラ・ヴィクトリア・ヒルダ・コゼット辺りが出血無視できる奴だっけ? テングは風攻撃だけなので純粋にトークンが堅いプリシラや復活の早いコゼット辺りが育ってると楽になりそう -- 2019-06-06 (木) 20:34:13
      • なぜクラウディア先生だけダメなんですか!?(SP使うと半分以上減る減る) -- 2019-06-10 (月) 01:51:04
      • ディーもダメなのか -- 2019-06-11 (火) 01:54:45
      • クラウディア先生やディー、ダリア辺りは「本体の攻撃が強化される」タイプなので本体が動いて出血してしまうのであった。 -- 2019-06-14 (金) 10:47:14
    • イベントスコアを気にしなければ、殺られる前に殺ればいいだけなんで、うちはジーナ先生にヴァネッサも編成に入れてるよ。装備は大規模討伐に合わせたものをそのまま使ってるけど、LV45★3クリアできてる。 -- 2019-06-09 (日) 18:32:23
    • サクラ・ジーナ・クラウディアでレベル53まで来た -- 2019-06-16 (日) 00:42:47
  • 「攻略メモ」に<出血>耐性を持つヒロインが書かれていますが、耐性を持っているかどうかはどこを見たら分かるのでしょうか?
    また、他の耐性を持つヒロインもいるのでしょうか? -- 2019-06-10 (月) 23:48:52
    • ヒルダ以外のヒロインはトークンに戦わせることで自身が動かないタイプ。
      ヒルダは自身の魔法で微弱な出血を常時受けるけどもこれが他の出血ダメージよりも優先される(重複しない)為に結果として高威力な出血を回避することが出来る。 -- 2019-06-11 (火) 00:00:09
      • よく分かりました!ありがとうございます。 -- 2019-06-11 (火) 00:16:02
お名前:
最近使った
文字色
文字サイズ
px
サンプル

↑


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-06-25 (火) 01:13:15