※ここには「アートワール魔法学園の乙女たち」でよく質問される項目をまとめています。
 質問がある場合は質問掲示板へお願いします。
 



ガチャ・パネル関連 Edit Edit

ガチャで出た女の子が担当済みになってないんだけど? Edit Edit

 アートワールのガチャは他ゲームの物と違い、「パネル」と呼ばれる「ヒロインのイラストが描かれたアイテム」が排出されます。
 パネルのレア度によって「超絆P」「絆P」が入手でき、これらを使ってヒロインを入手・育成します。

パネルって何に使うの?何か特別な効果があるの? Edit Edit

 主にホーム画面のパネルボードに貼って飾って愛でましょう。
 一部の★3以上のパネルを引くと、思い出というそのキャラに対応した強化要素が手に入る場合もあります。

選べるおめかしガチャチケットでどのパネルでどのおめかしがもらえるか分からない Edit Edit

 1.思い出のページの「おめかしパネル」もしくは「みんなの思い出(おめかしパネル)」を開いて調べたい絵柄のパネルを探し、その上にある思い出の名前を確認します。(似た絵柄もあるので注意)
 2.該当ヒロインのヒロイン詳細ページを開き、研究魔法の詳細の下にあるおめかしが並んでいるところ(開くと詳細が見れる)に移動します。そこには [おめかし名]ヒロイン名★6(or9)思い出 の形で記載されているので1で調べた名前からおめかしがわかります。

 例.ソフィーの忍者っぽい恰好のやつは「おめかしパネル」にある「素敵な忍び体験」です。ソフィーのページを見ると「[忍び装束]ソフィー ★6素敵な忍び体験」と記載があるのでこのパネルでもらえるおめかしは忍び装束であると分かります。

 ※逆におめかし名から思い出を調べて絵柄を見つけるという手順もできます。(そのパネルが選択チケットの対象かはわかりませんが…)
 ※おめかしパネルならヒロイン詳細ページの思い出のところにもあります。特に逆引きならその方が早いです。
 

ヒロイン関連 Edit Edit

ヒロインストーリーを最後まで見たけど、オマケが開放されない Edit Edit

 該当ヒロインのストーリー全てが既読になっていないと開放されないようです。どこかで未読部分があるのかもしれません。
 ストーリーを再度読み直してみて下さい。
 2月15日の更新によって、開放済みのストーリーの中で未読のものには(!)マークが付くようになりました。

ヒロインのプロフィールに書いてある攻撃距離って何? Edit Edit

 前衛や中衛などのポジションの適性距離ではなく、攻撃するターゲットの選び方です。
 「攻撃:遠距離」のヒロインなら遠距離の敵を攻撃します。
  詳細な挙動についてはSandBox/バトルの記載を参照ください。

ヒロインメダルって何? Edit Edit

 ヒロインが主役のストーリーイベントで行われる「ヒロイン別ランキング」の順位に応じて配布されるもので
 イベント終了後、1回のイベントにつき10〜30枚入手可能です。
 ヒロインをパーティーのリーダーに編成し、バトルをクリアした際に生存していれば
 そのバトルの獲得スコアが、ヒロイン別ランキングに登録されます。
 ヒロインメダルそのものを入手することが目的なのであれば、
 育てていなくとも、編成してLv5をクリアすれば最低でも10枚は入手可能です。

戦闘関連 Edit Edit

こっちの攻撃が全然当たらないんだけど? Edit Edit

以下のケースが考えられます。

  • <暗闇>の状態異常を付与されている
    ヒロインストーリー等に出現するガルムは、ヒロインに<暗闇>の状態異常を付与するスペシャル技を使ってきます。
    <暗闇>が付与されると、ヒロインの攻撃はほぼ命中しません。
    対策としては、スペシャル技を撃たれる前に倒す,戦闘魔法が「自律行動」のヒロイン(プリシラやウィステリア)をメンバーに入れる、等があります。
  • 敵の物理回避率が高い
    「山岳地帯」のアルミラージ類や、「神秘の洞窟」のスカルフライ,ファントム等は物理回避率が高く設定されており、物理攻撃は当たりにくくなっています。
    これらのモンスターが出現する場合は、魔法攻撃を行うヒロインをメンバーに入れた方が良いでしょう。

上記2つに共通した対策として「ルナやジーナのサポート魔法で敵に<隙>を付与する」方法もあります。
<隙>には敵の回避率減少&被クリティカル率増加の効果があるので、命中率が上がると同時にダメージ増加も狙えます。
確実に発動する訳ではなく、付与率も100%ではありませんが、狙う価値は十分あると言えます。
なお、<麻痺>でも同様に回避率低下を狙えますが、<隙>よりも耐性を持つ敵が多い点で注意が必要です。
まとめると下記となるため、慣れてきたら使い分けるとよいでしょう。
<隙> :回避率が減少。被クリティカル率増加。 効果/1ターン。   キャラの各魔法効果のみで武器ルーン無し。
<麻痺>:行動速度減少。回避率減少。    効果/数ターン。 武器ルーンにて誰でも付与可能。 <隙>より耐性持ち多め。

また、「武器に『確かな』ルーンを付加して命中率を上げる」方法もあります。
ルナの弓、ミカンの手裏剣、チャコの銃は『確かな』のルーンが付加され易いですが、それ以外の武器にも(低確率ですが)可能性はありますし、空のルーンスロットが付けば後から付加することも可能です。
但し、あくまで運試しになってしまう為、空のルーンに頼るのはあまりお勧めできません。
(ある程度ゲームを進めてからの話になりますが、ルーンが競合して武器合成がしにくいから、という側面もあります)

もう一つの方法として、攻撃方法が魔法扱いのヒロインを起用する手段もあります。
セレスやウィステリアなど、プロフィール欄の攻撃方法が<攻撃:魔法(属性)>となっているヒロインは、通常攻撃・スペシャル魔法共に、相手の回避率を無視して攻撃を命中させることができます。
この場合はいずれのヒロインも耐久力が低くなりやすい、<暗闇>の状態異常に罹った場合は命中しにくくなる、属性は物理より弱点・耐性が多く設定されている為、相手によってダメージが上下しやすい、といった注意が必要です。

素早さと行動速度の違いって何? Edit Edit

表記ゆれであり、違いはありません。魔法の説明文が行動速度アップでも素早さ増加でも同じでどちらともi_agi_up.jpgのバフが付きます。
素早さは行動の機会が回ってくるまでの早さに直結しています。例えば素早さ30のキャラが1回動く間に、素早さ60のキャラは2回動くことができます。

アイテム関連 Edit Edit

装備生成の時、見たこと無い素材が要求されてるけどこれは何? Edit Edit

 装備生成#装備レシピを参照して下さい。
 素材の入手場所についてはレシピ内リンク又はアイテム一覧を確認して下さい。

指輪の生成素材が入手できないいんだけど Edit Edit

指輪生成イベントのバトルに勝利する事で素材を入手できます。
逆にいうと開催されていない期間は入手することができません。

ジュエルって何? Edit Edit

2024/9/19に実装された新規装備枠になります。
現時点ではガーネットのイヤリングのみで、同時開催されたトレジャーダンジョンの100F以降をクリアする必要があります。
(トレジャーダンジョンは開催していない時期でも専用アイテムを使用する事で一定期間プレイ可能になるそうです)

アイテムのソート順を変更できないの? Edit Edit

ページを切り替える←と→の間にある「 1/15 ( 〜順 ) 」と書いてある箇所をクリックすると変更できます。
「新しい順」「高(低)性能順」「種類別高(低)性能順」の5種類があります。
※2024/9/19に装飾品のアイテム欄に「ダンジョン専用」が実装されました。ジュエルのみを表示するフィルターとなります。

ストーリー関連 Edit Edit

第〇章が実装されているはずなのに見れないんだけど Edit Edit

前章のエピローグを閲覧する必要があります。スキップしてもOK。

そもそもエピローグが解放されないんだけど Edit Edit

(第三章まで)その章のバトルを周回することでゲージが溜まり解放されます。
       指導Pを消費しないステージでゲージが溜まるかは未確認です。
(第四章から)全てのステージを☆3で攻略すると解放されます。

新しいステージに挑めないんだけど Edit Edit

討伐任務の最新ステージが解放されていない場合はその直前のステージに再度勝利する必要があります。
ちなみに既に☆3達成済みなら再度挑む際に戦闘不能者が出ても解放されます。敗北では解放されません。
※ストイベではLv90を解放するために再度Lv85で勝利する必要は無くなりました。

イベント関連 Edit Edit

イベントおめかしが+1止まりなんですが… Edit Edit

ストーリーのエピローグが未読ではありませんか?
エピローグ読了時に手に入るアイテムとイベント交換所で2回交換できるやつは同じアイテム「(ヒロイン名)の(衣装名)」で入手のたびに衣装入手(+0)、性能+1、性能+2となります。これは順不同なのでエピローグを読み忘れていると交換所で2個交換した時点で性能+1、その後エピローグを読了することで性能+2になります。

遺跡探索(またはトレジャーダンジョン)でバトル開始ボタンが押せないんだけど Edit Edit

HPが2/3未満になったリーダーがいる状態ではバトルを行えません。
回復するか別リーダーに変更してみましょう。回復方法は遺跡探索のページを確認してください。

追憶の鍵関連 Edit Edit

指導P、イベントPのどっちを使ってステージを回るの? Edit Edit

指導Pでのみステージを回れます。その代わりか1指導Pにつき1挑戦になっています。不具合だったらしく6月23日の更新により2P消費になりました。
ただしミッション(イベントアイテム収集)以外の絆ポイントを得ることができないため、育成の停滞につながる可能性を留意ください。

7日間開催って具体的な始まりと終わりはどこなの? Edit Edit

追憶の鍵を使用した時刻を時間単位で切り上げて168時間(24時間 × 7日)経った時点でイベントが終わります。丸7日 + 使った時の残り分数ともいえます。
例. 5/24 の20時過ぎに使用すると 5/31 21:00に終了

その他 Edit Edit

アプリがまともに動かない Edit Edit

ロードに失敗しやすく、ロードに失敗するとフリーズするのはアプリ版ではよくあります。PCならば快適に遊べるのでそちらを使いましょう。
どうしてもスマートフォンで遊ぶ場合は、SPブラウザ版がアプリに比べれば多少はまともに動きますが、基本的に無理だと思ってください。
SPブラウザ版
アプリ、SPブラウザ版、PC版サイト、何をどう足掻いてもスマートフォンで真っ当に遊ぶことは出来ません。そういうゲームです。諦めてください。

ステージ選択画面でフリーズする Edit Edit

一部環境で特定の箇所をクリックするとフリーズするようです。
編集者の環境(PC版Firefox)では、ヒロインストーリーでヒロイン詳細、イベントステージでイベントミッション、イベント交換所、(過去イベントの)開放、人気投票結果のイベントやトレジャーダンジョンで★3達成済みのステージが折りたたまれた箇所(...)が該当します。

  • ヒロイン詳細は面倒ですが左メニューのヒロインを経由、もしくはパーティ編成画面から開きましょう(→小ネタ・小ワザ集)。
  • イベントミッションはHOME画面のミッションを選択すれば報酬をもらえます。ミッションの確認はできません。
    ミッションの内容はお知らせやwikiのイベントのページでも確認できます。
  • イベント交換所はHOME画面のショップから上部のイベント交換所タブを選択すれば同じ箇所に行けます。
  • 過去イベの解放はPC版Chromeで行えるので一時的にそちらで対応しましょう。解放後はFirefoxでも普通にプレイできます。
  • 人気投票イベで...を選ぶのはヒロインランキングと後半週に自動周回を行う場合です。こちらもChromeで対応しましょう。周回ならLv30で行う(チケットx22→20に減る)か、最新Lvで「Wave1は突破できるが★3勝利はできない」編成で周回することもできます。
    • ただ後者はx4での周回ができませんし★3勝利すると自動周回が停止します。Wave1を確実に突破できるならボスに効きづらい属性で固めたり、未育成や装備を外したヒロインを前衛に配置するといいかもしれません。
  • トレジャーダンジョンで...を選ぶのはアイテム収集のための周回を行う場合です。これもChromeで対応しましょう。無限に敵LvがアップすることとHPが2/3未満だと出撃できないことから、敵のLvが低いバトル(Lv91, 101)での周回を推奨します。

ゲームの動作がもっさりする Edit Edit

リフレッシュノートを60Hzに設定すると改善されます。
最新のモニタは60Hzを超えるものが主流なため、買い換えたら遅くなったという報告が増えています。
本来は数値が高いほど描画が滑らかになるため性能を抑える形になります。




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Last-modified: 2024-10-05 (土) 01:10:18